Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #247 – Kot i lodówka

25.07.2026 ·1 godz 50 min · 20 rozdziałów · 1 sponsor

Kontynuujemy passę przykrych newsów ze świata gier i zastanawiamy się na ile dobre są nowe reguły Steama dotyczące prezentów.Gościem odcinka jest niezależny twórca gier i pasjonat indyków, dlatego też przyglądamy się kilku tytułom z tej kategorii, które być może niebawem ujrzą światło dzienne. Zapraszamy do odcinka! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality), Bartosz Drozdowski AKA Drozdu (Aha Super). Okładka: PerkaMontaż: PerkaRozpiska: Simplex Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ Intro(00:00:00) Gość: Kantal, pasjonat grania w indyki i tłumaczenia ich na polski Newsy naleśnikowe(00:13:07) 4 gry z OG Xboxa na PC – mały gamechanger(00:15:22) Polskie oddziały Xboxa i Bethesdy zlikwidowane(00:19:12) MS chciał zablokować kolejne konto(00:21:05) PSN niedostępny w 121 krajach(00:23:18) Antypudełkowa propaganda Mata Piscatella(00:29:56) Nowe reguły giftowania na Steamie W co ostatnio graliśmy(00:37:30) Gość: Skończyłem: Infamous Festiwal Krwi / ICO. Gram: Czuję pustkę(00:47:51) Perka: Skończyłem: Ghostrunner, Gram: Denshattack!, Tears of Metal Gry naleśnikowe(01:02:03) Perka: Dema warte uwagi: Washington Prime, vholume, Phase Zero, 10hit Newsy VR(01:28:21) 23 lipca Roboquest VR wychodzi na questa i dostaje coopa(01:29:00) Nadchodzi era vibekodowania modów VR – Halo MCC i MOH:AA Sprzęt VR(01:32:06) Dev pokazuje jak wygląda passthrough na Frame w Cubism(01:33:06) Czy warto czekać na Steam Frame? Społeczność/Publicystyka(01:39:46) Podziękowania dla patronów, ankieta/recenzja odcinka(01:41:02) Komentarze na Spotify/YT Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_247.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

76:23 · Gra Phase Zero 4

A, kojarzę, ten Resident Evil taki. Tak, to jest totalnie Resident Evil. To jest Resident Evil i to tak bardzo jak tylko może być. Ta gra nawet wyświetla się w formacie 3x4. Ma rozdzielczość ekranu taką, że to wszystko wygląda jakby było takie rozsmarowane. Ma prerenderowane tła, ma tank control domyślnie włączony i jest dostępne demo, w którym mamy taki drobny wycinek tej gry i ja byłem zachwycony. Jezu, jak to dobrze po prostu, jak w to dobrze się gra. Bo ta gra też ma te takie współczesne quality of life, w stylu na przykład, że przedmioty potrzebne nam do progresowania jakichś, których musimy użyć gdzieś, nie zajmują nam miejsca w ekwipunku.

Jak Rudy kiedyś powiedział, kamera z góry. One też robią totalny klimat. Jak na przykład w pewnym momencie podszedłem i było takie ujęcie zza wentylatora. Widziałem moją postać, która idzie, ale widziałem ją zza kręcącego się wentylatora. Takie filmowe ujęcie. Tak, dokładnie, filmowe ujęcia. Coś wspaniałego. A jesteś fanem Tank Controls? Grasz z nimi czy zmieniasz? Wiesz co, nie miałem jeszcze okazji grać w żadną grę z Tank Controls. Jedynie grałem z takich starszych survival horrorów. Ja przyznaję, ja jestem fanem nowej fali, tam wiesz, od Resident Evil 4. Wszystkie te Dead Space, te wszystkie, wiesz, z kamerą z nadramienia, jakby to wciągam nosem, wszystkie te survival horrory, a czuję, że te takie klasyczne właśnie z Tank Controlem dopiero przede mną.

I chciałbym kiedyś w końcu nadrobić oryginalnego Residenta. Myślę, czy by w wersji DSowej sobie nie ograć, bo wtedy masz, wiesz, od razu mapkę przed oczami. Nie musisz ciągle klikać w mapę i tracić czas na to, żeby zorientować się, gdzie się znajdujesz. Ale w ogóle nie sprawiało mi problemu poruszanie się tank-kontrolem w tej grze. I nawet dostrzegłem pewne zalety tego względem tego, jak steruje się gałką, wychylenie gałki w tym kierunku, w którym widzisz, że ma być. Ponieważ jak grałem w Resident Evil Remake, od którego się odbiłem, to tam za każdą zmianą kamery musiałeś w innym kierunku wychylać gałkę. A tak, o nie, tego też nie lubię. Strasznie irytujące i takie totalnie nieintuicyjne.

Więc ja nie wiem, czy jednak w przypadku takich gier, w których faktycznie są te z góry narzucone kąty widzenia, to jednak ten tank control nie jest lepszy. Może tak być. No. Więc gra od polskiego studia, ale nie ma polskiej wersji językowej. To jest ciekawe, bo mi się jakoś nie wyświetliło, że to jest od polskiego studia, ale będę musiał sprawdzić. Wiesz co, studio się nazywa Spina Studio. A dobra, to wszystko tłumaczy. I w ogóle co ciekawe, czekaj, Phase Zero, teraz wklepuję w Stima, wydawcą jest Superhot Presents. Co jest dla mnie w ogóle ciekawe, bo jaki Superhot, czemu Superhot? Bo to jest taki dodatkowy oddział, który wydaje gry.

82:14 · Gra 10 Hit 2

No, ja też trzymam kciuki, żeby to wyszło. Dobrze, ostatnia gra spośród tych wszystkich demóweczek, które grałem, to jest ten hit, czyli 10 hit. To się pisze z dziesiątką po prostu łącznie, 10 hit. I to jest, słuchaj, pierwszoosobowa strzelanka z Tank Controls. O Boże. Tak. Ale wygląda jak GoldenEye z Nintendo 64. To jest bardzo oszczędna oprawa graficzna, w której po prostu mamy tylko i wyłącznie odcienie szarości, biel i czerń. W której, słuchaj, jak ruszamy myszką, to po prostu ruszamy... ruszamy pistoletem w polu naszego widzenia. Trochę tak, jakbyśmy grali na... w strzelankę na Wii. O wow. No nie?

Czyli dlatego ta gra ma tank control, bo wygląda to w taki sposób, że po prostu A i D odwracamy się na lewo i na prawo, no i W i S to jest do przodu i do tyłu się poruszamy, bo wiesz, myszką się nie możemy odwracać. W ogóle menu główne wygląda w ten sposób, że mamy numery i mamy klawiaturę telefonu po prawej stronie i musimy wpisać w tej klawiaturze telefonu numer, I zatwierdzić go i dopiero wtedy odpala nam się misja. To wszystko jest tak stylizowane, artystyczne i dziwaczne. Ja byłem zachwycony. Dodałem tę grę kiedyś, bo pewnie zobaczyłem ją na jakimś pokazie indyków i uznałem, że wygląda ciekawie. No i nie myliłem się. W końcu jak ograłem, to okazało się, że totalna bomba. I wiesz, gra się w to totalnie inaczej niż normalnego FPS-a, bo jednak mamy tą broń i musimy ruszać się tą bronią w obrębie naszego pola widzenia.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.