Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Czy Game Pass to rewolucja? #niecodziennik #okiemdeva #48

04.04.2023 ·22 min · 8 rozdziałów

Niecodziennik 2.04.2023 00:00:00 Intro 00:00:23 Japonia zaakceptowała zakup ABK 00:01:28 Denuvo przeciw emulacji 00:03:59 PCtowe problemy The Last Of Us 00:07:01 Niby wojna, ale business as usual 00:08:40 NetEase zaszkodzi Microsoftowi? 00:12:54 Dodatek do CP2077 pod koniec roku? 00:14:50 PSVR2 stanieje? 00:17:33 Czy Game Pass to rewolucja? 00:21:17 Outro https://80.lv/articles/microsoft-s-acquisition-of-activision-wouldn-t-substantially-harm-competition-japan-s-ftc-says/ https://80.lv/articles/denuvo-publishes-an-ebook-about-the-risks-of-game-emulation/ https://80.lv/articles/naughty-dog-acknowledged-issues-with-the-last-of-us-on-pc/ https://80.lv/articles/bobby-kotick-sony-s-opposition-to-activision-sale-won-t-harm-relationship/ https://www.gamesindustry.biz/blizzard-netease-partnership-reportedly-broke-down-over-misunderstandings https://www.thegamer.com/cyberpunk-2077-phantom-liberty-news-june/ https://www.thegamer.com/ps-vr2-reportedly-undersells-analyst-says-price-cut-needed/ https://www.gamesindustry.biz/xboxs-chris-charla-game-pass-isnt-disruptive Okiem Deva to kącik w sieci, w którym z perspektywy twórcy gier będę omawiał sprawy związane z grami i gamedevem. Subskrybuj mój kanał lub zapisz się do newslettera, a będziesz na bieżąco z najnowszymi informacjami i spostrzeżeniami na gry z mojego punktu widzenia. WWW: https://okiemdeva.pl Facebook: https://www.facebook.com/okiemgamedeva Twitter: https://twitter.com/OkiemDeva Medium: https://okiemdeva.medium.com/ Beehiiv: https://okiemdeva.beehiiv.com/ OhMyDev: https://ohmydev.pl/users/okiemdeva Spotify: https://sptfy.com/OkiemDeva Instagram: https://www.instagram.com/okiemdeva/ Snapchat: https://www.snapchat.com/add/okiemdeva TikTok: https://tiktok.com/@okiemdeva RSS: https://anchor.fm/s/7bc4d6c0/podcast/rss YouTube: https://www.youtube.com/c/OkiemDeva Music from Uppbeat (free for Creators!): https://uppbeat.io/t/reakt-music/deep-stone License code: E0AOXC94SEPWJ3FI

0:00 · Akceptacja zakupu Activision Blizzard King 1

Biznesowy cynizm, rozważania o Game Passie i wiele innych newsów w tym wydaniu niecodzienniku Okiem Deva. Zapraszam. Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva w dzisiejszym niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych wiadomości ze świata gier. Mamy sporo ciekawych informacji, więc zaczynamy. Po pierwsze, Japonia zaakceptowała zakup Activision Blizzard King. Japońska komisja handlu z niecodziennik okiemdeva 48.

3:58 · Krytyka Denuvo przeciw emulacji 1

CEO Activision Blizzard Bobby Kotick zapewnił, że próby Sony blokowania sprzedaży firmy Microsoftowi nie zaszkodzą partnerstwu Activision z platformą Sony. Kotick oświadczył, że wysiłki Sony mające na celu powstrzymanie sprzedaży Activision Blizzard King za prawie 69 miliardów dolarów nie wpłyną, na ich relacje biznesowe. W mailu do pracowników podkreślił, że jest zawiedziony aktualnymi działaniami Sony w kontekście też Call of Duty i podejrzewaniu Activision, Blizzard, King i Microsoftu o działania monopolistyczne. Nie monopolowe, monopolistyczne. Cytując, właśnie takie zachowanie rozczarowuje ze strony partnera z prawie 30-letnią historią, ale nie pozwolimy, aby zachowanie Sony wpłynęło na nasze długoterminowe relacje.

7:24 · Problem wydajności The Last of Us 2

14-letnie partnerstwo pomiędzy gigantem gier Video Blizzard a chińską firmą wydawniczą NetEase miało rzekomo rozpaść się wcześniej w tym roku z powodu Serii nieporozumień, kłótni i wzajemnie postrzeganych zagrożeń. W rezultacie popularne gry Blizzard'a stały się niedostępne w Chinach. Według The New York Times większość obaw NetEase skoncentrowała się na rosnących ograniczeniach rządu dla gier w Chinach, w tym na limicie, iż młodzi ludzie mogą grać tylko przez 3 wyznaczone godziny na tydzień w tytuł online. Mówi się, że NetEase szukał zmian w swojej umowie z Activision Blizzard, aby upewnić się, że będzie zgodny z nowymi przepisami. Chcieli mieć większą kontrolę, tak żeby nie pytać się Activision, jak zmieniać niektóre parametry w projekcie, jeżeli chodzi o rynek chiński.

Następnie według doniesień były również spory związane z inwestowaniem przez NetEase w studio gier założone przez byłego pracownika Activision i inwestowaniem 100 milionów dolarów w Bungie. No i tutaj oczywiście odbija się czkawką ta polityka zarówno NetEase jak Tencentu, czyli inwestowanie drobnych sum w kilka studiów po to, żeby mieć pieniądze rozłożone w różnych koszykach. No ale cóż, no mają pieniądze, no to inwestują. Rozpad partnerstwa Blizzard-Netis zakończył umowę wartą około 750 milionów dolarów rocznie według firmy badawczej NicoPartners. Pozostawia to ponad 3 miliony chińskich graczy bez dostępu do gier takich jak World of Warcraft i innych rzecznik Netis, Aleksandru Wojka, zaprzeczył, że DING zagroził Activision i podkreślił, że twórcy Call of Duty wciąż nękają i podjudzają firmy i regulatorów na całym świecie.

10:56 · Komunikat z CEO Activision Blizzard 1

Jak widać te same problemy i uwagi względem Activision i przyjęcia ich przez Microsoft mają swoje źródła zarówno na zachodzie i wschodzie. Jedyna różnica jest taka, że na zachodzie do obrzucania się błotem zakładają sobie białe rękawiczki. Wątpię jednak, żeby faktycznie te groźby miały miejsce. Tutaj raczej chodzi o to, że To wynikało z kolejnych artykułów i niektórych analiz wypowiedzi, jakie cytowali wzajemnie różne źródła, iż był to błąd interpretacyjny, jeżeli chodzi o zagrożenie Zagrożenie w stronę regulatorów i zatwierdzenia zakupu Activision Blizzard King przez Microsoft.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.