Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

AI i ARC Raiders i Pierwsze pozwy dla Rockstar

16.11.2025 ·22 min 4 s

AI i ARC Raiders, pozwy w stronę Rockstar i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:20 AI i ARC Raiders00:09:38 Pierwsze pozwy dla Rockstar00:12:31 Nowe bundle na rynku00:16:14 SH2 na Xboxa?00:19:23 MiHoyo tworzy MMO na UE500:21:45 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/epics-tim-sweeney-wades-into-the-arc-raiders-ai-rowhttps://www.gamesindustry.biz/nexon-ceo-says-its-important-to-assume-every-game-company-is-using-ai-following-arc-raiders-debatehttps://www.vg247.com/arc-raiders-four-million-sales-new-peak-concurrent-recordhttps://www.gamedeveloper.com/business/rockstart-hit-with-legal-claims-by-iwgb-over-firing-of-unionizing-workershttps://www.gamesindustry.biz/we-want-to-get-people-playing-games-not-just-buying-them-new-bundle-site-digiphile-goes-back-to-basicshttps://insider-gaming.com/microsoft-store-leaks-silent-hill-2-xbox-release-date/https://insider-gaming.com/genshin-impact-developer-is-apparently-working-on-a-unreal-engine-5-open-world-mmo-game/

AI i ARC Raiders, pozwy w stronę Rockstar i wiele więcej zapraszam do materiału. Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, to mój kanał Okiem Deva. Jeżeli chcecie wspierać jego rozwój, zapraszam do lajków, subów, udostępniania dalej, dołączenia do Discorda, Patronite'a. Wszystkie linki znajdziecie w opisie. Oto najnowszy przegląd wiadomości. I w pierwszej kolejności AI i ARC Raiders. Extraction Shooter od studia Embark znalazł się w centrum gorącej debaty dotyczącej wykorzystania sztucznej inteligencji produkcji gier. Gra, która sprzedała się w ponad 4 milionach egzemplarzy, w niej całe dwa tygodnie osiągnęła rekordową liczbę prawie... Pół miliona jednoczesnych graczy na Steamie. Tam czterysta sześćdziesiąt parę tysięcy, ale to jeszcze czasami rośnie. Wykorzystuje technologię text-to-speech do generowania części dialogów. Dyskusja rozgorzała po publikacji i recenzji w Eurogamer, gdzie gra otrzymała ocenę dwa na pięć, między innymi za wykorzystanie AI do generowania głosów.

To też efekt byłby inny, a aktualnie nie jest najlepszy. Więc tutaj znowu będziemy wchodzić w duży przedział interpretacji tego, jak wykorzystujemy. Będzie grubo jeszcze i nieraz o tym jakaś dyskusja. Idźmy dalej. Pierwsze pozwy dla Rockstar. To chwilkę tutaj tak to. Brytyjski Związek Zawodowy Independent Workers of Great Britain podjął kroki prawne przeciwko studio Rockstar Games w związku ze zwolnieniem ponad 30 członków w związku 2 listopada tego roku. Związek złożył oficjalne roszczenia prawne oskarżając studio o wiktymizację i zbiorowe zwolnienie związane z działalnością związkową. Organizacja podkreśla, że wielokrotnie starała się o spotkanie z Rockstar w celu rozwiązania konfliktu przez negocjacje, jednak to studio blokowało te próby, opisując zwolnienie jako niedopuszczalne i niezgodne z prawem.

Związek występuje w imieniu dotkniętych pracowników. Zespół prawny stwierdził, że, cytuję, nasi członkowie twierdzą, że postępowanie Rockstar stanowi wiktymizację związkową, umieszczanie ich na... Złożenie pozwów nastąpiło kilka dni po ogłoszeniu przez Rockstar, że premiera zostanie opóźniona do listopada przyszłego roku. Prezes Związku Alex Marshall podkreślił działania Rockstar jako zwykłe i proste zwalczanie związków i zapowiedział pełne śledztwo prawne. Pracodawcy tacy jak Rockstar powinni zrozumieć, że prywatne przestrzenie takie jak serwery Discord związków zawodowych mają ochronę prawną, a klauzule umowne ich firmy nie zastępują prawa brytyjskiego. Marshall odniósł się do twierdzenia Rockstar, że zwolnił związkowców za rażące niewłaściwe postępowanie, konkretnie za wyciek tajemnic handlowych.

W zeszłym tygodniu związek poinformował, że członkowie rozmawiali z organizatorami na prywatnym serwerze Discord, gdzie nigdy nie omawiali produktów ani planów Rockstar. Zwolniona pracowniczka Rockstar o pseudonimie Bran powiedziała kanałowi YouTube People Make Games, zresztą polecam materiał właśnie z People Make Games, że związek był bardzo blisko osiągnięcia liczby członków wymaganej do ustawowego uznania zgodnie z prawem brytyjskim. Zauważyła również, że nowe procedury uznawania związków, które mają zostać wdrożone w przyszłym roku, ułatwiłyby proces zorganizowania pracowników. Game Developer zwrócił się do Take-Two spółki macierzystej Rockstar o komentarz w tej sprawie. Zobaczymy, co jeszcze z tego się uklei, ale w kolejnych seriach wiadomości już widać pierwsze kroki, bo za zwolnionymi pracownikami, których było 30 w Edynburgu, opowiedziało się już ponad 200 pracowników Rockstara z różnych oddziałów.

Dalej to jest kropla w prawie 6 tysiącach pracowników, które ma Rockstar, natomiast wciąż tutaj to zakreśla coraz większe kręgi, Zobaczymy na czym to ostatecznie stanie w tym zakresie. No ale no niestety albo stety no właśnie mamy jednak pewne prawa jako pracownicy i wielkie korporacje mimo posiadania masy pieniędzy i dużego wpływu no nie mogą sobie robić dokładnie wszystkiego tak jak chcą i ludzie po prostu mogą tutaj egzekwować jakieś swoje prawa. Następnie nowe bundle na rynku. Zespół składający się z byłych pracowników Humble Bundle uruchamiają nową platformę o nazwie Digifile, która ma rozwiązać problemy obecnego modelu sprzedaży pakietów gier, głównym założeniem jest oferowanie nie więcej niż dwóch pakietów miesięcznie, z czego minimum 5% wartości idzie na cele charytatywne przy pełnej przejrzystości podziału środków, czyli to w sumie jak Humble Games.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.