Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Klienci pozywają Nintendo!

27.04.2026 ·31 min 36 s

Klienci pozywają Nintendo, czyli nowy Niecodziennik Okiem Deva - zapraszam! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:34 Marauders wraca z martwych00:02:44 Ugody Robloxa00:07:46 Klienci pozywają Nintendo00:10:47 Powrót Ecco the Dolphin00:13:45 Wyciek ceny Steam Machine00:18:48 Plany Poncle00:22:48 Zwolnienia w Behaviour Interactive00:24:21 Ubisoft anuluje Alterra00:27:31 Kiki Wolfkill odchodzi z Microsoftu00:31:04 Outro ----------------📚 Źródła:📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek---------------- https://insider-gaming.com/dead-tarkov-competitor-two-year-silence-broken/https://thisweekinvideogames.com/news/roblox-reaches-legal-settlements-in-three-us-states-over-child-safety/https://www.gamedeveloper.com/business/nintendo-is-being-sued-by-customers-seeking-tariff-refundshttps://www.videogameschronicle.com/news/ecco-the-dolphin-complete-announced-containing-the-first-two-games-and-a-new-contemporary-game/https://www.destructoid.com/leak-suggests-solid-pricing-for-steam-machine-but-even-that-might-be-too-high-to-save-it/https://www.videogameschronicle.com/news/vampire-survivors-developer-is-working-on-over-15-games-including-working-with-famous-franchises/https://www.gamedeveloper.com/business/dead-by-daylight-studio-behaviour-interactive-confirms-layoffshttps://www.gamedeveloper.com/business/report-ubisoft-cancels-social-sim-game-alterrahttps://thisweekinvideogames.com/news/halo-veteran-and-xboxs-head-of-film-and-tv-leaves-microsoft-after-28-years/

Ale według dyrektora ds. strategii, Mateo Sapio, za kulisami dzieje się znacznie więcej. Rzecznik uściślił, że Sapio potwierdził 15 projektów, które mogą obejmować aktualizację DLC, niekoniecznie 15 pełnoprawnych gier. No ale dalej, to jest 15... Produktów, powiedzmy, czy podproduktów, nad którymi pracują, to jest sporo. W rozmowie z The Game Business Sapio powiedział, że Pong Club reinwestuje sukces w Vampire Survivors w trzy rodzaje gier. Spin-offy, tak jak Crawlers, tytuły z własnymi markami i nowe typy Survivors oparte na znanych markach, jak na przykład Warhammer 40k. Co wydaje się jak najbardziej zasadne, czyli mamy bazę, z której możemy wsadzić to we wszystko i to działa. Możemy zrobić coś w ramach uniwersum, które jest bardzo rozpoznawalne i możemy później robić coś nowego i ryzykować.

Patrząc, ile oni tam zarobili na Vampire Survivors, to mogą sobie na to pozwolić. Aby to osiągnąć, studio rozwija się, uruchamiając oddziały w Japonii i Włoszech, które według Ponkla pomogą w nawiązywaniu współpracy z lokalnymi firmami. Jednocześnie firma zawiesiła swoją działalność wydawniczą, w ramach której W zeszłym roku wydała gry zewnętrzne Kill the Brickman i Berserk or Die. Idąc za cytatem Sapio, Vampire Survivor zaczął od samotnego dewelopera, czyli Luca Galante, który zrobił gry dla siebie i znajomych. Później gra eksplodowała i w 2-3 miesiące sprzedało się w ponad milionie egzemplarzy. Dla Luki jachtami są gry wideo, więc zamiast kupić jacht, zrobił dodatek Emerald Beyond. Razem ze Square Enix, który wydaliśmy za darmo, dalej wszystko rosło organicznie.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.