Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Jak Sony przegrywa przez gry-usługi? Z kim chce konkurować Xbox? Zmiany w Ubisoft!

29.10.2025 ·31 min 6 s

Jak Sony przegrywa z samym sobą w tej generacji, z kim chce konkurować Xbox i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Co oznacza sprzedaż EA?00:00:00 Intro00:00:22 Jak Sony przegrywa przez gry-usługi?00:11:39 Z kim chce konkurować Xbox?00:18:40 Zmiany w Ubisoft00:23:55 Osadzenie w rzeczywistości BF600:26:57 Poprawki w ARC Raiders00:30:47 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.theringer.com/2025/10/24/video-games/sony-playstation-online-multiplayer-live-service-struggles-concord-marathonhttps://www.videogameschronicle.com/news/xboxs-biggest-competition-isnt-another-console-but-tiktok-and-movies-claims-exec/https://80.lv/articles/xbox-president-says-that-exclusives-are-outdated-practicehttps://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-redlynx-says-up-to-60-positions-could-be-cut-in-restructuring-proposalhttps://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-massive-initiates-voluntary-buyoutshttps://kotaku.com/new-battlefield-6-skin-is-causing-community-meltdown-grounded-ea-2000638294https://kotaku.com/arc-raiders-server-slam-embark-studios-ferro-2000638324

No i tą drogą właśnie chociażby poszło Studio Embark czy też właśnie EA tworząc właśnie Battlefield Labs. Więc zobaczymy jak ta polityka pozwoli im właśnie wcisnąć się w rynek zarówno extraction shooterów jak i właśnie takich multiplayerów by konkurować z Call of Duty. Jest to ciekawe natomiast no właśnie... Sony próbuje się wtarabanić w rynek, którego nie rozumie, w którym za bardzo nie działało do tej pory, do którego nie ma odpowiednich ludzi, a tych, których próbuje zatrudnić, nie prowadzi na tyle, żeby właśnie zbudować sukces i ewidentnie nie wyciąga wniosków. I to, że firmy próbują, te korporacje próbują tak bardzo mocno Cały czas pakować się w te gry-usługi to jest kwestia tego, że ta perspektywa nieskończonego przychodu jest tak kusząca, że te pieniądze zupełnie zaślepiają proces decyzyjny.

Subskrybujcie kanał! I jeszcze idąc dalej. Osadzenie w rzeczywistości Battlefielda. Jak widać na załączonym obrazku. Pojedyncza nowa skórka, która zostanie dodana do 6 Battlefielda w najbliższej przyszłości wywołała burzę online pośród oddanej bazy fanów, którzy wypatrują... O znak, że EA wypełni grę dziwacznymi strojami, czyli przejdzie taką Fortnite-yzację. Przed premierą właśnie twórcy mówili, że będą się raczej trzymali tutaj bliżej, że tak powiem, realizmowi, bliżej realizmu, bo w Call of Duty też już mamy dziwne skórki z różnymi gwiazdami filmu czy muzyki.

Wszelkiego rodzaju dziwnych skórek, które są zupełnie odrealnione i czy EA właśnie nie wróci do tego formatu bardziej realistycznego. Zresztą to jest tak naprawdę tylko rozpędzanie jakichś gównoburzy, bo to jest ta jedna skórka i nic innego się na razie do tej pory nie pojawiło, przynajmniej nie widziałem. Zobaczymy niedługo właśnie jak to będzie wyglądało w praktyce, bo nie ma się też co negatywnie nastawiać. Może akurat firma tutaj zreflektuje się i jednak poprawi ten kierunek. I na końcu jeszcze poprawki w Ark Riders. W poście na blogu dziękującym wszystkim, którzy uczestniczyli w Server Slam w zeszłym weekend developer Ark Riders, czyli Embark Studios skomentowali kilka istotnych tematów. Ci, którzy grali podczas Server Slam i poprzednich testów podnieśli szereg pytań i obaw.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.