Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Co pokazano na Xbox 2026 Summer Showcase?

11.06.2026 ·42 min 17 s · 7 rozdziałów

Jakimi grami Xbox zasypało nas podczas pokazu?W jakim kierunku zmierza platforma zielonych? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:02:46 Gears of War: E-Day00:06:57 Fable00:08:07 Halo: Campaign Evolved00:09:54 Resonance: A Plague Tale Legacy00:11:17 Persona 4 Revival00:12:57 State of Decay 300:13:55 Sea of Thieves: Season 2000:15:07 Metro 203900:16:35 JOIN US00:17:42 Senua00:18:41 Wo Long 2: Wings of Ember00:20:10 Bad Magpie00:21:37 DOOM: The Dark Ages — Revelations(DLC)00:22:43 Crazy Taxi: World Tour00:23:56 Minecraft Dungeons II00:24:51 Magicians: The Devil's Deal00:26:46 Valor Mortis00:28:46 Where Winds Meet (port + DLC HiddenMountain)00:29:52 Castlevania: Belmont's Curse00:31:26 Vivarium00:33:38 Persona 600:34:31 Spyro: A Realm Beyond00:36:05 Clockwork Revolution00:37:53 Call of Duty: Modern Warfare 400:38:49 Pozostałe ogłoszenia i aktualizacje00:41:44 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://youtu.be/5ixDQYlUxN8  

0:12 · Introdukcja 1

Wciąż dużo rzeczy, a jeszcze Gothic cały czas jest ogrywany i będzie powoli testowany. Jeżeli chcecie wspierać rozwój kanału, zapraszam do lajków, subów, udostępniania, dalej dołączenia do Discorda, Patronite. Wszystkie linki znajdziecie w opisie. Jedźmy na razie z tym Xbox Showcasem. Doroczny Xbox Games Showcase odbył się 7 czerwca i był jednym z najgęstszych pokazów w historii marki z zwieńczonym osobnym pokazem Gears of War eDay Direct oraz odsłonięciem nowej wersji retro konsoli Xbox Series X, takiej lekko przezroczystej, całkiem fajna swoją drogą. Na 25-lecie marki, która trafi do sprzedaży w listopadzie tego roku, Microsoft postawił mocny akcent na powrót prawdziwych gier na wyłączność, co prawda tylko dwóch i dodatkowo trochę mylących, jeżeli chodzi o same pojęcia, ale to za chwilę.

2:00 · Gry na wyłączność 1

Więc postaram się to opisać, jak to wygląda od strony wydawniczej, od strony dewelopera, dlaczego tak się robi, jaki jest kontekst historyczny tych wszystkich decyzji, ale to później. W każdym razie, sama gra wygląda świetnie. To trzeba przyznać, że tutaj Coalition jako zespół, który ma bezpośrednią linię od Epica, czy do Epica, czy no wywodzi się w zasadzie z Epic Games, no to wiedzą jak bawić się tym silnikiem, to jest raz. No cóż, mają bezpośrednie wsparcie od twórców silnika i to widać. Mają świetne systemy oświetlenia, zniszczenia i tak dalej. Poza tym ta gra ostatecznie jest liniowa, tym samym też łatwiej pewne rzeczy odpowiednio wypalić po to, żeby Gra skupia się nadal na losach głównych bohaterów serii, gdyż pokazuje po prostu Marcusa Fenixa, Doma Santiago i narodziny tego braterstwa, które znamy z oryginalnej trylogii.

10:00 · Nowe i kontynuacje gier 2

Ogromne narzędzie, które będzie dawało możliwość ustawienia własnych reguł. Otwiera drzwi do różnych rodzajów turniejów, różnych animacji, które będzie można tworzyć. Myślę, że to jest przekształcenie tak naprawdę w taki kombajn do pirackiego user generated content, co Trzeba przyznać, no może być dla wielu osób atrakcyjne i robi to troszeczkę taką konkurencję powiedzmy dla Fortnite'a pod kątem tej kreatywności. Jednocześnie, jeżeli tu będzie zachowana duża prostota tego systemu, no to myślę, że znajdzie się na to całkiem pokaźna grupa odbiorców. Następnie Metro 2039, tudzież 2039 od 4Games.

Pod pewnymi względami będzie ciężko zarówno klimatycznie, narracyjnie, jak i widać też pod kątem tego, co się dzieje w gameplayu. Wygląda to niesamowicie. Z jednej strony będziemy mieć właśnie walkę z ludźmi, z drugiej z mutantami. Całość wygląda fenomenalnie, autorski silnik 4A Games daje radę naprawdę. Już się nie mogę doczekać szczerze powiedziawszy co tym razem wymyślą twórcy. Kolejną zapowiedziano Join Us. Gra wyjdzie w marcu 2027. Developera nie zauważyłem tam na pokazie jeżeli chodzi o informacje kto to robi, natomiast wyjdzie w Game Passie, nie będzie tytułem na wyłączność. Mamy tutaj grę, która jest do grania zarówno w singlu jak i w coopie i generalnie kręci się wokół tego, że jest to gra z otwartym światem, taka piaskownica do zakładania kultu.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.