Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #250 – Podcast Machen

29.08.2026 ·3 godz 27 min · 12 rozdziałów · 1 sponsor

Na przekór trendom i zdrowemu rozsądkowi – zapraszamy do odcinka, w którym ignorujemy większość najgorętszych newsów ze świata gier, zamiast tego opowiadając o tym, o czym w tym burzliwym okresie prawie się nie mówi. W sekcji recenzji nostalgiczny powrót do przygodówek wskaż i kliknij z początku lat ’90, a także dwa europejskie tytuły niezależnie (jeden z nich ma mniej niż 100 recenzji na Steamie!) Sekcja VR to ponownie tłuściutka wyliczanka powstałych i nadchodzących modów do gier płaskich – przypominamy też o największych zapowiedziach z ostatniego VR Showcase. W kulturce kolejna hiszpańska komedia i kolejna kiepska produkcja prosto z centrum wszechświata (Warszawy). Zapraszamy do odcinka! Gobliiins Collection otrzymaliśmy od Red Art Games. Kod zniżkowy -30% na Into The Radius 2 (Meta Quest)Ważny do 24 WrześniaPECHORSK30-61E7B2 Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality), Bartosz Drozdowski AKA Drozdu (Aha Super) Okładka i montaż: PerkaRozpiska: Simplex Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Start(00:02:19) Ryslaw przetłumaczył Blade Runnera(00:04:48) Gamescom Opening Night Live nie porwał(00:09:35) Rok premiery Wiedźmina 4 – 2028(00:10:34) Xbox pozwoli na migrację z płyt do cyfry(00:14:24) Warren Spector idzie na emeryturę, Harvey Smith otwiera nowe studio(00:20:22) GOG naprawia Piaski Czasu, na pocieszenie po anulowanym remake’u.(00:24:18) Star Citizen za miliard dolarów rozpadł się na własnym pokazie(00:26:27) Kolejny fail live service Sony(00:32:58) Simplex – gram: Lorn’s Lure, Gobliiins Collection, Mohrta, Skończyłem: Thaumaturge, Vholume, Gobliins, Gobliins 2, Ghost Recon Wildlands: Last Rites DLC(00:38:40) Perka – Gram: Sekiro, Iron Blight, Psi-Ops, Lootbound, Sprawl, Skończyłem: Resistance: Retribution, Call of Duty 3, vholume, Ritter & Rotwein(00:58:15) Gobliins – Simplex(01:06:13) Gobliins 2 – Simplex(01:23:59) Ritter & Rotwein – Perka(01:41:02) Vholume – Perka, Simplex(01:56:17) Steam Frame kolejny raz potwierdzone(02:00:31) Into the Radius na PSVR2 i QUEST 3(02:03:14) VR Gaming Showcase(02:12:31) XR replay do nagrywania fajnych momentów(02:14:02) Virtual Desktop po kablu(02:15:29) Powstaje coraz więcej modów VR(02:37:01) Bany na raybany(02:40:27) Wyciekły filmiki instruktażowe Steam Frame(02:48:31) Muertos SL/Śmierć Sp. Z.O.O. (Netflix) – Perka(02:57:59) Klara S01 (HBO MAX) – Simplex(03:14:32) Podziękowania dla patronów(03:15:24) Ankieta Spotify(03:16:45) Komentarze Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_250.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

33:46 · Gry i doświadczenia 4

Słuchaj, coś ci powiem. Wiedziałem, że z tym Ragnarok Kung Fu była jakaś historia. No, dawaj. To jest gra z 2005 roku i to jest pierwsza Gra na Steam'ie, która nie była od Valve. Bo na początku Valve założyło Steam'a i miało tam tylko swoje gry. CS'a, Half-Life'a, nie? A w 2005 pojawiła się pierwsza gra właśnie, która nie była od Valve. To był, wiesz, wielki, no wielkie coś, nie? To właśnie war do kukwu, no nie? Taka lekcja historii od nas. Tak, tak jest. No. Od starych ludzi. To by było tyle. To było Ritter and Rodwain. Solidna niemiecka produkcja. Dla mnie się podoba. Przechodzimy dalej? Przechodzimy dalej. Tak, a kolejną grą jest w volume. Przez H. Tak, przez V i H, w holumę, jak w volumetria trochę.

No, bardzo dużo właśnie tutaj takich drobnych sztuczek zastosowano, które sprawiają, że faktycznie czuć to flow biegnięcia, czuć, że my faktycznie biegniemy i jak ja jestem na przykład człowiekiem, który nie znosi parkouru w pierwszej osobie i nie lubię tego Mirror's Edge'a, nie lubię Dying Light'a, w ogóle nie czuję tego parkouru, tak tutaj czułem, że miałem totalną kontrolę i to się chwali. Jeśli człowiek, który nie lubi parkouru w pierwszej osobie, sobie chwali parkour w pierwszej osobie, to znaczy, że coś zostało tutaj zrobione dobrze. No, zgadzam się, zgadzam się. No. I tym samym możemy kończyć naszą sekcję naleśnikową. Zapraszam do sekcji VR, więc pewnie z niektórymi się żegnamy, papa. Tak. Słuchajcie, bo w ogóle parę dni temu, chyba 24 sierpnia, było 30-lecie Valve, nie?

Założenia Valve. I oczywiście już w internecie oszaleli. Już miało być gwarantowane, że wyjdzie Half-Life 3 i wyjdzie Steam Frame. No przecież muszą to zrobić, no. 30 lat Valve, numer 3. No nie, oczywiście gówno było, nic nie było. Ale jeszcze pojawiło kolejne kopium, słuchajcie. Wyprzedaż. I akurat jak do tej pory się zśmiałem z tego wszystkiego, to tutaj uważam, że no już chyba naprawdę będzie ten Steam Frame. Dlaczego? I oczywiście Valve może zawsze to przełożyć, bo jest Valve Time, ale oni już to trzy razy przekładali. Napisy miały być na początku 2026 roku, early 2026, bo była data premiery, potem było do połowy roku, pierwsza połowa, first half, a potem przełożyli to na lato. Lato, wbrew pozorom, nieintuicyjnie, takie astronomiczne, kończy się równonocą, przesileniem tym jesiennym czy coś, czy równonocą jesienną.

Wtedy chyba wtedy, kiedy dzień ma tyle samo co noc, nie? Nie pamiętam, sprawdź to szybko, czy tam Equinox to jest po angielsku. Czy lato kończy się... Nieważne. Nieważne, no ale dobra, będę mówił dalej. Chodzi o to, że 23 albo 24 kończy się lato takie kalendarzowe, takie astronomiczne. To jest nieintuicyjne, bo to w ogóle lato do końca września trwa, no ale tak to wygląda. No i wiecie, ta wyprzedaż VR będzie trwała od 14 do 21 września i to jest wyprzedaż tylko gier VR. SteamVR, Sale, Fall, Jesień. W ogóle Jesień się nazywa, mimo że ona się dzieje tak naprawdę w tym astronomicznym kalendarzowym lecie, więc to jest też w ogóle zabawne, że się Fall nazywa. Więc Valve może stwierdzić, nie wiem, że nie wypuści tej Steam Frame'a, bo to już jesień, to już lato przepadło. Nie no, tak sobie teraz śmieszkuję. Ale chodzi mi o to, że po prostu ostatni moment, żeby wypuścić Steam Frame'a w tym czasie, kiedy obiecali, czyli w tym nieszczęsnym lecie,

120:24 · Into The Radius 3

Warto mieć Virtual Desktop. Uważam, że właśnie Virtual Desktop i Quest Game Optimizer to takie dwa programy, które warto mieć. Podstawa. Taka podstawa, nie? Jak chcecie grać natywnie na Questie, no to Quest Gaming Optimizer, a jak chcecie grać z PC-ta, no to Virtual Desktop. Tak, aczkolwiek muszę powiedzieć, że ten Valve, Steam Link chyba się to nazywa, nie? Czy tam coś, Virtual Link? Jest Steam Link, no i jest jeszcze ten Meta Quest, który co miesiąc zmienia nazwę. Tak, i on jest najgorszy, paradoksalnie, a ten Steamowy jest bardzo fajny, ja byłem bardzo z niego zadowolony i on działa po prostu od kopa, bo oni go pewnie już rozwijali pod kątem Steam Frame'a na pewno, nie? No i właśnie wyszła Bestop, także jest wybór. To co, kącik modów? Kącik modów, o Jezu, będzie od cholery tego. Tak jak mówiliśmy, ostatni odcinek miał przerwę kącika VR-owego ze względu na gościa, bo nie chcieliśmy mu przynudzać, więc się nazbierało.

Na pewno. To jest taki inside joke. A jak nie jutro, to pojutrze. Jutro jest premiera Steam Frame. Ale mnie najbardziej to rozwala, że mimo, że one wyciekły, to Valve ich nie zdjęło. I po prostu dalej są te linki i już nie sprawdzaj, czy działają, czy nie, ale ja jeszcze parę dni temu sprawdzałem i one po prostu działają. Valve uznało, dobra, już wyciekło, to oni już sobie zostają i tak wszyscy będą, i tak to się wszędzie rozprzestrzeni, efekt Streisand. Więc po prostu zostawili te filmiki One są tak zagrane jak te wszystkie filmiki do kontrolera, filmiki do maszyn. Ten sam lektor opowiada różne rzeczy, co można robić. Jakaś tam pani z ładnymi paznokietkami otwiera te gogle, zakłada i tak dalej. Nie wiem czy widziałeś, trochę niezrozumiałe dla mnie poruszenie było w kwestii tego, że kontrolery będą na baterie AA.

Więc fajnie, że tego locka dali, tylko z tego co rozumiem, to oni w tym filmiku napisali, że masz sobie jakby tak na oko, tak na czuja to ustawić, aż będziesz widział wyraźnie. Uważam, że to trochę dziwne, że jakby znane są, można sobie zmierzyć IPD i ja sobie zmierzyłem i sobie zastosowuję zawsze to do mojej wartości. Albo na przykład Sony też nie ma podanego konkretnego IPD, ale przez to, że ma siedzenie oczu, to jest taka kalibracja, wiesz jak to działa, nie? Że masz takie zielone... Tak, korzystałem z PSVR przez chwilę. Jak jesteś w tym dobrym... Jak Sony, jak te gogle widzą, że twoje oczy są tak, jak trzeba, to ci się to takie tam niebieskie kółeczka, że jesteś w dobrym miejscu, nie? I kurczę, aż mi się nie chce wierzyć, że Valve, mając śledzenie oczu, każe nam na czuja sobie ustawiać tak sobie, wiesz, gmyrać lewo, prawo, a tutaj za ostro, a tutaj za słabo, a teraz idealnie.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.