Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #253 – Jeden dzbanek online

26.09.2026 ·3 godz 52 min · 15 rozdziałów · 1 sponsor

Odcinek będący efektem kumulacji mocno niedzisiejszych tytułów ogrywanych przez nas w ciągu ostatnich miesięcy. Dla każdego coś miłego – od GBA przez PSP i DSa po Vitę i 3DSa, a na koniec po jednym tytule z PS2 (w wersji na PS3) i X360.W kulturce dzielimy się pokrótce przemyśleniami z filmowej Obsesji rozbudowując je o komentarz na temat stanu współczesnego horroru. Zapraszamy do odsłuchu! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Taktyki, Kosmaty Dziadu (8biters), SMRDKVSKY, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality), Bartosz Drozdowski AKA Drozdu (Aha Super) Okładka: PerkaMontaż: PerkaRozpiska: Simplex Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Start/IntroNewsy naleśnikowe(00:02:32) Kolejne (zaplanowane) zwolnienia i przetasowania w XboksieW co ostatnio graliśmy(00:19:28) Rudy – Skończyłem: WILL: Follow The Light, State of Decay 2, GTA: Advance, Resistance: Burning Skies, Uncharted: Golden Abyss, Thief VR: Legacy of Shadow, CoD Black Ops Declassified, Unit 13, Stuntman: Ignition, AoE III+DLC powtórka, Ace Combat 7 powtórka, GTA 4 Complete wszystkie osiągnięcia + 100%, Dave the Diver In the Jungle DLC, Diablo IV: Lord of Hatred + droga do 100%, Gram: Wolverine(01:02:48) Perka – Gram: Saros, Hotline Miami 2 (PSV), Kirby’s Epic Yarn (3DS)Gry naleśnikowe(01:05:07) Resistance: Retribution (PSP) – Perka(01:24:32) Severed (PSV) – Perka(01:36:53) Uncharted Złota Otchłań (PSV) – Rudy(01:54:45) Castlevania: Portrait of Ruin (DS) – Perka(02:02:08) GTA: Advance (GBA) – Rudy(02:22:20) Yoshi’s Woolly World (3DS) – Rudy(02:38:21) Kirby’s Epic Yarn (3DS) – Perka(02:48:44) Stuntman: Ignition (PS2) – Rudy(03:05:43) MoH: Frontline HD (PS3) – PerkaKulturka(03:19:49) Obsesja/Obsession – PerkaSpołeczność/Publicystyka(03:33:55) Podziękowania dla patronów(03:34:45) Ankieta/Recenzja odcinka Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_253.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

39:00 · Gry i doświadczenia 2

Więc byłem zmuszony do tego, żeby sobie zrobić Excelka, żeby sobie otworzyć mapę interaktywną i sprawdzać po kolei i oznaczać misje, bo na przykład niektóre misje są powiązane z wyzwaniami wewnątrz gry, więc to było łatwo odklikać, ale niektóre nie. I były też takie misje, gdzie po prostu Jakiś tam przedmiot wypada Ci z czegoś tam na jakimś obszarze i to masz, wiesz, RNG na to, nie? I Ty... Ja sobie musiałem łazić po tym obszarze, zabijać konkretnych przeciwników i patrzeć, czy mi coś wyleci, czy nie. Jak mi wyleciało, to znaczy OK, nie zrobiłem tej misji. I to były misje dosłownie na 30 sekund. Podnosisz, zanosisz przedmiot, koniec misji, nie?

Natomiast jest druga sekcja motocyklowa, gdzie absolutnie nie da się jej przejść bez dotykania pada. Gdyż jest długa sekwencja, gdzie idziesz pod prąd i wystarczy, że raz się wpakujesz pod samochód i jest gone. I gra jakby cofa Cię do momentu zanim wjechałeś w drogę pod prąd. Więc tam nie ma opcji, że nie dotkniesz pada i sobie przejedziesz ją całkowicie. Może inaczej. Może jest jakiś 1% szans, gdzie RNG tak Ci się wylosuje. Że może jakimś cudem ci się uda, ale uważam, że na normalu, może nawet na easy jest to bardzo, bardzo, bardzo mały procent.

122:06 · Gra GTA Advance 2

Przed nami, więc jeżeli RNG będzie mało łaskowe, mało łaskawe, to akurat w momencie, w którym musimy się rozpędzić do skoczni, może nam się pojawić samochód i już jest pizda zioła. Już możemy po prostu restartować, wczytywać grę, bo nie wyrobimy się w czasie. Do tego, Jest dużo szans na to, że zacznie nas zgonić policja, więc przed nimi też musimy uciekać. W ogóle ta fizyka, gdzie Pojazd, jakby zderza się z pojazdem, to jest po prostu czas, to jest właśnie ten moment, w którym trzeba zrobić skok.

Robiłem wszystko perfekcyjnie. Jedyne, o co musiałem się molić, to o RNG, jeżeli chodzi o ruch uliczny. O policję, żeby najlepiej jej nie było, ale jak się pojawiła, to też na nią uważać i żeby nie dawać im Nie dawać im, że tak powiem, sposobności, żeby mnie aresztować. I oczywiście tych gangusów na wyspie, których jest masa, tak? I oni się oczywiście rozpią co chwila, poza naszym wzrokiem, także... No, to była naprawdę trudna misja i trudna gra, ale jestem zadowolony, że jakby udało mi się przejść, bo to jest, wiecie, też troszeczkę w dobie coraz bardziej łatwiejszych gier, wydaje mi się.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.