AI i ARC Raiders i Pierwsze pozwy dla Rockstar
AI i ARC Raiders, pozwy w stronę Rockstar i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00:00:00 Intro00:00:20 AI i ARC Raiders00:09:38 Pierwsze pozwy dla Rockstar00:12:31 Nowe bundle na rynku00:16:14 SH2 na Xboxa?00:19:23 MiHoyo tworzy MMO na UE500:21:45 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/epics-tim-sweeney-wades-into-the-arc-raiders-ai-rowhttps://www.gamesindustry.biz/nexon-ceo-says-its-important-to-assume-every-game-company-is-using-ai-following-arc-raiders-debatehttps://www.vg247.com/arc-raiders-four-million-sales-new-peak-concurrent-recordhttps://www.gamedeveloper.com/business/rockstart-hit-with-legal-claims-by-iwgb-over-firing-of-unionizing-workershttps://www.gamesindustry.biz/we-want-to-get-people-playing-games-not-just-buying-them-new-bundle-site-digiphile-goes-back-to-basicshttps://insider-gaming.com/microsoft-store-leaks-silent-hill-2-xbox-release-date/https://insider-gaming.com/genshin-impact-developer-is-apparently-working-on-a-unreal-engine-5-open-world-mmo-game/
AI i ARC Raiders, pozwy w stronę Rockstar i wiele więcej zapraszam do materiału. Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, to mój kanał Okiem Deva. Jeżeli chcecie wspierać jego rozwój, zapraszam do lajków, subów, udostępniania dalej, dołączenia do Discorda, Patronite'a. Wszystkie linki znajdziecie w opisie. Oto najnowszy przegląd wiadomości. I w pierwszej kolejności AI i ARC Raiders. Extraction Shooter od studia Embark znalazł się w centrum gorącej debaty dotyczącej wykorzystania sztucznej inteligencji produkcji gier. Gra, która sprzedała się w ponad 4 milionach egzemplarzy, w niej całe dwa tygodnie osiągnęła rekordową liczbę prawie... Pół miliona jednoczesnych graczy na Steamie. Tam czterysta sześćdziesiąt parę tysięcy, ale to jeszcze czasami rośnie. Wykorzystuje technologię text-to-speech do generowania części dialogów. Dyskusja rozgorzała po publikacji i recenzji w Eurogamer, gdzie gra otrzymała ocenę dwa na pięć, między innymi za wykorzystanie AI do generowania głosów.
Wyjaśnił wcześniej, że studio używa AI jako narzędzi wspomagających tworzenie treści zawsze w kontekście kreatywności. TTS pozwala zwiększyć zakres gry w obszarach, gdzie jest to potrzebne lub gdzie występują żmudne powtórzenia w sytuacjach, które aktorzy głosowi mogą nie uznać ich za wartościową pracę. Do debaty dołączył też Jun Hong Lee, czyli CEO Nexonu. Wydawca ARC Raiders w wywiadzie dla GameSpark stwierdził, myślę, że ważne jest, aby założyć, że każda firma produkująca gry używa teraz AI. Zdecydowanie poprawiła wydajność zarówno w produkcji gier, jak i operacjach live service. Jeżeli wszyscy pracują z tymi samymi lub podobnymi technologiami, prawdziwe pytanie brzmi, jak przetrwać? Uważam, że ważne jest wybranie strategii, która zwiększa konkurencyjność. ARC Raiders stał się najbardziej udaną globalną premierą w historii Nexon, ustanawiając nowe rekordy sprzedaży i popularności.
Więc do pewnego stopnia faktycznie to stwierdzenie, że Game Devie używa się AI czy się chce czy nie chce to jest trochę prawda ze względu na to że wiele narzędzi implementuje moduły sztucznej inteligencji. Kwestia jest tylko taka że tutaj nie chodzi o sam fakt jakby istnienia tej technologii bo ona będzie już się raczej nie pozbędziemy przynajmniej do pewnego stopnia się jej nie pozbędziemy. Tutaj jest kwestia tego, w jaki sposób wykorzystuje się i do jakiego stopnia w finalnym produkcie, bo to, że przy prototypowaniu korzysta się z pewnych algorytmów sztucznej inteligencji, które pozwolą lepiej robić wtórne zadania, jasne, ok. Tak samo zresztą twórcy ARC Raiders mówią, że chociażby wstępne wygenerowanie terenu to jest algorytm właśnie PCG, czyli Procedural Content Generation, ale jest wspierane AI po to, żeby robić lepszy teren,
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
AI i ARC Raiders, pozwy w stronę Rockstar i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaWielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva00: Intro00: AI i ARC Raiders00: Pierwsze pozwy dla Rockstar00: Nowe bundle na rynku00: SH2 na Xboxa? MiHoyo tworzy MMO na UE500: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.gamesindustry.biz/epics-tim-sweeney-wades-into-the-arc-raiders-ai-rowhttps://www.gamesindustry.biz/nexon-ceo-says-its-important-to-assume-every-game-company-is-using-ai-following-arc-raiders-debatehttps://www.vg247.com/arc-raiders-four-million-sales-new-peak-concurrent-recordhttps://www.gamedeveloper.com/business/rockstart-hit-with-legal-claims-by-iwgb-over-firing-of-unionizing-workershttps://www.gamesindustry.biz/we-want-to-get-people-playing-games-not-just-buying-them-new-bundle-site-digiphile-goes-back-to-basicshttps://insider-gaming.com/microsoft-store-leaks-silent-hill-2-xbox-release-date/https://insider-gaming.com/genshin-impact-developer-is-apparently-working-on-a-unreal-engine-5-open-world-mmo-game/