Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #197 – Buty mają przebieg

21.12.2024 ·3 godz 54 min

W odcinku 197 Recenzja Indiana Jones i Wielkie Kółko, pierwsze wrażenia z Skydance's Behemoth, omówienie gali The Game Awards, plotki o konsoli od Valve, relacja z Warszawskiego Sajgonu, i wiele, wiele więcej! Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż, Rudego za rozpiskę. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Łukasz M., Tomasz Herduś, Paweł G., Uki, Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo.Discord MKwadrat Podcast- https://discord.gg/PafByaf9DU Discord akcji #PolishOurPrices: https://discord.gg/zvzvFp7qmEKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ W co ostatnio graliśmy?(00:00:00) Intro(00:00:55) Rudy: Call of Duty: Finest Hour, MoH: Heroes 2, Indiana Jones, Stalker 2, From S3, Arcane S2,(00:06:30) Simplex: Killzone HD, Resistance 2, Behemoth, Stalker 2, Lone Echo, Indiana, Midnight Mass, From S3(00:09:17) Perka: STALKER 2, Kirby and the Forgotten Land, Donkey Kong Country: Tropical Freeze, Edge of Sanity, Lone Echo, Behemoth, The Order: 1886, trochę dokumentów, Dragon Age: Absolution, From S3Newsy naleśnikowe(00:20:41) Omówienie The Game Awards(00:44:28) Blizzard usunął dwie pierwsze oryginalne części Warcrafta z GOG-a(00:48:12) Indie.IO poleruje ceny na potęgę(00:49:40) Valve pracuje nad stacjonarnym mini peceto-konsolą?Gry naleśnikowe(00:53:40) Indiana Jones and the Great Circle - Rudy, Simplex(01:47:47) Killzone HD - Simplex(02:00:15) Resistance 2 - Simplex(02:12:30) Kirby and The Forgotten Land - PerkaNewsy VR(02:26:11) Stan piractwa na Queście(02:28:40) L.A. Noire VR było niegrywalne do niedawna(02:32:19) UploadVR Winter showcase(02:35:36) Sony prezentuje Hand Tracking dla PSVR2(02:36:49) Wsparcie kontrolerów PSVR 2 na Apple Vision Pro?Gry VR(02:39:04) Behemoth - pierwsze wrażenia - Perka, Simplex(02:59:09) Lone Echo - Perka, SimplexKulturka(03:15:00) Dragon Age: Absolution - Perka(03:20:26) Undercover Underage - Perka(03:27:02) Czekając na sobotę - PerkaSpołeczność/Publicystyka(03:32:46) Warszawski Sajgon, BAJOP(03:38:23) Podziękowania dla patronów(03:38:46) Spotify Wrapped(03:42:11) Ankieta/komentarze na YT/SpotifyKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_197.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

Z nadzieją, że to jakoś kiedyś fajnie zakończą. A ze Środziogierki? To tak, już wam mówię. Przeszedłem Killzone HD, będę omawiał na PS3. Jak już odpaliłem PS3 to przeszedłem też Resistance 2. Tylko taka ciekawostka, w Killzone HD najpierw grałem na DualShock 4, a potem przełączyłem się na DualSense. Tak, ten najnowszy pad PlayStation z PS5 działa na konsoli z 2006 roku. To jest w sumie szacun dla Sony. Ale niestety nie wszystko działa dobrze, bo w takim Resistance 2 na przykład nie działają triggery, więc się nie da grać. Ale w Klizon 2 da się przejść. Nie ma wibracji, nie ma tego... Klizon HD.

No tak, okej, mini bossowie. Minibossowie, tak. Opowiem o Behemocie, to nie będzie recenzja oczywiście, no bo nie grałem wystarczająco długo, szanujmy się. Może mnie się uda też przejść i wtedy zaopowiem. Także w następnym odcinku dopiero będzie recenzja Behemota, może do tego czasu też lepiej połatają. Przeszedłem The Order 1886, który sobie kupiłem jakiś czas temu, ale miałem w co grać innego, więc... Usiadłem na dwa wieczory. Świetna gra, naprawdę. Jezu, jak ona pięknie wygląda, jak świetnie się tam po prostu strzela. Gdyby oni to pociągnęli, gdyby to było takie... gdyby to też było dłuższe i się lepiej przyjęło dzięki temu, to Sony by miało swoje Gears of War. Steampunkowe Gears of War. A Sony zaorało Markę, a potem Mark kupił i zaorał studio, więc już chyba szkoda.

Że można włączać konsolę, włączać telewizor, albo odwrotnie, włączać telewizor, włączać konsolę i tak dalej. To jest na konsolach Sony i Xboksa i chyba Nintendo też od dawna działa. Więc bardzo ciekawe. Oni teraz naprawdę mają DK2. No, w planach, wiadomo. Deckard, też coraz więcej plotek jest na ten temat. No i teraz dochodzi jeszcze ten Fremont. Także Valve naprawdę mocno idzie w sprzęt. Więcej sprzętu niż talentu. Żart. Wiecie co? Ja się zastanawiam, dla kogo byłby ten sprzęt. Bo tak, pecetowiec to raczej ma peceta dużego, tak? Mocnego. Konsolowiec? No to ciężko go przekonać do pecetozy, tak?

Tego opowiadania nie trzeba pokończyć. Uważam, że to jest świetna gra Action Adventure. Bardzo, bardzo, bardzo dobry tytuł, jeżeli chodzi o W ogóle od studia Microsoftu, bo niestety Microsoft ma z tym problem. Fajnie przyjęta przez graczy. I tak jak powiedziałem, to jest najlepszy Indiana Jones, jakikolwiek fan Indiana Jonesa mógł sobie wymarzyć. Ale wiecie, czego ja się boję? Ta gra chyba wyjdzie na PlayStation 5, zapowiedzieli, że wyjdzie, nie? Tak, tak. No, to mam nadzieję, że tam się sprzeda, że tak powiem fanboye Sony nie będą na złość bojkotowali tej gry, bo słuchajcie, ona na Steamie, to ja wiem, że ona jest w pasie i tak dalej, ale wiecie, gry z pasa też się sprzedają.

Więc w sumie fajnie, nie? Nie jesteśmy na czarnej liście. To na plus. Mimo tego, że nie baliśmy się krytykować... To teraz Sony niech nas skreśli za tą recenzję Stellar Blada. Tak. Też nas w sumie nie skreślili. Ja żartuję też sobie. No. Dobra. Kolejna gra. To teraz będziemy hejtować Sonę. Szkalowanie Sony. Szkalowanie Sony z czasów PlayStation 2. Czas zacząć. Słuchajcie. Tak. Ja grałem w Killzone HD. Mają tę grę zaczętą, rozgrzebaną w ogóle gdzieś 100 lat temu, kupioną w ogóle też milion lat temu, ale to jakoś tak stwierdziłem, że w ogóle nie lubię tę serię. Przyszedłem wszystkie części gry, chyba tylko Killzone Liberation nie przyszedłem, ale to nie jest FPP, więc się nie liczy. Przyszedłem też nawet tego Mercenary na Vicie, swoją drogą fenomenalna gra na Vicie.

Jak ona w ogóle wygląda, to jest niewiarygodne, jak ona tak wygląda. Ja nie rozumiem, czemu Sony nie zrobiło remastera. Wiecie, oni wypuścili, nie wiem, czy w ogóle wiecie, ja byłem w szoku, zarówno Killzone Liberation i, słuchajcie, ten Resistance Retribution, To są chyba w ogóle gry z PSP. One dostały takie jakby remastery. Takie porto-remastery, które można normalnie kupić na PS5 i grać w nie. Normalnie na PS5. Nie wiem czy na PS4. To są gry z PSP. Wyglądają naprawdę źle, bo są stare. Gdyby wzięli tego mercenery, Z Vity. Lekko go podbili, to on by super wyglądał. Wyglądał by coraz lepiej niż te dwie gry. Ja nie rozumiem, czemu oni nie sprzedają tej gry Mercenary jako po prostu takiego portu, jak zrobili z tym... No właśnie ja liczę na to, że przez to, że zaczęli od PSP, to powoli sobie przypomną o tej Vicie, nie?

Jakby znowu, to jest tak stara gra. Na które nikt już nie zarabia, nie ma jej sprzedaży oficjalnej, nie ma jej w Polsce dostępnej. Weźcie sobie, zemulujcie ją na PSX3, PCSX3 jakoś tak. I naprawdę nikt nie zabije kotka. PCX3? Nie pamiętam. RPCS3. Jeszcze strony to Nintendo, więc nie zablokowało. To jest gra totalnie porzucona, więc... Kurczę, to jest taka kolejna marka, którą Sony mogłoby... Dlaczego na przykład nie ma... Ja się tak śmieję, że jak ja przejdę trójkę Resistance, to Sony wtedy ogłosi remastery tej całej serii. Nie, nie ogłosi. Oni już zapomnieli, że to w ogóle wyszło. I to jest mega przykre, bo to jest świetna...

Ja tak ostatnio miałem przemyślenie, że w sumie Sony chyba chciały się podpiąć na tą falę też tych remake'ów, jak wyszedł Spyro, wyszedł Crash. To co prawda Activision wydało, bo to już jest ich marka. I oni też spróbowali i oni wydali tego MediEvil. Tak to się nazywało? Tak, Mediwil. I to był taki... Oni to za bardzo chyba wzięli... Za bardzo zrobili jeden do jednego. I po prostu przekonwertowano grę z PlayStation 1 na współczesną grafikę. No ale to była gra z PlayStation 1, nie? To jakby wiesz... Tak, i oni chyba się na tym sparzyli jakoś, nie wiem czy później, cokolwiek próbowali. No ale ta gra jest do dzisiaj grywalna. Ona się tak nie zdarzała jak, wiesz... Wiem, ale mi chodzi bardziej o podejście Sony do tego, wiesz, do powracania do starych marek.

No wiem, ale z jakiegoś powodu ta wersja z PSP jest dostępna. Tak jakby logika Sony nie ma... No i teraz wróciły te gry do streamingu, nie? Logika Sony nie ma logiki, dokładnie. Ta logika nie ma logiki. Dobra, to tyle w sumie. Resistance 2 polecam mimo wszystko, wiecie, fanom. No to cała seria, nie? Dwójkę samą nie grajcie, bo... Nie grałem w żadną. No, to widzisz, no... Jest spoko. Ja żałuję, że... No wiadomo, teraz już trochę jednak minęło trochę czasu i... Ale zacząłem grać w trójeczkę i też mi się dobrze gra. I bardzo ładnie wygląda. Graficznie to już była taka jakby najwyższa, takie ostatnie wiecie... Ona chyba w jedenastym wyszła ta trójka? Tak, w jedenastym. No i naprawdę... Ja też w tym roku grałem w trójkę i też było spoko, nie? No. On już była bardziej taka przystosowana jeżeli chodzi o sterowanie i te wszystkie inne pod takie jakby współczesne na tamte czasy gry.

Ja się zawsze z tego śmieję. A tu proszę bardzo, niespodzianka, Sony zapowiedziało, że doda hand tracking do gogli VR, czyli będzie można sterować rękami bez kontrolerów. I spoko. To znaczy, że fajnie. Podobno ten hand tracking działa bardzo dobrze. Tam są kamery. One są prawie czarno-białe, no ale za to Sony, biorąc pod uwagę, że gogle są połączne z konsolą, to oni mogą na tej konsoli odpalić bardzo zaawansowane algorytmy rozpoznawania tych ruchów rąk. Bo to, że Meta ma hand tracking, to to jest imponujące, dlatego że tam jest bardzo mało mocy. I tak naprawdę oni mogą przeznaczyć bardzo mały budżet, wiecie, łącznej mocy quest'a na rozpoznawanie rąk, na siedzenie rąk, no bo reszta musi opędzać całą grafikę i wszystko, nie? I gry i tak dalej. A Sony może sobie pozwolić na to, żeby te algorytmy na PS5 były bardzo wysokiej jakości, zużywały dużo prądu i wymagały dużo mocy obliczeniowej, no bo mają dużo mocy na PS5.

I działa to podobno super, więc fajnie, że to zrobili, jakby... Po co mieliby to robić do martwego sprzętu, którego oni nie chcą wspierać, nie? Jakby... Niech mi ktoś to wyjaśni. Nie? No a druga rzecz jest taka, też związana z kontrolerami. Można się tak śmiać, że to jest po to zrobione, że jak ktoś ma Apple Vision Pro, to będzie mógł wziąć te kontrolery z Sony i używać ich na Apple Vision Pro, a na PS5 będzie używał tylko się z dnia rąk, nie? Oczywiście śmieję się, no bo to nadal nie będzie dało się grać w większość gier, bo przyciski nie działają. Nie ma przycisków, ale słuchajcie... I to w ogóle jakiś koleś na Twitterze nawet to przewidział. Potem się tak bardzo chwalił z tego, bo taki z siebie zadowolony, że on parę miesięcy temu miał taką spekulację, że jego zdaniem Apple sobie zda sprawę z tego, że brak kontrolerów do jej gogli to jest błąd i być może nawiążą współpracę z jakąś dużą firmą, która ma kontrolery i może to będzie Sony.

No i kurde trafił. Pojawiają się bardzo poważne plotki z Bloomberga, że Sony i Apple nawiążą współpracę ze sobą po to, żeby można było używać kontrolerów Sony razem z Apple Vision Pro. No i kurcze, no bardzo ciekawe. Na Kickstarterze powstały takie kontrolery, zapomniałem jak się nazywają, ale jeszcze chyba nawet ich nie ma i można powiedzieć, że trochę testowali tego gościa od Kickstartera, bo można okazać, że zanim Kickstarter się skończy i tak dalej, to już nikt nie będzie miał w ogóle zapotrzebowania na te kontrolery. Też kwestia ceny. No i na co ja od lat narzekałem, to to, że nie można kupić tych kontrolerów osobno. Czyli jak wam się zepsują kontrolery od PSVR 2, cokolwiek się spadnie, spadną, pies wam zniszczy, dziecko zniszczy, cokolwiek się stanie, awaria, to nie możecie kupić ich osobno i musicie kupić znowu cały zestaw albo po prostu już przestać używać.

Nowe gogle. Nowe gogle, no. To po prostu jest porażka. No i teraz prawdopodobnie skoro Znaczy wiecie, to też nie jest dowód, nie? W sensie to nie jest pewne. Ludzie tam gdzieś się już cieszą, że będzie można w końcu kupować osobno te kontrolery. Może się okazać, że Apple będzie można je na przykład kupować tylko i wyłącznie z Apple Vision Pro, no nie? Albo nie wiem, żeby je kupić, trzeba będzie mieć Apple Vision Pro i jakoś dowodnić, że się jego posiada. Teraz ja trochę zmyślam, bo ja mam nadzieję, że jednak będzie można kupić te kontrolery osobno, bo każdemu tego życzę. Ale to nie jest pewne. To, że Apple... Chodzi mi tylko o to, że to, że pojawiła się plotka, że będzie można parować kontrolery Sony Vision Pro, nie jest ostatecznym dowodem, że będzie można je osobno kupować. Ale niedużo może przekazać, że one będą w cenie Apple'owej, więc wszystko jest możliwe. Ale jest to dobra wiadomość. To co, przechodzimy do recenzji? A nawet nie do recenzji, co do pierwszych wrażeń, bo to nie będzie recenzja od razu chce zaznaczyć, bo my tutaj raczej nie recenzujemy gier, których nie skończyliśmy.

No, więc dał mi inny twórca bez problemu po prostu namiary, zarówno na Surwiosa, jak i na tego Behemota i dzięki temu mamy ten klucz. Także dziękujemy deweloperowi, ale dziękujemy też dzielnemu, anonimowemu twórcy. Swoją drogą jest to twórca, który ma materiały głównie o PSVR 2. A i tak mi pomógł. Stąd mamy klucz. Bo nie wiedział, że jesteś hejterem. Nie jestem. Ja tylko Sony hejtuję, jak zasługuję na to. A jak trzeba, to chwalę. Jeśli chodzi o samą grę, to mamy tutaj taką opowieść o klątwie, która toczy naszego głównego bohatera. Ma takie znamie czarne na ręce i on chce zdjąć tę klątwę, która po prostu też męczy jego lud.

Pokazano wszystkie 14 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.