Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Czy Game Pass to rewolucja? #niecodziennik #okiemdeva #48

04.04.2023 ·22 min · 8 rozdziałów

Niecodziennik 2.04.2023 00:00:00 Intro 00:00:23 Japonia zaakceptowała zakup ABK 00:01:28 Denuvo przeciw emulacji 00:03:59 PCtowe problemy The Last Of Us 00:07:01 Niby wojna, ale business as usual 00:08:40 NetEase zaszkodzi Microsoftowi? 00:12:54 Dodatek do CP2077 pod koniec roku? 00:14:50 PSVR2 stanieje? 00:17:33 Czy Game Pass to rewolucja? 00:21:17 Outro https://80.lv/articles/microsoft-s-acquisition-of-activision-wouldn-t-substantially-harm-competition-japan-s-ftc-says/ https://80.lv/articles/denuvo-publishes-an-ebook-about-the-risks-of-game-emulation/ https://80.lv/articles/naughty-dog-acknowledged-issues-with-the-last-of-us-on-pc/ https://80.lv/articles/bobby-kotick-sony-s-opposition-to-activision-sale-won-t-harm-relationship/ https://www.gamesindustry.biz/blizzard-netease-partnership-reportedly-broke-down-over-misunderstandings https://www.thegamer.com/cyberpunk-2077-phantom-liberty-news-june/ https://www.thegamer.com/ps-vr2-reportedly-undersells-analyst-says-price-cut-needed/ https://www.gamesindustry.biz/xboxs-chris-charla-game-pass-isnt-disruptive Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI

7:24 · Problem wydajności The Last of Us 2

Firma poprosiła Activision o ujawnienie rocznych przychodów i innych szczegółów chińskim regulatorom w ramach dopasowania do regulacji, jednak Activision rzekomo kwestionował, czy powinien to zrobić i potem sprzeciwił się propozycji Netis, aby licencjonować swoje gry dla chińskiego wydawcy właśnie, żeby oni mieli lepszą kontrolę nad projektem. Kadra kierownicza Activision uważa, że dyrektor generalny Netis, William Ding, zagroził Bobiemu Kotickowi, niecodziennik okiemdeva 48. Było to złe zrozumienie tonu wypowiedzi pomiędzy tłumaczami i Activision później zaoferował, że zaakceptuje umowę licencyjną, jeżeli NetEase zapłaci z góry około 500 milionów dolarów, co uważa się za powód, dla którego NetEase nazwał warunki Activision komercyjnie nielogicznymi w późniejszym oświadczeniu, mimo że oni te kilkaset milionów dolarów zarabiają rocznie, no ale cóż.

Następnie według doniesień były również spory związane z inwestowaniem przez NetEase w studio gier założone przez byłego pracownika Activision i inwestowaniem 100 milionów dolarów w Bungie. No i tutaj oczywiście odbija się czkawką ta polityka zarówno NetEase jak Tencentu, czyli inwestowanie drobnych sum w kilka studiów po to, żeby mieć pieniądze rozłożone w różnych koszykach. No ale cóż, no mają pieniądze, no to inwestują. Rozpad partnerstwa Blizzard-Netis zakończył umowę wartą około 750 milionów dolarów rocznie według firmy badawczej NicoPartners. Pozostawia to ponad 3 miliony chińskich graczy bez dostępu do gier takich jak World of Warcraft i innych rzecznik Netis, Aleksandru Wojka, zaprzeczył, że DING zagroził Activision i podkreślił, że twórcy Call of Duty wciąż nękają i podjudzają firmy i regulatorów na całym świecie.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.