Mentionsy Mentionsy
Marginalia
Marginalia

ZOSTAŁEM WATTPADZIARĄ | Marginalia

12.03.2026 ·52 min 29 s

Omawiamy i polecamy moją autorską powieść.https://www.wattpad.com/story/407816363-projekt-nemezisig:https://instagram.com/smoczy_imghttps://instagram.com/rozkminarium#autopromocja

Na przykład rola Jester, bo są crewmate'ci i impostorzy w Among'u. Impostorzy zabijają crewmate'ci, nie? Crewmate'ci mają wyrzucić impostorów, impostorzy mają wybić wszystkich crewmate'ów, zanim ci ich zdążą wyrzucić. Albo crewmate'ci też mogą wygrać robiąc taski, czyli jeżeli wszyscy crewmate'ci zrobią wszystkie zadania, czyli jeżeli impostorzy po prostu się opierdalają, to jest takie dla impostorów taki gimmick, że oni muszą zabijać, no bo tak to mogliby tylko biegać i nic nie robić, nie? A oni muszą zabijać, bo jak crewmate'ci zdążą zrobić zadania, ZOSTAŁEM WATTPADZIARĄ

To jest taki trochę Loki, taki god of mischief, wiesz, bóg chaosu, trickster. No, Jester, sama nazwa wskazuje, to jest błazen. Jester nie może zabijać, ale może wskakiwać do wenta, ale też nie może między wentami się przemieszczać, tylko on może po prostu wskoczyć i komuś pokazać, że wskoczył, bo teoretycznie do wentów mogą wskakiwać tylko impostorzy. A Jester może wskoczyć i tam po prostu siedzieć. No i zadaniem Jestera jest to, żeby został wygłosowany, czyli został wyrzucony w trakcie głosowania przez ludzi, mimo że on nie zabija i nie jest zły. Więc rolą Jestera jest po prostu grać głupiego i udawać, że jest zły, mimo że nie jest. Udawać, że kogoś zabił, mimo że nie jest w stanie zabijać. Jeżeli przekona do tego tak dużo osób, że go wyrzucą, to Jester wygrywa. Ja uwielbiam grać Jesterem, bo Jesterem się super gra.

Bardzo długo zostaje w grze i może dalej zabijać, bo wszyscy myślą, że on jest Jesterem. Że zrobił już coś tak głupiego, że to musiał być Jester. Że to niemożliwe, że on jest impostorem, a on jest. No i właśnie mody wprowadzają, mody dużo zmieniają, bo Among Us moim zdaniem tak po ten czysty Vanilla Among Us, on tak po... W kilkudziesięciu godzinach się staje nudny, bo tam już się nic tak naprawdę nie dzieje, scenariusze są bardzo przewidywalne, a ten modowy wprowadza tyle różnych zmiennych, że tam już nigdy nie ma dwóch takich samych gier. I co, na mechanice Amonga inspirowałeś się przy tworzeniu całej książki, czy na przykład wziąłeś jakiś jeden aspekt tej gry i wrzuciłeś do fabuły? Wziąłem przede wszystkim rolę Seera.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.