Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #190 – Zemsta Sinozębego

31.08.2024 ·3 godz 46 min

Witamy nowych słuchaczy (i starych też) W odcinku odkrywamy że Bethesda jest jeszcze bardziej chciwa niż nam się wydawało, ujawniamy co nam się podobało na Gamescomie i Future Games Show, recenzujemy aż 5 gier, w tym w tym świeży i polski symulator czyściciela miejsc zbrodni, oraz prawdziwe AAA na PSVR2. Z newsów wynika że VR znowu umiera, Simplex opisuje drogę krzyżową jaką przeżył z podłączaniem PSVR2 do PC, a na deser w kulturce aż 5 pozycji, w tym w miarę świeży Alien: Romulus. Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż, Rudego za rozpiskę. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Tysho, Jan Jagieła, Janomin, Łukasz M., Tomasz Herduś, Paweł G., Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo, Uki.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Link do kanału Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ W co ostatnio graliśmy?(00:00:00) Intro(00:00:37) Simplex: RE4 VR, BG&E2 20th, Elderborn, Wilson’s Heart, Alien: Romulus, Furiosa, Gilded Age, Eternal Sunshine(00:02:10) Rudy: Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, Daymare: 1998, Duck Detective: The Secret Salami, Need for Speed maraton: Rivals, Payback, Heat. Alone in the Dark, Trine 5, Crime Scene Cleaner, Dredge: The Iron Rig; Alien: Romulus, Diuna 2, Bikeriders, Twisters, Pearl, Civil War i wiele innych(00:08:01) Defan: Elderborn, Outward, MixtureNewsy naleśnikowe(00:11:24) Bethesda nie korzysta z przelicznika Valve, ma swój - jeszcze wyższy(00:19:26) Czy Tango Gameworks trafiło z deszczu pod rynnę?(00:20:50) Sterowniki Windowsowe dla Decka OLED, SteamOS dla ROG Ally w przyszłości(00:24:00) Gamescom Opening Night Live od Dżefa i Future Games ShowGry naleśnikowe(00:46:29) Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy - Rudy(00:53:46) Alone in the Dark - Rudy(01:12:52) Elderborn - Defan, Simplex(01:29:52) Crime Scene Cleaner - RudyNewsy VR(02:01:45) VR Game Showcase - pokazano więcej gier na PSVR2 niż na pokazie Sony(02:10:45) VR umiera odc. 2137(02:13:48) Nowe trailery i daty premiery Arkham Shadow, Behemoth, Alien Rogue IncursionSprzęt VR(02:19:52) Adapter PSVR2 PC i droga krzyżowa Simplexa(02:39:56) Meta dodaje opcje używania Questa jak wyświetlacza dowolnego urządzeniaGry VR(02:41:06) Resident Evil 4 VR - SimplexKulturka(02:50:04) The Gilded Age/Pozłacany wiek (MAX) - Simplex(02:57:42) La Vénus d'argent/Srebrna dama (MAX) - Defan(03:01:18) Eternal Sunshine of the Spotless Mind/Zakochany bez pamięci (MAX) - Simplex(03:08:00) Presumed Innocent/Uznany za niewinnego (1990) - Defan(03:10:25) Alien: Romulus (kino) - Defan, Rudy, SimplexSpołeczność/Publicystyka(03:35:37) Podstrona z listą recenzji - Rudy(03:38:16) Podziękowania dla patronów. Ankieta/Recenzja odcinka, Komentarze na SpotifyKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_190.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcast

Cześć, witam wszystkich w 190 odcinku podcastu MKwadrat, podcastu o grach wideo, VR i popkulturze. Dzisiaj ze mną jest stały niezmienny skład na zawsze jak zawsze, czyli Defan, siema. Siema, siema. I Rudy. Siemanko, cześć. Dzisiaj nie ma Damiana. Ja nagrywam to u siebie, więc mogą być problemy techniczne od razu, które z góry przepraszam. Co złego to ja. Przejdźmy od razu do tego, co ostatnio graliśmy. Więc ja grałem i skończyłem Resident Evil 4 VR na PS VR 2 i zacząłem też na PC-cie Separate Ways DLC, ale to potem jeszcze powiem dlaczego na PC-cie. Grałem nadal w Beyond Good and Evil 20th Anniversary. Przeszedłem Elderborn. Będziemy z Defanem to omawiać. Wróciłem w ramach testów PSVR 2 do gry Wilson's Heart, która co ciekawe jest X-em na Rifta.

Papieża Dorito. Tak, popierze Dorito. No i, że tak powiem, mamy kilkanaście rzeczy, które zainteresowały nas po prostu. Pierwsza z nich, tutaj Simplex chciał, żeby pokazać, Że VR żyje. Że VR żyje, że jest gameplay z nowego Batmana, Arkham Shadow, który wyjdzie na Quest 3. Dokładnie. I jakby popatrzcie na ten gameplay, to jest naprawdę ładna gra. Ona wygląda takie późne PS3, czyli generalnie epoka tych pierwszych Batmanów. Wiadomo, że nic lepszego na Questie się nie da wyciągnąć. Ale to jest bardzo wierne, w ogóle tutaj nie słyszycie tego dźwięku, nie słyszycie dźwięku, ale jak ja usłyszałem jakiegoś takiego osiłka, który mówi coś tam IT'S THE BAT, to momentalnie mi się przypomniał ten Arkham Asylum i Arkham City, bo to jest totalny taki, ten słynny taki, wiecie, taki bark, no nie, jak nas widzi, jak nas widzi z wall, to mówi tam IT'S THE BAT.

No i wiecie, jest bicie pięściami, jest machanie pelerynką, żeby ich ogłuszać, podciąganie się na grappling hooku, zagadki w trybie detektywistycznym. No naprawdę, jak to tak będzie wyglądać i dobrze działać, to naprawdę, moim zdaniem, możemy mieć hit. To nadal może być jakiś crap. Pamiętacie tego, no, Bulletstorma, nie? Jakby to się nie miało prawa nie udać, a i tak się nie udało, więc nadal mogą to spieprzyć. Z tego co słyszałem nad grą pracuje, raczej po co ja nie mówię, studio Camouflage, które zrobiło Ironmana w VR, między innymi. No właśnie to jest dla mnie taka żółta flaga. Aha, okej. Ale akurat poruszanie się tam było dobrze zrobione. Ale podobno nad tą grą pracowali 4 lata i podobno część zespołu stanowią pracownicy byli Rocksteady, którzy nie chcieli robić SolidSide Squad'a.

Więc to dobrze wróży i zobaczymy. Ja jestem ogólnie dość optymistycznie nastawiony. Gra jest excel na meta Questa 3 i pewnie takim pozostanie. Wiadomo, meta zapłaciła. Więc to jest troszkę na otarcie łez po takim jednym projekcie, który został zaorany, ale to opowiemy więcej w sekcji VR. Dobra, to możemy iść dalej. Tak, a poza tym pokazano pierwszy trailer Borderlands 4, w zasadzie logo, ale pokazali, że gra ma wyjść w przyszłym roku, więc zobaczymy. W sumie ma to sens, bo Gearbox od dawna jakby nic nie robił, więc zobaczymy, aczkolwiek... Brałem przypomnieć tutaj, że chociaż nie, Gearbox teraz nie jest pod... Pod Sabrem czy pod Tencentem?

Te części są takie same, ale ja lubię to. Są też w ogóle dwie części VR-owe, taka ciekawostka. Ale chyba dość słabe podobno, nie wiem, nie grałem. Pokazano grę Re-Animal, która wyglądała jak Little Nightmares 3. Tak, bo to jest nowa gra twórców Little Nightmares, gdyż trzecią część aktualnie robi Supermassive Games. Więc tak, wyglądała jak Little Nightmares, a z racji, że biorą się za to twórcy oryginału, no to zapowiada się naprawdę bardzo, bardzo fajnie.

No wiesz, to jak z tego mema, że operator wózka widłowego, 8 godzin w pracy, wraca do domu i Forklift Simulator. Kolejny, ale super gra. To jest dosłownie to. Także nie chcę wiedzieć, co Rudy robi w pracy. Wiadomo, już wiemy. Dobrze, idziemy dalej może. Sekcja VR chyba, nie? Tak, sekcja VR. Trzeba iść szybko przez VR. Także Simplex 1.25. Znaczy tak, był VR Game Showcase, na którym pokazano więcej gier niż na pokazie Sony, co jest ironiczne. I między innymi z ciekawych rzeczy to studio Flat2VR, które powstało, wiecie, powstało jakieś parę miesięcy temu, mówiliśmy o tym, że powstało takie studio, no indie wiadomo, no bo jak to inaczej nazwać, ludzi, którzy chcą przekonywać twórców płaskich gier do tego, żeby oni im pozwalali portować gry na VR i sprzedawać.

I zapowiedzieli od razu cztery gry. FlatOut, nigdy nie grałem, ale chyba to jest dość znana seria. Może będzie z tego coś fajnego. Wszystkie te cztery gry to zapowiedzieli. Wy tego nie widzicie, którzy słuchacie, ale wszyscy poszli. Ja teraz zacząłem mówić, a tutaj nie ma nikogo. Rudy wrócił, dobra. No, to FlatOut. Wszystkie te gry, cztery zapowiedziane, wychodzą na wszystkie platformy jakby VR-owe. Na Questa, na PeCeta i na PSVR 2 przede wszystkim, co najważniejsze. I jest tak, FlatOut, Wrath, Aeon of Ruin. I tutaj taka w sumie miła rzecz, bo Team Beef, czyli ci tacy modderzy, którzy pracują nad modami tych wszystkich starych boomershooterów, retroshooterów VR-owych, w sensie tych płaskich na VR, więc i Movensteina, Half-Life'a, Duma i tak dalej, Quake'a, to oni pracowali nad Wrathem jako modem darmowym do tej gry.

Ale w momencie, w którym oni zaczęli robić Będąc sprzedawali taką komercyjną grę, no to wiadomo, że to się konfliktuje, bo nie można gry sprzedawać i jednocześnie dawać darmowego moda. Więc obiecali każdemu, kto był ich patronem w jakimś tam okresie czasu, chyba w ciągu roku, od któregoś tam miesiąca do tego miesiąca, łącznie prawie rok, ja akurat byłem, więc wygranko, dostanie z darmu klucz na tę grę. A jak ktoś nie był ich patronem, no to po prostu będziemy musieli ją kupić. Z jednej strony można narzekać, że co to w ogóle oszukali banda decydentów, miał być darmowy mod, a będzie płatna gra, no a jeśli chcemy, żeby ekosystem VR się rozwijał, to on musi przynosić dyski, więc nie może się opierać na darmowym modzie i modach i moderach, tylko jeśli jest, jeśli firma 3D Realms i wydawca i ten, tam, ten Streamgate

Ironworks i tak dalej, widzą potencjał w tym, że ta gra może się sprzedać, no to nie można sobie w to stopę strzelać i jednocześnie dawać za darmo tego moda, bo ta gra się nie sprzeda, bo kto kupi grę, jak może zagrać na modzie, więc decyzja twórców jest zrozumiała. No i gra dzięki temu też wyjdzie na inne platformy, bo gdyby to był mod, to byłby to mod tylko na PC i ewentualnie quest'a. A dzięki temu, że to będzie pełna gra, normalnie wydana, to będzie też na PSVR 2. Kolejną taką grą jest RoboQuest. Z tego co ja wiem, to wydaje mi się, że ktoś to grał... Damian to z kimś grał w kołopie ze mną? Ze mną. Graliśmy na streamie. Tak, ale chyba nie w VR'ze, nie? Czy w VR'ze? Nie, nie, nie, to było w Game Passie. Damion chyba to w VR-ze próbował odpalać, tak mi się coś wydaje kiedyś, ale może mi się coś pomieszało. W każdym razie RoboQuest, ponoć też fajna gierka, też dostanie port VR-owy oficjalny.

No i Trombone Champ dostanie tak zwane Unflattened Edition, też bardzo fajna nazwa. Ta gra miała już moda VR-owego, ale to był taki, wiecie, mod robiony przez jedną osobę i teraz ta gra zostanie totalnie przebudowana, przeportowana, jakby dostawana pod VR. Trombone Champ, taka, wiecie, gra mem, ale też taka dość pozytywnie przyjęta No, a oprócz tego, no to Hitman, już dawno zapowiedziany wcześniej, Hitman 3, zapowiedziany na, na quest'a z grafiką, nie wiem, z PS2 chyba. Być może cel shading'owo, ale nie ma z nami Damiana, więc nam nie powie. Tak, nie będziemy to gierować. Tak. Na pewno jest rzut izometryczny. To mogę zagwarantować w tym Hitmanie. Arizona Sunshine remake. Słuchajcie, śmialiśmy się, że to będzie... To mnie dziwi w ogóle.

Mnie też, ale wyjdzie na wszystkie platformy. Będzie za 10 dolarów upgrade dla właścicieli. Ja pewnie tak już kupię. A co oni tam zremakują? Na silniku pewnie wezmą Asety dwójki i po prostu przerobią to, bo wiesz, Azaz Hatchem wyszła w 2016 roku albo 2017 w grudniu, ona wyszła lata temu, to jest jedna z pierwszych 8 lat, bo już VR o dziwo nie umarł przez 8 lat, jakimś cudem, nie wiem jak się do tego doszło, ale nie umarł. Action Hero to w ogóle nie kojarzę co to jest, jakoś mi to ominęło mnie. Ja z tego to bardzo mnie cieszy, że Frakt wychodzi na Questa, bo szczerze powiedziawszy ja grałem wersję PC-tową, ale ona była po prostu takim słabym portem.

Nie wychodzi na PC-ta, wychodzi na Questa i PSVR 2. Bandspace spoko, wychodzi na PC-ta, chyba na Pico i na Questa 3 i 2. I to jest coś w rodzaju Rock Banda, tylko w VR-ze. Może być bardziej inmersyjny, bo wiecie, machamy, nie wiem, gramy na gitarze albo na perkusji, więc może coś tego będzie. Ulubiona gra Damiana, Into the Radius, nierównicznie ulubiona. Wychodzi na PSVR 2, no i fajnie, że PSVR 2 dostanie taką dobrą, solidną grę na 20-30 godzin, bo to naprawdę jest taki porządny survival. Gra trochę w klimacie stalkera, taka właśnie soviet punk. No i Frag, tak jak mówił Rudy, dostanie port na Questa 2, 3 i Pro. Science Slayer to jest taka gierka, że się próbuje zabić jakichś wampirów, które śpią w trumnie i trzeba bardzo uważać.

Taka trochę operacja, nie wiem czy kiedyś była taka gra operacja, że... no. Albo ten, Session Simulator, wiecie o co chodzi, że nie można... Możesz dotknąć. Tak, dotknąć, bo się wampiro budzi, trzeba bardzo delikatnie gdzieś tam naokoło jakieś tam śrubeczki dokręcać. Nie wiem, nie grałem. To jest na quest'a, Damian dostał, Damianowi to kupiłem z mojej hajsu ze Ferala, bo on dalej ma zablokowane, oczywiście nie może nic kupować. Ja tam miałem prawie 400 dolarów, już mam 300, ale jeszcze dalej kasa jest na to. Może jak on napowiedź PC VR wyjdzie, to się może zainteresuje, ale jakoś tak nie jest to w moim klimacie. Vendetta Forever to jest bardzo ciekawa gra, która ma bardzo prostą grafikę, ale być może może być fajna. Trochę się kojarzy z Superhotem. Jest darmowe demo, jeszcze w niej nie grałem, ale generalnie to jest coś takiego, że po prostu strzelamy, mamy falę wrogów, do nich strzelamy, zmieniamy ciągle bronie.

To tak jakby coś na zasadzie, że ktoś kręci film i my ten film... Nie, to w Action Hero to chyba jest, że ktoś kręci film. Dobra, że mi się te dwie gry zmieszały. W każdym razie zapowiada się ciekawie ta Vendetta. Jest darmowe demo, to sobie pczajcie. No i to jest wszystko, bo pozostałe cztery gry to już jest to, co opowiadałem na początku, czyli te gry od Flat2VR Studios. Więc fajnie, no jak mówię, zapowiedziano więcej gier na PSVR 2 niż na jakimkolwiek pokazie Sony, więc nie wiem, jak to świadczy o Sony, to chyba nie muszę mówić. Do dzisiaj. Horizon Call of the Mountain, który wyszedł w lutym 2023, tak chyba, dobrze mówię? Kiedy wyszło PSVR 2? Chyba tak, nie? W roku chyba, nie? No ponad rok, półtora roku temu wyszło. Call of the Mountain nadal pozostaje jedyną grą first party od Sony na VR?

I nawet nie jest zapowiedziana żadna inna gra. Także wsparcie Sony dla PSVR 2 jest super. Dobra, a skoro mówimy o wsparciu Sony, to nie będę robił płynnego przejścia, powiem za chwilę o adapterze do PC, ale jeszcze wam powiem, że VR umiera po raz 2167. Quest Pro został już drugi raz anulowany, bo już wcześniej raz były plotki, że powstaje w współpracy z LG. Potem była plotka, że LG się wycofało. Potem była plotka, że jednak powstaje znowu i ma wyjść w 2007. A teraz jest kolejna plotka, że jednak znowu nie powstaje. Także wiecie, za dwa dni będzie plotka, że jednak powstaje. Także wiecie, to tak właśnie działa. No to nie mam nic do powiedzenia.

Podobno te ekrany micro OLED są cholernie drogie. I dlatego meta janurowała te gogle, a te ekrany są między innymi w Apple Vision Pro. Kolejne studio zostało zamknięte. Archiact, bo wcześniej zamknięto Red Dead Dawn, niestety duży cios, bo to było bardzo dobre studio. I wiecie, jak są w branży zwolnienia, no to branża VR też dotyka to też branży VR. No i studio Archiact, akurat oni zrobili ostatnio niezbyt wybitną grę, bo zrobili tą Journey to the Foundation. Ja ją recenzowałem i ogólnie nie miałem od niej zbyt dobrego zdania, więc no nie robili jakiś hitów no i niestety zemściło się. Szkoda w sumie, bo może by jeszcze coś się rozwinęli. No a najbardziej bolesna część i ostateczny dowód na śmierć Wiara jest to, że niestety nie powstanie.

I to jest w sumie taki drugi bolesny cios po tym, jak anulowano parę lat temu, też bez pokazania ani półscreena, Splinter Sala VR. Bo miał być Splinter Sala VR i Assassin's Creed VR, no i tylko uchował się Assassin's Creed VR, całkiem ponoć niezły ten Nexus, a Splinter Sala niestety zdechł, no i tak samo teraz tutaj, wiecie, obiecali Teasowali, zrobili nadzieję i naprawdę mogła być fajna gierka. Wiecie, no GTA jest bardzo znana, wiecie, bardzo znana franczyza. I akurat nawet Jimen Lees niedawno na kanale swoim opublikował takie wideo, dość 400 minutowe o GTA. Bardzo, bardzo, bardzo fajne. Bardzo fajne, no bardzo fajna gra i fajne wideo. I są w ogóle fajne mody, które pozwalają na granie w to na PC teraz współcześnie. Także właśnie VR umiera, ponieważ Quest 2 przenulowany, Studio Archiak zamknięte i GTA VRA też chyba można powiedzieć, że onulowane.

Więc koniec VR-a, dziękujemy, zamykamy podcast. A oprócz tego wiecie, ogłoszono daty premier gier, które wyjdą pod koniec roku. Są takie trzy duże, naprawdę mocne gry, które jest szansa, że okażą się 14 listopada ma wyjść Behemoth. To jest ta gra, która była po prawie rok... Opóźniona. Będą w niej ogromne potwory, takie wiecie kolosy, prawie że jak z Shadow of the Colossus, te behemoty tytułowe. Jeszcze nie wiadomo do końca jaka to będzie gra, czy to będzie gra bardziej soulsowa, czy jakaś taka, no nie wiadomo trochę.

No więc tak, wychodzi Rogue Incursion 19 grudnia, o ile nie będzie opóźnienia. Robi to chyba Surwios? Też ta gra została zapowiedziana wieki temu, więc jest szansa, że będzie dobra. Wychodzi na dużo platform, na Questa też wychodzi. Jestem ciekaw, kiedy to Metro wychodzi, bo jeszcze Metro mamy, że tak powiem, na tapecie, ale chyba w tym roku nie wyjdzie to Metro, bo ostatnio było bardzo cicho. Cisza jest, cisza jest. Ale to też taka kolejna ciekawa gra, która Pewnie jest, wiecie, VR-owo jest taki napakowany ten koniec roku, te trzy gry, Behemoth, Obcy i Batman, że ja też bym na ich miejscu się nie wychylał. Jeszcze tylko chciałem taką jedną rzecz zdebankować, bo autor artykułu na Road to VR napisał, że jego zdaniem, on uważa, że to jest bardzo prawdopodobne, że trailer z Batmana pochodzi z PC.

Więc po co mieliby teraz tego nie robić i się narażać na zarzuty, że zmanipulowali ludzi, bo pokazali z szybszego sprzętu gameplay, skoro już w przeszłości nie mieli problemów, żeby to ujawniać. Wręcz nawet można powiedzieć, że takie pisanie, że coś jest z PC, to jest nawet taki trochę sól na rany pecetowców, którzy widzą, że gry nie dostaną, a mogliby, bo skoro gameplay jest nagrany na PC, to znaczy, że ta wersja PC jakoś tam istnieje, no nie? Także meta już się nie obawiała wcześniej nie ukrywać tego, że coś jest z peceta trailerem, a gry na PC nie będzie, więc tym razem myślę, że też by to zrobili, gdyby to było. No, także to tyle takich moich debanków. Możemy iść dalej. Sprzęt VR. Słuchajcie, adapter PSVR 2.

W końcu się już udało. Jak tylko włączyłem to GPU, to momentalnie ta aplikacja ruszyła. Przyszedłem ten etap Bluetootha, na którym się masa ludzi wywala. Tu właśnie teraz, jeśli nas oglądacie na wideo, to właśnie widzicie, jak Ajan Hajton z tym walczy. Ja to przyszedłem po prostu śpiewająco. Od razu, za pierwszym razem. Bo już wiedziałem, co mnie czeka. Wiedziałem, jak uniknąć takich najpopularniejszych problemów. Ale potem był taki komunikat, jest taki samouczyk. Trzeba tę aplikację pierwszy raz odpalić i zrobić wszystkie kroki po kolei. Sporować kontrolery, podłączyć gogle, włączyć je. Potem się pojawia taki komunikat, że podłącz słuchawki i możesz kliknąć dalej. Ja miałem do tych gogli podłączone słuchawki takie VR ears.

Super wygodne, super polecam każdemu. No i w końcu przejdę do samego PSVR 2, jak to działa. Bo jak już się przejdzie tą drogę krzyżową, jaką jest ten setup, to już potem wszystko zaskakująco działa dobrze. Jak już masz tego dobrego Bluetootha, wszystko działa, to faktycznie odpalasz Steama, odpalasz Google, SteamVR się włącza, kontrolery działają, gry odpalają się. I to akurat jest spoko. Dźwięk działa, wszystko działa, widzisz modele tych kontrolerów. Tak jak trzeba, w alfie musiał dodać, albo są one w tej aplikacji, nie wiem. No, tylko że, wiecie, jak ktokolwiek śledził, jeśli śledziliście w ogóle youtuberów VR-owych największych, to oni po prostu, niektórzy z nich ponagrywają takie filmiki, że w ogóle, wow, w ogóle odpaliłem Half-Life Alyx na PS VR 2 i w ogóle opatrzeny, w ogóle wygląda amazing, incredible, w ogóle unbelievable.

Do filmów to się super nadaje. Są czernio-ledowe, też super. Można grać w 90 i 120 klatkach. W 120 klatkach u mnie na tym Sony Alex się kompletnie zawiesił, jakby miałem spadki. Na 4.9.0. A Alex to jest w ogóle, wiecie, jedna z najlepiej zdopomocowanych gier w ogóle VR na świecie i działa nawet na 1060. Ja z jakiegoś powodu miałem spadki na PSVR 2, wiecie, na najszybszym protku świata, 7800X3D i najszybszej karcie graficznej świata, bo jestem nienormalny, 490. Miałem spadki w Alixie na PSVR 2, nie wiem czego to wynika. Na indeksie nie miałem, no ale może miałem pecha. No i w sumie, nie wiem, no jak ktoś Jest mega fetyszystą o LED-owym. Musi mieć czarne czernie.

Także nadal warto zainteresować się materiałami Thomasa Wallanda i sprawdzić jak to działa bez tej aplikacji. Ale fajnie, że meta w to idzie i pozwala na takie rzeczy jak podłączanie. Apple nigdy nie pozwoli Ci podłączyć dowolnego urządzenia HDMI do Vision Pro. Gdzie w ogóle? Jak? A tutaj proszę. Dobra, to co? Gry VR. Grałem w PSVR, na PSVR 2, grałem na PS5 w E4 VR, chciałem to w końcu skończyć. W ogóle chciałem to podziękować strasznie starym graczowi. Jak sobie coś nowi subskrybenci i starzy, którzy nie subskrybują kanału Starego Gracza, to polecam, bo to jest fajny kanał, fajny ziomuś. On też nagrywa podcast.

Był na Gamescomie ostatnio i zrobił relację, więc też warto tam zajrzeć z tego powodu. Pozdrawiamy, pozdrawiamy. Pozdrawiam Starego Gracza tak serdecznie. I tutaj trzeba Sony oddać. Sony dało okazkę Capcomowi za zrobienie wersji VRowej Resident Evil 4 Remake'u i takiej porządnej, wiecie, z totalnym dostosowaniem wszystkiego pod VR. W sensie kastenki dalej są płaskie na ekranie, ale poza tym to tak naprawdę wszystko jest VRowe. Mamy w ogóle zmianę perspektywy z trzeciej na pierwszą. Tak samo zresztą jak w tym porcie Mety, który też jest fajny. Jak nie macie PS5, jak chcecie zagrać w E4 w VR, to spokojnie można grać w ten oryginał w VR.

Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.