MKwadrat #242 – Rumuńskie psy
Link do ankiety odnośnie do spotkania MKwadrat w H40S: https://forms.gle/WD6RMavfv2X8oofdANa początek - GIGA segment o Gothic Remake. Następnie jako przystawka do kolejnej grubej recenzji, wrażenia z ostatnio ogrywanych gier, a także raz jeszcze rozprawiamy o Crimson Desert.Wśród recenzji - 007 First Light, a także powrót do polskiej wsi lat 90. w tytule Auto Fuszerka.Króciutka sekcja newsowa z niespodzianką i na zwieńczenie tej prawie czterogodzinnej przygody - recenzja książki z motywem heroicznym. (00:00:00) Intro(00:01:13) Przypominamy o imprezie z okazji 10lecia Podcastu!(00:03:34) Gothic Remake - Defan, DamianW co ostatnio graliśmy(01:13:41) Rudy(01:32:07) Perka(01:35:22) DefanGry naleśnikowe(02:06:27) 007 First Light - Rudy(02:55:14) Autofuszerka/Cheap Car Repair - DamianNewsy naleśnikowe(03:17:43) Pokazy(03:23:41) Embracer chce wrócić do Deus Exa i Thiefa(03:26:33) Steam Machine i Steam Frame opóźnione do lata 2026Newsy VR(03:31:35) 3 studia VR przestają robić gry VRKulturka(03:36:48) Książka Heroes of Might and Magic Gamebook - RudySpołeczność/Publicystyka(03:47:51) Podziękowania dla patronów(03:48:28) Ankieta(03:49:10) KomentarzePodziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka: PerkaMontaż: PerkaRozpiska: KacperKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_242.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
Jakby wszystko grało, wszystko miało być tam, gdzie było. Żadne osiągnięcia mi się nie zbagowały, żadne zdańczki i tak dalej, wszystko było tip-top. Jedyny problem był z czasami ładowania. Czas ładowania po... Na przykład zgonię albo coś się nie udało. Z licznikiem to było 85 sekund. To jest dużo. To jest ponad minuta. To jest absolutnie niedopuszczalne, gdzie jeżeli ktoś nie ma skilla i ginie ciągle, on musi czekać ponad minutę. I to jest na PC-cie. Nie wiem, jak jest na konsolach. Ale digital funding na to narzekało, masa ludzi w internecie na to narzeka, także coś tutaj jest z silnikiem nie tak i tutaj należy, powinni zrobić jakąś łatkę i to poprawić.
Wskakiwanie na półki, zachodzenie, przeskakiwanie. Świetnie to wygląda. No plus właśnie ten E-Day, czyli ten początek inwazji. Najbardziej ikoniczny moment w tym całym lore, którego nigdy naprawdę do końca nie widzieliśmy. Dokładnie. No i poza tym to chyba... Pierwsza zapowiedź remake'u Code Veronica. Nigdy w to nie grałem, z racji widoku z góry. Dlatego tutaj będzie pełne 3D, widok TPP. Fantastycznie to wygląda, silnik jest jeszcze bardziej podkręcony. No i mam nadzieję, że potem będzie prawybity remake jedynki w 3D, no i potem Zero w 3D.
No tak. To jest taka klęska urodzaju. No, to jest, mamy nowy trend. Zapoczątkował go Alien, zapoczątkował ten trend Alien Rogue Incursion, nie wiem czy wiecie, parę miesięcy temu, pewnie nawet nikt o tym nie słyszał, Alien Rogue Incursion wyszedł w wersji 2D, naleśnikowej, płaskiej, przerobiony po prostu z VR na nie VR, miał słabe oceny, przepadł, studio zostało zamknięte. I teraz kolejne studia chyba pozadościły tego losu, ponieważ okazuje się, że dostajemy informację, że Moss The Forgotten Relic wyjdzie. To będzie połączenie Moss 1 i 2. Obu tych gier, one były dość krótkie, zwłaszcza jedynka była na trzy godziny, więc obie części Mossa. Bardzo fajny TPP taki z trójmyszką. Pomagamy takiej myszce w walce z takim, wiecie, fantazją, takim światem miniaturyzowanym. Gadajmy wielokrotnie o tym. To wyjdzie jako jedna część MOZ The Forgotten Relic.
Wyjdzie jako jedna gra, nie VR-owa. Jestem bardzo ciekawy, jak oni to przerobią, bo tam było bardzo dużo takich interakcji, że wiecie, my tej mieczce jakieś tam podnosiliśmy jakieś tam bramy, gdzieś tam ją przenosiliśmy i obijaliśmy pociski. No pewnie tak. W każdym razie to po prostu pokazuje jaka desperacja tutaj panuje, no nie? Te firmy wiedzą, że na rynku VR nie zarobią i starają się zrobić cokolwiek. No, Metro Awakening dostanie, słuchajcie, TPP w ogóle wersję, żeby było śmieszniej, nawet nie FPP. Metro czy...? Nie Metro tylko, przepraszam. Red Zone Sunshine. Red Zone Sunshine, dziękuję, że nie poprawiłeś. Red Zone Sunshine dostanie wersję TPP, a studio, które zrobiło Metro Awakening, czyli Vertigo Games Amsterdam, zostanie zamknięte. Tak. Ale drugie studio dalej działa i ono wypuszcza tę wersję, czyli widzicie, co się dzieje. VR-owe studio zostaje zamknięte, a gra VR-owa dostaje port naleśnikowy i to jeszcze w TPP.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podróżnicy wybierają między Gothic Remake a Crimson Desert.
Podstawowe informacje o podcastzie i uczestnicy.
Komentarze na temat premiery Gothic Remake i jego oczekiwanych zmian.
Komentarze na temat zachowania materiału źródłowego i mechanik gry.
Komentarze na temat walki i jej mechanizmów, w tym uników i rytmu ataków.
Gracz opisuje zmiany w zachowaniach przeciwników, nowe mecze i narrację. Podkreśla, że gra ma wysokie wymagania wydajnościowe, ale działa lepiej niż oczekiwał.
Podrobnie opisane kwestie dotyczące gier, takie jak Gothic Remake, Shovel Knight, Crimson Desert, oraz opowieść o doświadczeniach z grą Brotato. Dyskusja na temat zabezpieczeń i premiery gry, a także krytyka mechanik i zasady gry.
Podrobnie opisane problemy z sterowaniem i mechanikami w grze, porównanie z innymi grami.
Komentarz do gry, analiza konstrukcji misji i sterowania.
Opis używanych gadżetów i systemu walki, problemy z sterowaniem.
Krytyka sterowania i problemów z odbijaniami w grafikach.
Podsumowanie krytyki, propozycje poprawek i ocena gry.
Podróżnicy opisują grę Autofuszerka, jej mechaniczne i graficzne aspekty, oraz opinię na temat jej jakości i potencjału.
Podczas segmentu newsowego opowiadają o nowych i zapowiedzianych grach, w tym remake Code Veronica, Two Fights, Two Tight Spaces, Alien Isolation 2 oraz remaster Tifa.
Rozmowa o cenach Steam Decka i problemach branży VR, w tym opóźnieniach i zwolnieniach w firmach produkujących gry VR.
Porozmawiano o wynikach ankiety i komentarzach do mixtape'a, a także o planowanym spotkaniu w Chaosie.
Podsumowanie i zaproszenie do spotkania w Chaosie.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.