Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #247 – Kot i lodówka

25.07.2026 ·1 godz 50 min · 20 rozdziałów · 1 sponsor

Kontynuujemy passę przykrych newsów ze świata gier i zastanawiamy się na ile dobre są nowe reguły Steama dotyczące prezentów.Gościem odcinka jest niezależny twórca gier i pasjonat indyków, dlatego też przyglądamy się kilku tytułom z tej kategorii, które być może niebawem ujrzą światło dzienne. Zapraszamy do odcinka! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality), Bartosz Drozdowski AKA Drozdu (Aha Super). Okładka: PerkaMontaż: PerkaRozpiska: Simplex Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ Intro(00:00:00) Gość: Kantal, pasjonat grania w indyki i tłumaczenia ich na polski Newsy naleśnikowe(00:13:07) 4 gry z OG Xboxa na PC – mały gamechanger(00:15:22) Polskie oddziały Xboxa i Bethesdy zlikwidowane(00:19:12) MS chciał zablokować kolejne konto(00:21:05) PSN niedostępny w 121 krajach(00:23:18) Antypudełkowa propaganda Mata Piscatella(00:29:56) Nowe reguły giftowania na Steamie W co ostatnio graliśmy(00:37:30) Gość: Skończyłem: Infamous Festiwal Krwi / ICO. Gram: Czuję pustkę(00:47:51) Perka: Skończyłem: Ghostrunner, Gram: Denshattack!, Tears of Metal Gry naleśnikowe(01:02:03) Perka: Dema warte uwagi: Washington Prime, vholume, Phase Zero, 10hit Newsy VR(01:28:21) 23 lipca Roboquest VR wychodzi na questa i dostaje coopa(01:29:00) Nadchodzi era vibekodowania modów VR – Halo MCC i MOH:AA Sprzęt VR(01:32:06) Dev pokazuje jak wygląda passthrough na Frame w Cubism(01:33:06) Czy warto czekać na Steam Frame? Społeczność/Publicystyka(01:39:46) Podziękowania dla patronów, ankieta/recenzja odcinka(01:41:02) Komentarze na Spotify/YT Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_247.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

7:50 · Kuratorzy i recenzje 1

Ale właśnie ja nie rozumiem tego nurtu na hejtowanie pikseli, bo przecież Są świetne piksele, mamy taki Blaspemus i to jest małe dzieło sztuki. Przecież tam jest 10 artystów, którzy po prostu każdy piksel położyli, którzy zrobili fenomenalną robotę. Poznałem nawet jednego z nich. I miliony ludzi to docenia, nie rozumiem. Niesamowite, po prostu. Ja na przykład też byłem bardzo zadowolony z... wiem, że teraz nie można mówić dobrze o Sony, ale ja byłem bardzo zadowolony z tego... z tej Metroidvanii God of Warowej, która też miała pixel art i który mi się całkiem podobał. A też po prostu było takie wysranie się ludzi na to, że po prostu co to za gra z NES-a na moim PlayStation? Co to ma być? Czemu God of War jest złożony z pikseli? Akurat nie grałem, ale chętnie bym zagrał, tylko że biorąc pod uwagę aktualną sytuację, to wziąłbym za darmo.

20:57 · Problem dostępu do PlayStation Store 1

Przekaz, że dla mnie to jest naprawdę bardziej niż prawdopodobne, że tutaj coś może jednak faktycznie śmierdzieć. Ostatnio był też ten taki czart, na którym były zestawione największe gry Sony, które pokazały sprzedaż pudełkową i sprzedaż digitalową. Dwa ludzie mówią, że ale to jest stare dane! Stare dane, ale to pokazuje ile tam milionów poszło na stronę pudełkowych wydań, więc... Cała ta teza jest obalona w zarodku. Cała ta dyskusja na ten temat to jest takie po prostu wybiórcze traktowanie tych wszystkich danych. Samo to, że te 80% sprzedaży to jest digital. Teraz zadaj sobie pytanie, czy jak otrzymujesz maila, w którym ci dziękuję za zakup gry, która była w plusie albo która była za darmo, czy oni to też liczą jako sprzedaż?

26:30 · Analiza sprzedaży gier 3

Albo jest milion indyków, które nigdy nie będą mieć pudełka, bo sprzedały 10, 15, 20 tysięcy. I one się też wliczają. Dokładnie. I ja też bym chciał przywołać teraz komentarz jednego z naszych słuchaczy, Dominika Śmiecha, który napisał, że całe to pisanie ludzi, to takie toksyczne pisanie, że no disk no buy pod tymi wszystkimi postami PlayStation, które teraz się odczynia, że każdy po prostu, każda publikacja jakiegokolwiek konta PlayStation ma community notes po pierwsze, po drugie jest masa różnych komentarzy niemiłych. Gdzie ludzie po prostu prują się, czasami się obrywa może niesłusznie jakimś właśnie biednym twórcom, którzy, wiesz o co chodzi, no tutaj chwalą się swoją grą, a ludzie cały czas tylko walą po Sony w komentarzach, gdzie kompletnie twórcy tej gry nie są winni, ale Dominik słusznie zauważył, że część tych postów może być na przykład finansowana częściowo przez jakieś duże firmy, którym może się nie podobać, że

Przepalany jest budżet marketingowy służący temu, żeby wypromować daną grę, post o danej grze, gdzie ten budżet jest przepalany na to, żeby ludzie pisali komentarze i wyświetlali to w związku z negatywnymi emocjami, które wypluwają z siebie względem Sony. I może jest to mało, jakiś mały czynnik, który może trochę zaboleć Sony i ich partnerstwo biznesowe z różnymi dużymi wydawcami, ale nawet jeśli to jest taki jakiś mały procent, to moim zdaniem i tak warto. I też zacząłem czasami pisać jakieś niemiłe rzeczy i piszę, że no disc no fucking buy.

To jest wszystko kwestia tego, że oni liczą na to przeczekanie, bo wiesz, ten pierwszy boom to była taka bomba, że nagle tam było 70 milionów viewsów, wszyscy jechali, wszyscy pisali i ja przyznam, że w toku tego, co się ostatnio dzieje, a mam trochę dużo w pracy i po pracy, to też odpuściłem to pisanie i myślę, że więcej osób jest takich jak ja, które nie mają na to czasu. No nie. I Sony na to liczy, że dużo osób się wycofa z tego hejtowania, a w końcu przejdą na porządku dziennym do tego, że no dobra, w sumie nie ma pudełka i w sumie nie ma nic, nie macie własności, ale zapłaćcie 300 za GTA 6. Tak. Jakieś słowa podsumowania, czy idziemy dalej? Możemy iść dalej. Idziemy dalej. No niestety, ale tutaj ludzie z grubym sianem w portfelu nie są po naszej stronie.

86:18 · Wysoka cenę VR-eowego sprzętu 3

I w efekcie, jeśli będziemy grać w gry płaskie, nie VRowe, to będzie to wyglądało mniej więcej tak, jakbyśmy po prostu trzymali dwa Joy-Cony. To w sumie też dobrze, bo dwa jacka się fajnie trzymają, jeżeli są odpięte od siebie. Ale mnie przekonuje jedna rzecz, bo jak tutaj Linus mówił o tym, że wszystkie te headsety VR starych typów, które wyszły do tej pory, mają duży ciężar z przodu, a we frame jest bateria z tyłu, która powoduje, że mamy wybalansowane, że nie obciąża nam głowy, nie ciągnie i tak do przodu. Więc to może być game changer duży. Wiesz, każdy szanujący się użytkownik VR-u pierwsze co robi po zakupie Questa czy innych Gongi to po prostu wymienia opaskę na taką, która daje możliwość podczepienia np. powerbanka albo z wbudowanym powerbankiem z tyłu, więc to jest rzecz, którą się od razu samodzielnie użytkownicy naprawiają, a rynek tych akcesoriów firm trzecich

Chętnie spróbuję jakieś tower defensy, jakby były. Myślę, że są. Myślę, że są. Także indeki znowu górą. A Sony dołem. Nie zapominajmy. Dokładnie. Dobra. Ja o Kulturce opowiem innym razem. Może jednak zostawię to sobie na inną okazję. Strasznie dużo się nagadałem i po prostu czuję, że gardło mam strasznie wysuszone. Rozumiem, rozumiem. Będziemy zmierzać do końca. Podziękowania dla naszych patronów z progu 50+, którzy nas wspierają taką kwotą lub wyższą. Najbardziej opiekun, a potem jest Jan Jagiełła i dziękujemy bardzo za wsparcie na Supi ostatnie.

Janomin, Uki, Mateusz Kaduk-Kadukowski z kanału Kadukowo, Taktyki, KosmatyDziadu z kanału 8biters, Smrotkowski, Sebastian z fanpage'a gry Starego Boomera, Tomas Woland z kanału Wolands Reality i także nasz najświeższy patron z tego progu, czyli Bartosz Drozdowski aka Drozdu z podcastu Aha Super. Dostałem twojego maila, ale nadal będziemy tak mówić. Nic się nie zmieni. Pierwsze słowo do dziennika. Mieliśmy ankietę w odcinku 245 Sony Kutafony, gdzie było pytanie, która korporacja jest gorsza. Do wyboru było Sony PlayStation, Microsoft Xbox, a także obie odpowiedzi są prawidłowe. Jeden głos był na Microsoft Xbox, 6 głosów na Sony PlayStation i 18 głosów na obie odpowiedzi są prawidłowe.

100:57 · Komentarze słuchaczy 1

Nie, myślę, że może nie będzie aż tak źle. Miejmy nadzieję. Ja właśnie tutaj napisałem, że Renault Clio to był mój drugi wybór w Most Wanted i faktycznie fajniutkie auto. W ogóle fajnie się nim jeździło do momentu, aż nie zdobyłem czegoś lepszego. Komentarz w ogóle z odcinka Sony Cutafony od 84maniek. Kto nie wysłuchał do końca ten trąba? Piękny blooper, aż się zdziwiłem w trakcie odcinka, że perka nie skorygował błędu, jak ma to w zwyczaju. A tu na koniec takie cudo, także jeżeli ktoś faktycznie nie przesuwał do końca tego odcinka i nie wyłapał tego bloopera, który został wklejony już po napisach końcowych, zachęcam, zobaczycie, może się też pośmiejecie razem z klasą. Simon Cox napisał, że grał kiedyś w Need for Speed Porsche, ale to nie było super.

Pokazano wszystkie 9 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.