Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #244 – Retro Tata

27.06.2026 ·2 godz 29 min · 20 rozdziałów

Gościem odcinka 244 jest Retro Tata, który opowiada o swoich przebojach z utratą i odzyskiwaniem kont po włamie hakerskim. Oprócz tego newsy (GTA 6 i Steam Machine) trochę anegdot, trochę gadania o emulacji i o różnych fajnych gierkach. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz Kaduk Kadukowski z portalu Kadukowo, Taktyki, Kosmaty Dziadu z kanału 8Biters, SMRDKVSKY, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland Montaż i okładka: Perka Rozpiska: Kacper (00:00:00) Początek i przywitanie gościa(00:00:27) Kilka słów o emulacji(00:10:15) Jak Retro Tata stracił konto Xbox i je odzyskał(00:47:08) Drama z Mewgenics i ruską lokalizacją(00:51:31) GTA 6 bez płyty, za 80 ,zedycjąPremiumza100(01:05:46) Halo CE na PS5 (nie) będzie wymagać PS+ do gry na splicie.(01:11:46) Dywagacja o Piss Filtrach(01:14:13) Steam Machine ma wypolerowaną cenę! Czy warto kupić?(01:28:21) W co ostatnio graliśmy Perka(01:33:01) W co ostatnio graliśmy Retro Tata(01:55:47) Shovel Knight (podstawka + 1 DLC) – Perka(02:10:01) Podziękowania dla patronów i za DJ Hero dla Sebastiana(02:16:21) Ankieta/Recenzja odcinka(02:17:10) Komentarze sluchaczy Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_234.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

1:40 · Emulacja gier 3

No a jeśli chodzi o zmiany na przykład rozdzielczości, znaczy w ogóle zmiany w emulatorze, no to już troszkę tam trzeba przysiedzieć. Powiedzmy, że no niestety nie każda gra na przykład emuluje się tak samo dobrze. Są gry, które emulują się gorzej, niektóre gry do dzisiaj na przykład nie są grywalne. No już to mówię, zależy od samego tytułu, ale na przykład większość już teraz emulatorów, nie mówię, że każdy emulator, ale większość z tych emulatorów, które mamy dostępne w szczególności jak patrzymy na przykład na Duck Station, na PCSX2 czy RPC3, No i większość tych emulatorów już automatycznie wgrywa wszystkie fiksy albo ustawienia globalne, bo było na przykład tak, że były specjalne strony, w szczególności do emulacji PlayStation 2 lub PlayStation 3.

Strona takiej wiki dla gier po prostu z tych emulatorów i tam można było po prostu sobie poustawiać niektóre rzeczy, które sprawiały, że ta gra staje się grywalna. Albo naprawia problemy z teksturami. Na przykład ja pamiętam jeszcze we wczesnych latach właśnie z emulacją PlayStation 2 na przykład taki Fatal Frame u nas Project Zero i on miał taki problem, że na przykład duchy albo nie były widoczne, albo się te tekstury rozjeżdżały i trzeba było w emulatorze po prostu ustawić. No to teraz nie musimy nawet tego robić. To wszystko robi się automatycznie. Te emulatory już to robią po prostu od strzała. Names mentioned – gry wideo.

No ale bywa też z tym różnie, na przykład pamiętam, chyba to był GTA San Andreas, jak testowałem na Steam Decku i chyba on tam za Chiny Ludowe nie chciał chodzić normalnie, ale nie jestem pewien. Nie jestem pewien, czy akurat dokładnie ta gra, ale była taka gra, no ale to też sprawdzałem z 2 lata temu, więc... Więc od tego czasu mogło się dużo zmienić, w szczególności na przykład przy emulacji PS3, która przez ostatnie dwa lata skoczyła niesamowicie. Jak na przykład God of War 3 był praktycznie w ogóle niegrywalny, to teraz już się da grać. Idealnie nie jest, bo nie jest idealnie i najprawdopodobniej jeszcze długo nie będzie idealnie, no ale jest lepiej, jest lepiej, jest dużo lepiej. Popraw mnie, jeśli się mylę, ale wydaje mi się, że obecnie chyba już nawet emulacja PS4 jest łatwiejsza niż PS3, bo są te wszystkie fiksy na przykład na Bloodborna działającego w 60 klatkach.

30:41 · Zakłócenia konta (ciąg) 1

Malwarebytes, bo ja całe życie byłem z Malwarebytsem zaprzyjaźniony, ale jak około 2 lata temu, jak robiłem sobie już system pod nowy procesor, to stwierdziłem, że podobno ten Windowsowski Defender z Windows 11 jest na tyle dobry, że nie trzeba żadnych dodatkowych ochron na Windowsie. No i tak, no chyba nie bardzo, nie? No i się przekonałeś. Znaczy podobno jest, no przekonałem się. Rzeczywiście, jak zrobiłem i kupiłem też, kupiłem od razu sobie licencję na tego Malware'a, choć Malwarebytes jest na tyle fajne, że on nie potrzebuje tej licencji, ale na pewno, jak się ma taką ochronę stałą, bo jak masz licencję, to on cię ochrania 24H.

51:28 · Klucze aktywacyjne i bezpieczeństwo 1

Tak, tak, aplikacji jako dodatkowy DRM. To jest dla mnie niezrozumiałe, że w ogóle Steam na takie rzeczy pozwala. No, ale... Ja powiem tak, ja nie mam co do gadania, to już Steam sobie tak decyduje, więc tak jest. Co do ceny, to tak jak mówiłeś, to tylko oni sobie mogli pozwolić na cenę, ale że nie będzie płyty, to jest dla mnie niezrozumiałe. Choćby żeby dać dwie płyty i żeby się instalowały na tej konsoli, ale żeby były. Tak jak kiedyś. Ja nawet nie wiem, czy na PS5 są jakieś gry dwupłytowe. Nie był już przypadkiem Final Fantasy ten Rebirth na dwóch płytach? Nie wiem, ale wiem, że na PS4 Red Dead Redemption 2 było na dwóch płytach.

61:37 · Gry i zrozumienie ich kontekstu 2

To jest fajny świat, fajnie idzie się pobawić, czasami idzie się pośmiać, jest nawet fajna historia, ale ta konstrukcja misji już strasznie mi przestała się podobać. Idę, biorę misję, muszę robić to co, wiesz, wszystko po sznureczku, kończyć i kolejne, i kolejne. I jedziesz tak tam i z powrotem, tam i z powrotem, tam i z powrotem. Już chyba mi się znudziło to. Po prostu mi się znudziło. Ja na przykład Red Dead Redemption 2 bardzo lubię, bo mi się podobał, bo mi się podobał, był fajny klimat, była ładna gra. Tak nie wiem, czy chciałbym wrócić do tej gry dla na przykład fabuły, mimo że mi się podobała. Bo musiałbym znowu robić te misje tak samo.

Nie ma tu żadnej kreatywności, wiesz. To, że zaszczelę jednego typka zza drzewa, a nie z podpięka, to jest jedyna różnica tak naprawdę, czy tam użyję pistoletu zamiast karabinu snajperskiego. No, to nie jest gra, którą można przechodzić raz za razem jednak. Jeśli nie kusi nas ten sandbox, jakby w Red Dead Redemption 2 można bardzo dużo czasu spędzić na samym module sandboxowym, a na przykład w GTA V ja się troszkę nudziłem. Przeszedłem misję i uznałem, że ja nie mam nic więcej do roboty w tej grze. No nie dziwię się, ja próbowałem dużo też online grać, ale nie wiem, dla mnie online GTA był taki troszkę niezagrywalny, tak to dobrze określasz, wchodzisz i piekło.

66:54 · Problem z Halo na PS5 3

Na przykład mi się kojarzą niektóre tytuły z PlayStation 2, które były tam kilka takich Names mentioned. Ale doceniam tę serię za po prostu model strzelania i dobrze zaprojektowane to, jaką to strzelanką jest po prostu. Doceniam serię Halo za to, że to jest dobra seria strzelanek, ale estetyka, fabuła, ten świat, to wszystko dla mnie jest po prostu...

Mój, nie wiem, jakiś taki obszar w mózgu, który odpowiadał za doświadczanie przyjemności związanej z estetyką. Coś naprawdę obrzydliwego jest w tej grafice z Gears of War 2 dla mnie. Wiesz co, to nie tylko Gearsy, to był taki okres wtedy, w czasach po prostu... Kiedy gry były brązowe. Tak, gry były albo zielone, albo brązowe. Albo miks zielonego i brązowego. I to, wiesz, peace filter, tak zwany. Czasami wspominam dobrze ten peace filter. Na przykład, wiesz, taki Resistence, jak nadrabiałem całkiem niedawno, tam są takie piękne scenki. Można sobie się zatrzymać, popodziwiać, jak ten peace filter po prostu pięknie tworzy atmosferę. Ale widzisz, na przykład dwójka jeszcze była taka bardzo brązowa, ale była okej, bo to była dobra gra.

To też trochę ma taki klimat, ale tam trochę się wybronili, bo jednak się zmienia różne te lokacje, więc też te kolory się tam zmieniają. One są uzależnione od lokacji akurat, od biomu. Dokładnie, tak. Jak jesteśmy, wiesz, na pustyni i troszkę inaczej, inaczej w budynkach, no jest tam troszkę bardziej to pis filterowe, no ale jakoś mi to tak mocno nie biło, jak na przykład, nie wiem, właśnie Resistence 1, bo pamiętam, że Resistence 1 chyba też była taka szarobóla. Była bardzo. 2 już była nieco ładniejsza. No masę, masę gier po prostu korzystało z tego filtra, tak się zrobiło. Bo ja pamiętam Army of Two chyba też, pierwsza część była taka szorobura, to tam chyba w trójce też zmieniło się ta stylistyka, troszkę bardziej to było kolorowe.

99:58 · Metal Gear Solid 2 - opowieść i mody 6

I zdobywasz ulepszenie do kolejnej broni, tu jakiś inny harpun, że dodaj elektryczność, ten usypia ryby albo ten zaczyna powodować, że płoną. Jest coś więcej, nie tylko tak, że łowisz i wszystko jest na tej samej mapie, tylko jest tam ten element rogelika. Metal Gear Solid 2 Sons of Liberty Master Collection Jak bardzo jest to popsute według Ciebie? Bo widziałem na Twoim profilu, że publikowałeś mody już społeczności, które poprawiają to wydanie.

Nie mam pojęcia skąd mają lepsze nagrania ścieżek, ale zdarza się, że wersje pecetowe czasami mają gorszej jakości ten dźwięk nagrany niż np. wersje konsolowe. Jest kilka takich sytuacji, już kilka takich modów kiedyś znalazłem właśnie w sieci. No i powiem tak, bez tego moda gra nie wygląda tak dobrze. Bo tam jest w ogóle stała rozdzielczość przypisana do chyba tego tytułu, jak dobrze pamiętam, gdzie na przykład Metal Gear Solid 1 i Metal Gear Solid 3 po roku dostał rzeczywiście paczek, które jakby zwiększają tą rozdzielczość.

Choć wiesz, powiedzmy, że bez tego moda też człowiek pogra, nie? Co jest o tyle zabawne, że zarówno jedynka jak i dwójka przecież miały swoje wydania na pececie i ja na przykład grałem w jedynkę na pececie. Ja nigdy nie grałem w edycję z PlayStation 1 i no jakby ta wersja z GOGA jest lepsza niż to z Master Collection. Wygląda lepiej. Mówi, że wygląda lepiej. Mi się wydaje, że to chyba nawet będzie to samo, bo to chyba jest nawet ten sam port, tylko trochę przerobiony, wiesz? Nie, nie, nie. Nie? Jest inna, tak? Wersja ta z Gnagoga, ona odpalała mi się normalnie na komputerze te x lat temu, kiedy grałem pierwszego Metal Gear Solid w o wiele wyższej rozdzielczości. Więc samo to, że rozdzielczość jest odblokowana.

Ale wiesz co ci powiem, ja też grałem w tą wersję, bo wiadomo, grałem też na PlayStation, ale też grałem w tą wersję PC-tową. Ale akurat jeśli chodzi o Metal Gear Solid 2, to ta wersja PC-towa, ta pierwsza, to była tragedia. Tak. Jezu, jaka to była tragedia. Tam chyba nawet nie było poprawnego oświetlenia, jak dobrze pamiętam. Tam coś było zdupcone, tak ostro dość. Już wiesz, to też nie pamiętam, bo później grałem właśnie w wersję konsolową i to była jak dzień, jak noc, wiesz? To było niesamowite, jaka różnica. Dzień a noc, dosłownie. Ja pamiętam, że już wtedy po prostu wiedziałem, że w dwójkę nie opłaca się grać na PC, dlatego po prostu kupiłem swoje PlayStation 2. Wtedy wsiąkłem w świat konsolowy przez Metroid.

Aaa, pierwszy raz. Tak, tak. Znaczy pierwszy raz po Pegasusie. Pegasus, PC, a potem powrót do konsol. A no to wiadomo, ale ja zacząłem akurat, jeśli mówimy o tym, to ja zacząłem na arcade'ach, później była dopiero Pegasus, PlayStation 1 i długo w sumie nie miałem PlayStation 2, bo pojawił się między PlayStation 1 a PlayStation 2 PC i wtedy poznałem świat PC-towy i swoje pierwsze gry. No ale to już tak odchodząc od tematu, nie? No i ten Metal Gear Solid 2 z tymi modami jest okej. Ja tam próbowałem wymusić rozdzielczość ultra wide, ale nie polecam tego robić, bo co prawda jest taka możliwość, ale filmiki, w których jest zwolnienie powoduje, że się to glitchuje i tak nie wygląda to dobrze i bardziej to mnie denerwuje niż się opłaca.

Ja bardzo lubię właśnie rozdzielczość ultra wide. Jestem wielkim fanem. Jestem wielkim hejterem. Tak? Tak, nienawidzę, nienawidzę teledysków w ultrawide, nienawidzę gier odpłanych w ultrawide, dla mnie to jest po prostu... Nie, nie, teledyski nie, nie, ale gry super, w szczególności jak masz taki, wiesz, No Man's Sky, środkiem latasz sobie, widzisz cały kosmos, fajnie to wygląda, super. Ja nie potrafię się skupić na takim wielkim obszarze. Dla mnie najlepiej by wszystko w kwadracie wyglądało. A, MK kwadrat. M kwadrat, dokładnie. Dobra, coś jeszcze o Metal Gearze, czy kolejna pozycja? A, to kolejną pozycję, ale to już tak, ja sobie ciupam już od bardzo długiego czasu na Steam Decku, tak wiesz, w wolnych chwilach, oprócz takich gier jak Balexpit, tego, Monster Hunter Stories pierwszą część właśnie i

110:06 · Gry z retro i nowości 2

Jest na pewno łatwiej niż jak się walczy wręcz. Cthulhu napisał. Będę może kontrowersyjny, ale nigdy nie rozumiałem fenomenu Gothica i jego statusu gry kultowej. Za dzieciaka odbiłem się od tego drewna tak bardzo. Postać topornie się ruszała i waliła bronią jak cepem. Wiele się wtedy graczom wybaczało. Paździerz, panie Paździerz. Grom wybaczało, nie graczom. No i ja tutaj odpisałem, że polecam obejrzeć felieton pt. Design Gothic 1-2 Masterpieces of Immersive Design The Nocturnal Rambler

On był po prostu perfekcyjny. Ja pamiętam w ogóle, bo jedną z pierwszych gier, które mi polecono, no to był Fallout 1 i właśnie Gothic 2. I to jest zabawne, bo obie gry aktualnie kocham. Mam bardzo miłe wspomnienia z tymi tytułami, ale jak pierwszy raz je odpaliłem, to mówię, co ty mi poleciłeś, człowieku? Ja grałem z poradnikiem w Fallouta, wiesz, ja nie potrafiłem grać w Fallouta sam. Dla mnie to było zbyt twarde, za bardzo się odmijałem. Ja chyba trzy miałem podejścia do Fallouta, zanim postanowiłem, że dobra, mam to gdzieś, chcę przejść tę grę, odpalam poradnik z gotowym buildem na postać. Nie, za pierwszym razem to był inny świat, wiesz, jak ja przechodziłem z gier PlayStation 1 do...

145:37 · Komentarze i podsumowanie 1

Mówisz, to nie robimy tego VR, bo... Nie, nie, nie, nie robimy VR. I kulturki też pomijamy. Wiesz, ja jakby... Spoko, nic się nie stało. Ja byłem przygotowany na to, że to najwyżej trzeba będzie ominąć, więc możemy przejść. No no, bo właśnie jak widziałem tego Metroid Prime'a i tego Silent Hilla 2, mówię, o cholera, o! Nie. Fajnie wyglądają te gameplaye, ale mnie zastanawia, jak ten Silent Hill 2 działa. To jest gra, która naprawdę wymaga dość wysokie wymagania. Ma taki dość dobry komputer, trzeba mieć do tego, bo nawet na moim w 4K 60 klatek to jest max. A tutaj news jest dotyczący tego, że po prostu powstał taki hub autoinjektujący, czyli coś jak mówiłeś o... Tak, tak, tak. Widziałem go.

Pokazano wszystkie 19 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.