Mentionsy Mentionsy
Nadgryzieni - Rozmowy (nie tylko) o tech
Nadgryzieni - Rozmowy (nie tylko) o tech

608: Mamy iPhone 18 Pro; Steam Frame jeszcze nie

18.09.2026 ·3 godz 32 min · 37 rozdziałów

Wojtek, Michał i Thomas zaczynają od follow-upu o technologiach dostępności w Meta Ray-Ban, a w newsach rozmawiają o historii designu Apple, iPhonie Air, Siri, iOS 27.2, AI, robotach i kilku wyjątkowo nietypowych pojazdach. Główne tematy to pierwsze wrażenia z iPhone’a … Czytaj dalej → The post 608: Mamy iPhone 18 Pro; Steam Frame jeszcze nie first appeared on Retro Rocket Network.

11:21 · Susan Kare, historia Maca i klawisz Command 2

No to tak samo kiedyś było. I tam był przy okazji informacja o skrócie klawiszowym, czyli np. Apple C to było copy. I Steve Jobs opowiada o tym, jak Steve Jobs z nami przyszedł i mówi, że Apple logo jest wyjątkowe i nie możemy go używać w takim kontekście, że jest po prostu zaspamowane w tych menu wypuszczanych z góry i należy to zmienić. No to ona zaczęła się właśnie zastanawiać, jak to rozkminić i doszła do klawisza Command, który mamy obecnie, czyli dla osób, które nie wiedzą, a oglądają Command, Key, Mac, To jest taka bardzo dziwna czterolistna konieczynka jakby, niezupełnie. Ja tu postaram się to powiększyć.

To jest coś takiego, nie wiem czy to widać, mam nadzieję, że widać. To jest znaczek takiej czterolistnej konieczynki. Ja tutaj przeczytam co zapisałem. Początkowo skrócił klawisze. W sumie Mac miał wykorzystywać logo Apple, ale Steve Jobs uznał, że zbytnio to rozmieni logo na drobne. Nie chciał w menu farmy i jabłek. To jest cytat. Szukając alternatywy w słownikach, Susan natrafiła na szwedzki symbol oznaczający lokalizację zabytków, który jest rzutem z góry na zrujnowany zamek Borgholm. I tak powstało logo klawisza Command, które znamy do dzisiaj. Taka ciekawostka. Bo to w ogóle w Szwecji jest symbolem właśnie jakiegoś zabytku, nie? Ten znak.

108:17 · Telewizory LG – prywatność, reklamy i śledzenie 1

Jak się na coś nie zgodzisz, to również nadal to robi, pomimo że nie wyraziłeś na to zgody. I wiele, wiele więcej innych rzeczy. Zresztą po prostu polecam obejrzeć sobie, jak Steve o tym opowiada, bo tak zdegustowanego Steve'a to już dawno nie widziałem. Kurczę, nie wiem jeszcze jak to podsumować. Gdybym miał teraz ten telewizor, to bym go wziął i wyrzucił. Autentycznie nie pozwoliłbym sobie na to, żeby mieć taki telewizor na śmieci. Twoje założenie, że nasze Sony są lepsze pod tym względem, albo jakiekolwiek inne telewizory, jest bardzo optymistyczne. Właśnie chciałem powiedzieć, że obawiam się, że jak zrobi w końcu test Sony, to się okaże, że będę musiał Sony wyrzucić.

135:55 · Steam Frame – sprzęt, prywatność i VR 4

To jest ten Color Pass-through by Arcturus Vision. Steve z Gamers Nexus powiedział, że nawet pomimo zastosowania tej kamery uważa, że jakość jest słaba. Natomiast używalna. On nie stosując tej kamery mówi, że miał chorobę lokomocyjną i to taką bardzo poważną. Mówi, że nigdy czegoś takiego jeszcze nie miał, że ogólnie bardzo wytrzymały na to wszystko. Co jeszcze? Czyli mówimy teraz o wadach tego wszystkiego. I no te paski w zestawie. Czyli realnie, powiedzmy, że jeden terabajt chcecie kupić. Musicie kupić za 5,550 Steam Frame'a. Do tego ładowarka albo... Nie, nie, możecie tego tańszego kupić, bo... To jest głównie PC, to jest głównie do PC VR-u, to stand-alone myślę, że jako samodzielne gogle to mało kto będzie chciał tego używać, no bo tam, przynajmniej póki co, no to baza gier jest dużo mniejsza od Questa.

Niektórzy z krótkimi włosami, bo ogólnie w recenzjach Raczej zdecydowana większość osób potrzebowała tego górnego paska. Bardzo chwalili balans w porównaniu do Questa na przykład, że przez to, że ta bateria jest z tyłu na tym pasku zamontowana, to bardzo fajnie zbalansowana jest całość. To chwalili jeszcze. Dobra, Tomas. Widzę w tej chwili dla siebie teoretycznie, i Steve ogólnie bardzo, przesiedli też całą politykę prywatności. Rozumiem to a propos tematu LG teraz. Rozmawiali ze Steamem bardzo mocno jeśli chodzi o prywatność i tak dalej. I generalnie Steam w ramach tego co robi, ogólnie mu powiedzieli, że świetnie podchodzą do prywatności.

Steve generalnie powiedział, że Mety to by trzymetrowym kijem nie dotknął. I dlaczego kwestia jest tak tani? Bo Meta tak skutecznie monetyzuje swojego użytkownika i tyle rzeczy pobiera. Wszystko co Meta widzi jest skanowane i wysyłane do nich, czyli wnętrze, mieszkania, wszystko co są w stanie to pobierają i wysyłają i się uczą i wykorzystują to do wszystkiego do czego mogą Także dlatego te questy są takie tanie między innymi. I on sobie nie wyobraża kupna tego. Jeśli chodzi o prywatność, no to różnica prawdopodobnie będzie gigantyczna. Tylko, że też w questie dzięki temu są te wszystkie funkcje, których nie ma w frame, no bo one tylko dzięki temu istnieją.

Wiesz, jeszcze w momencie, kiedy oni to zapowiadali przed Ramagedonem, no to ludzie oczekiwali ceny zupełnie innej. Nie tam, nie wiem, 700 dolarów. Bliżej Tygryjanów, a no, finalnie jest ponad 1000. Tak, gdyby było poniżej... Znaczy, to jest... Steves i tam ekipa się obawiają, że po prostu będzie mniej się sprzeda, niż oczekiwane jest przez Steama i tym samym deweloperzy będą mniej chętnie podchodzili do platformy i tak dalej, i tak dalej. Mhm. Bo... Dla VR-u ogólnie jako branży bardzo ważne jest, żeby jednak ten Steam Frame odniósł sukces, bo to może napędzić bardzo mocno VR dla wszystkich, nie tylko dla samego Steama.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.