MKwadrat #190 – Zemsta Sinozębego
Witamy nowych słuchaczy (i starych też) W odcinku odkrywamy że Bethesda jest jeszcze bardziej chciwa niż nam się wydawało, ujawniamy co nam się podobało na Gamescomie i Future Games Show, recenzujemy aż 5 gier, w tym w tym świeży i polski symulator czyściciela miejsc zbrodni, oraz prawdziwe AAA na PSVR2. Z newsów wynika że VR znowu umiera, Simplex opisuje drogę krzyżową jaką przeżył z podłączaniem PSVR2 do PC, a na deser w kulturce aż 5 pozycji, w tym w miarę świeży Alien: Romulus. Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż, Rudego za rozpiskę. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Tysho, Jan Jagieła, Janomin, Łukasz M., Tomasz Herduś, Paweł G., Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo, Uki.Zapraszamy też do odwiedzin naszego Discorda - https://discord.com/invite/PafByaf9DU Link do kanału Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ W co ostatnio graliśmy?(00:00:00) Intro(00:00:37) Simplex: RE4 VR, BG&E2 20th, Elderborn, Wilson’s Heart, Alien: Romulus, Furiosa, Gilded Age, Eternal Sunshine(00:02:10) Rudy: Crash Bandicoot N.Sane Trilogy, Daymare: 1998, Duck Detective: The Secret Salami, Need for Speed maraton: Rivals, Payback, Heat. Alone in the Dark, Trine 5, Crime Scene Cleaner, Dredge: The Iron Rig; Alien: Romulus, Diuna 2, Bikeriders, Twisters, Pearl, Civil War i wiele innych(00:08:01) Defan: Elderborn, Outward, MixtureNewsy naleśnikowe(00:11:24) Bethesda nie korzysta z przelicznika Valve, ma swój - jeszcze wyższy(00:19:26) Czy Tango Gameworks trafiło z deszczu pod rynnę?(00:20:50) Sterowniki Windowsowe dla Decka OLED, SteamOS dla ROG Ally w przyszłości(00:24:00) Gamescom Opening Night Live od Dżefa i Future Games ShowGry naleśnikowe(00:46:29) Crash Bandicoot: N.Sane Trilogy - Rudy(00:53:46) Alone in the Dark - Rudy(01:12:52) Elderborn - Defan, Simplex(01:29:52) Crime Scene Cleaner - RudyNewsy VR(02:01:45) VR Game Showcase - pokazano więcej gier na PSVR2 niż na pokazie Sony(02:10:45) VR umiera odc. 2137(02:13:48) Nowe trailery i daty premiery Arkham Shadow, Behemoth, Alien Rogue IncursionSprzęt VR(02:19:52) Adapter PSVR2 PC i droga krzyżowa Simplexa(02:39:56) Meta dodaje opcje używania Questa jak wyświetlacza dowolnego urządzeniaGry VR(02:41:06) Resident Evil 4 VR - SimplexKulturka(02:50:04) The Gilded Age/Pozłacany wiek (MAX) - Simplex(02:57:42) La Vénus d'argent/Srebrna dama (MAX) - Defan(03:01:18) Eternal Sunshine of the Spotless Mind/Zakochany bez pamięci (MAX) - Simplex(03:08:00) Presumed Innocent/Uznany za niewinnego (1990) - Defan(03:10:25) Alien: Romulus (kino) - Defan, Rudy, SimplexSpołeczność/Publicystyka(03:35:37) Podstrona z listą recenzji - Rudy(03:38:16) Podziękowania dla patronów. Ankieta/Recenzja odcinka, Komentarze na SpotifyKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_190.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcastTipply: https://tipply.pl/u/mkwadratpodcast
Cześć, witam wszystkich w 190 odcinku podcastu MKwadrat, podcastu o grach wideo, VR i popkulturze. Dzisiaj ze mną jest stały niezmienny skład na zawsze jak zawsze, czyli Defan, siema. Siema, siema. I Rudy. Siemanko, cześć. Dzisiaj nie ma Damiana. Ja nagrywam to u siebie, więc mogą być problemy techniczne od razu, które z góry przepraszam. Co złego to ja. Przejdźmy od razu do tego, co ostatnio graliśmy. Więc ja grałem i skończyłem Resident Evil 4 VR na PS VR 2 i zacząłem też na PC-cie Separate Ways DLC, ale to potem jeszcze powiem dlaczego na PC-cie. Grałem nadal w Beyond Good and Evil 20th Anniversary. Przeszedłem Elderborn. Będziemy z Defanem to omawiać. Wróciłem w ramach testów PSVR 2 do gry Wilson's Heart, która co ciekawe jest X-em na Rifta.
Nie skończyłem tylko Need for Speeda z 2015 i reboota czy remake'u Most Wanted z 2012. Poza tym te wszystkie nowsze udało mi się skończyć, plus sporo starszych. Bo mi tak chodzi od jakiegoś czasu po głowie, żeby w Pro Street'a sobie zagrać, bo pamiętam, że jak wyszedł to mi się bardzo podobał i ostatnio jakoś tak mam smaka na niego. Ja próbowałem rok temu chyba w Pro Street'a grać, ale na PC beznadziejnie, być może na PS3 sobie sprawię. Bo to były jeszcze te czasy, co się w samochody na klawiaturze na strzałkach grało. Tak, tak, tak. Byłem wczoraj w XCOMie i dosłownie widziałem, jak dziewczyna siedziała przy komputerze i grała na strzałkach.
O dziwo, każda z gier zajęła mi po trzy godziny, więc kiedyś gry nie były dłuższe. Także to jest nostalgia. Kiedyś gry były lepsze, dopracowane, ale nie wymagało paczy. Także to był Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, grany na PC z Game Passa. Jeszcze takie szybkie pytanko. Grałeś w te stare Crushe na PS1? Może nostalgia tutaj nie napędziła? Być może tak. Niby ludzie mówią, że te oryginały też miały większą precyzję w sterowaniu, bo tutaj czuć troszeczkę jakby postać się ślizgała.
No i drzwi się za nami zamykają. No i często było tak, że jak dużo biegałem, To postać podchodziła do drzwi, łapała za klamkę, ale minęły jakieś 2-3 sekundy zanim dopiero otworzyła te drzwi i np. wyszła na korytarz. Więc coś tam się doczytywało, obstawiam w tle. I wydaje mi się, że tutaj jest tam taka mała niedogodność. Ale grałem na PC, więc ogólnie gra działała bardzo dobrze. Nie wiem, jak to wygląda na konsolach. Gra mi zajęła 8 godzin na normalu. Jest polska wersja językowa. No i niestety studio zakończyło swój żywot i szczerze powiedziawszy, kurczę, jestem rozdarty, bo z jednej strony gra mi się podobała, bo jest bardzo klimatyczna, jest minimalistyczna, bo skupiała się na tej rezydencji, oczywiście plus te dodatkowe lokacje.
I nagle, wiesz, tam z drobnego jakby czyściciela robisz się, kurde, jakimś mega ogarniętym gościem Świadka Podziemnego, nie? Dosłownie. Ale to jest takie, wiesz, takie typowo przejaskrawione, takie totalnie wyolbrzymione i prześmiewcze zrobione. Więc tak, to było Crime Scene Cleaner. Serdecznie polecam i mam nadzieję, że to wyjdzie na konsole, bo jest dosłownie teraz tylko na PC-cie. Tak samo byłem bardzo zdziwiony, że Contraband Police jeszcze nie ma na konsolach. Dosłownie PlayWay... Pieniądze leżą na ziemi. To są darmowe pieniądze. Dokładnie, pieniądze leżą na ziemi. To są darmowe pieniądze, dosłownie. Więc wydajcie na konsole, bo więcej osób będzie mogło doświadczyć tych świetnych gier.
Ironworks i tak dalej, widzą potencjał w tym, że ta gra może się sprzedać, no to nie można sobie w to stopę strzelać i jednocześnie dawać za darmo tego moda, bo ta gra się nie sprzeda, bo kto kupi grę, jak może zagrać na modzie, więc decyzja twórców jest zrozumiała. No i gra dzięki temu też wyjdzie na inne platformy, bo gdyby to był mod, to byłby to mod tylko na PC i ewentualnie quest'a. A dzięki temu, że to będzie pełna gra, normalnie wydana, to będzie też na PSVR 2. Kolejną taką grą jest RoboQuest. Z tego co ja wiem, to wydaje mi się, że ktoś to grał... Damian to z kimś grał w kołopie ze mną? Ze mną. Graliśmy na streamie. Tak, ale chyba nie w VR'ze, nie? Czy w VR'ze? Nie, nie, nie, to było w Game Passie. Damion chyba to w VR-ze próbował odpalać, tak mi się coś wydaje kiedyś, ale może mi się coś pomieszało. W każdym razie RoboQuest, ponoć też fajna gierka, też dostanie port VR-owy oficjalny.
Mnie też, ale wyjdzie na wszystkie platformy. Będzie za 10 dolarów upgrade dla właścicieli. Ja pewnie tak już kupię. A co oni tam zremakują? Na silniku pewnie wezmą Asety dwójki i po prostu przerobią to, bo wiesz, Azaz Hatchem wyszła w 2016 roku albo 2017 w grudniu, ona wyszła lata temu, to jest jedna z pierwszych 8 lat, bo już VR o dziwo nie umarł przez 8 lat, jakimś cudem, nie wiem jak się do tego doszło, ale nie umarł. Action Hero to w ogóle nie kojarzę co to jest, jakoś mi to ominęło mnie. Ja z tego to bardzo mnie cieszy, że Frakt wychodzi na Questa, bo szczerze powiedziawszy ja grałem wersję PC-tową, ale ona była po prostu takim słabym portem.
Nie wychodzi na PC-ta, wychodzi na Questa i PSVR 2. Bandspace spoko, wychodzi na PC-ta, chyba na Pico i na Questa 3 i 2. I to jest coś w rodzaju Rock Banda, tylko w VR-ze. Może być bardziej inmersyjny, bo wiecie, machamy, nie wiem, gramy na gitarze albo na perkusji, więc może coś tego będzie. Ulubiona gra Damiana, Into the Radius, nierównicznie ulubiona. Wychodzi na PSVR 2, no i fajnie, że PSVR 2 dostanie taką dobrą, solidną grę na 20-30 godzin, bo to naprawdę jest taki porządny survival. Gra trochę w klimacie stalkera, taka właśnie soviet punk. No i Frag, tak jak mówił Rudy, dostanie port na Questa 2, 3 i Pro. Science Slayer to jest taka gierka, że się próbuje zabić jakichś wampirów, które śpią w trumnie i trzeba bardzo uważać.
Taka trochę operacja, nie wiem czy kiedyś była taka gra operacja, że... no. Albo ten, Session Simulator, wiecie o co chodzi, że nie można... Możesz dotknąć. Tak, dotknąć, bo się wampiro budzi, trzeba bardzo delikatnie gdzieś tam naokoło jakieś tam śrubeczki dokręcać. Nie wiem, nie grałem. To jest na quest'a, Damian dostał, Damianowi to kupiłem z mojej hajsu ze Ferala, bo on dalej ma zablokowane, oczywiście nie może nic kupować. Ja tam miałem prawie 400 dolarów, już mam 300, ale jeszcze dalej kasa jest na to. Może jak on napowiedź PC VR wyjdzie, to się może zainteresuje, ale jakoś tak nie jest to w moim klimacie. Vendetta Forever to jest bardzo ciekawa gra, która ma bardzo prostą grafikę, ale być może może być fajna. Trochę się kojarzy z Superhotem. Jest darmowe demo, jeszcze w niej nie grałem, ale generalnie to jest coś takiego, że po prostu strzelamy, mamy falę wrogów, do nich strzelamy, zmieniamy ciągle bronie.
I nawet nie jest zapowiedziana żadna inna gra. Także wsparcie Sony dla PSVR 2 jest super. Dobra, a skoro mówimy o wsparciu Sony, to nie będę robił płynnego przejścia, powiem za chwilę o adapterze do PC, ale jeszcze wam powiem, że VR umiera po raz 2167. Quest Pro został już drugi raz anulowany, bo już wcześniej raz były plotki, że powstaje w współpracy z LG. Potem była plotka, że LG się wycofało. Potem była plotka, że jednak powstaje znowu i ma wyjść w 2007. A teraz jest kolejna plotka, że jednak znowu nie powstaje. Także wiecie, za dwa dni będzie plotka, że jednak powstaje. Także wiecie, to tak właśnie działa. No to nie mam nic do powiedzenia.
I to jest w sumie taki drugi bolesny cios po tym, jak anulowano parę lat temu, też bez pokazania ani półscreena, Splinter Sala VR. Bo miał być Splinter Sala VR i Assassin's Creed VR, no i tylko uchował się Assassin's Creed VR, całkiem ponoć niezły ten Nexus, a Splinter Sala niestety zdechł, no i tak samo teraz tutaj, wiecie, obiecali Teasowali, zrobili nadzieję i naprawdę mogła być fajna gierka. Wiecie, no GTA jest bardzo znana, wiecie, bardzo znana franczyza. I akurat nawet Jimen Lees niedawno na kanale swoim opublikował takie wideo, dość 400 minutowe o GTA. Bardzo, bardzo, bardzo fajne. Bardzo fajne, no bardzo fajna gra i fajne wideo. I są w ogóle fajne mody, które pozwalają na granie w to na PC teraz współcześnie. Także właśnie VR umiera, ponieważ Quest 2 przenulowany, Studio Archiak zamknięte i GTA VRA też chyba można powiedzieć, że onulowane.
No więc tak, wychodzi Rogue Incursion 19 grudnia, o ile nie będzie opóźnienia. Robi to chyba Surwios? Też ta gra została zapowiedziana wieki temu, więc jest szansa, że będzie dobra. Wychodzi na dużo platform, na Questa też wychodzi. Jestem ciekaw, kiedy to Metro wychodzi, bo jeszcze Metro mamy, że tak powiem, na tapecie, ale chyba w tym roku nie wyjdzie to Metro, bo ostatnio było bardzo cicho. Cisza jest, cisza jest. Ale to też taka kolejna ciekawa gra, która Pewnie jest, wiecie, VR-owo jest taki napakowany ten koniec roku, te trzy gry, Behemoth, Obcy i Batman, że ja też bym na ich miejscu się nie wychylał. Jeszcze tylko chciałem taką jedną rzecz zdebankować, bo autor artykułu na Road to VR napisał, że jego zdaniem, on uważa, że to jest bardzo prawdopodobne, że trailer z Batmana pochodzi z PC.
że ponieważ gra powstaje, jakby jak każda gra powstaje na PC, no bo wiadomo, to jest po prostu proces developmentu, to jego zdaniem to jest wersja z PC i nie podam na to żadnego argumentu, żadnego powodu, tylko tak mnie się wydaje Trust Me Bro. Dla mnie to jest za brzydkie na PC to. No ja wiem, znaczy wiesz, jemu nie chodziło o to, że jest jakaś super specjalna wypłaciona wersja PC-towa, no bo to by nie miało sensu, bo gra nie została zapowiedziana na PC-ta, tylko że ten gameplay, który był pokazany na tym gamescomowym trailerze, to on pochodził z PC. Bo trust me, bro. Ale ja mam na to debank. Ja też bardzo wątpię, ale już jakiś koleś na forum Poligamii stwierdził to jako fakt. Przeczytał gościa spekulacje, tak się właśnie rodzą fake newsy, typowe fake newsy. Ja tutaj debankuję jako osoba, która lubi źródła i fakty.
Mam na to dowód nie wprost, mam przesłanki do tego, żeby uważać, że ten gameplay nie wychodzi z PC-ta. Chodzi o to, że tam było napisane, że in-engine gameplay, coś takiego, że jest in-engine i że nie reprezentuje finalnej jakości. Zobaczcie sobie, że jest taka gra, też od Mety, też X na Questa 2, która nazywa się The Climb 2, czyli od Crytek'a gra. Ona miała trailer, na którym było napisane na początku gry, że to jest materiał nagrany na PC. i potem Not representative of Final Quality. Czyli to było dokładnie tak samo napisane jak w przypadku tego Batmana, tylko że było napisane, że jest z PC gameplay. I to też jest gra, która nigdy nie dostała portu na PC. A mimo to meta ujawniła, że ten gameplay był z PC nagrywany.
Więc po co mieliby teraz tego nie robić i się narażać na zarzuty, że zmanipulowali ludzi, bo pokazali z szybszego sprzętu gameplay, skoro już w przeszłości nie mieli problemów, żeby to ujawniać. Wręcz nawet można powiedzieć, że takie pisanie, że coś jest z PC, to jest nawet taki trochę sól na rany pecetowców, którzy widzą, że gry nie dostaną, a mogliby, bo skoro gameplay jest nagrany na PC, to znaczy, że ta wersja PC jakoś tam istnieje, no nie? Także meta już się nie obawiała wcześniej nie ukrywać tego, że coś jest z peceta trailerem, a gry na PC nie będzie, więc tym razem myślę, że też by to zrobili, gdyby to było. No, także to tyle takich moich debanków. Możemy iść dalej. Sprzęt VR. Słuchajcie, adapter PSVR 2.
I w ogóle tak. Trzeba podłączyć... Trzeba sparować przez Bluetooth kontrolery z PC-tem. Sony nie sprzedaje osobno kontrolerów do PSVR 2. Jak się Wam zepsuje kontroler, np. walnicie nim w ścianę, co się zdarza, To wystarczy, problem jest bardzo prosty. Wystarczy kupić nowy zestaw PSVR 2 cały i z niego wyciągnąć jeden kontroler. Problem solved. Po co sprzedawać w ogóle kontrolery osobno, jak wystarczy, że kupisz sobie cały zestaw i masz wtedy zapasowe gogle na przykład też, jak się zepsują. Ale serio, mówię, jakby nie ironizuję, Sony nie sprzedaje osobno kontrolerów. Nikomu. Po ponad półtora roku od premiery sprzętu i dodatkowo się to staje jeszcze skandaliczne, bo teraz jak ktoś ma np. PS5 i chce się przełączać wygodnie między PS5 a PC grając, to za każdym razem musi rozparować te kontrolery z PS5, sparować je z PC, a jak chce z powrotem się przełączyć na PlayStation, to musi rozparować je z PC i sparować je z PS5.
Więc jakby pod tymi względami to działa dobrze. I jak ktoś ma PS5 i kupił PSVR 2, no to można teraz odpalić i map szybkiego PC-ca, bo to jest jakby, wiecie, trzeba spełnić dużo różnych warunków, żeby miał sens kupować te gogle. Żeby ich używać na pececie. Trzeba mieć te gogle, a nikt ich nie ma jak nie ma PS5 i trzeba mieć szybkiego peceta. Ja bym ich nie kupił. Tym bardziej, że one kosztują nadal w Polsce 2,5 klocka. Była taka mega promocja w Stanach i w UK, że one kosztowały chyba 1500 w Stanach i 1700 w UK. Za taką cenę to naprawdę żal nie wziąć i uważam, że totalnie warto było je kupić w tej cenie. Namówiłem o opiekuna naszego patrona najhojniejszego.
I za tyle by można, ale ponieważ tego kosztuje 2,5 klocka, no to lepiej kupić Costa 3, który kosztuje tyle samo, nie więcej, a jest też standalone i jest bezprzewodowy. Także no ja mam takie mieszane utucie. Spodziewałem się po tym hype'ie youtuberów, Miałem taką cichą nadzieję, że może rzeczywiście nagle jakaś magia nastąpiła i obraz się poprawi, ale nie. Tam dalej jest mura, dalej jest słaby sweet spot. Także ja ogólnie uczucia bardzo mieszane. Być może na moją opinię wpływa też to, jakie miałem problemy techniczne. Nie powiem, że nie. To tyle jeśli chodzi o PSVR 2 na PC. Jak macie jakieś pytania, ewentualnie konkretne, jakaś grę chcecie sprawdzić, to mogę wam próbować odpalić.
Pokazano wszystkie 18 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.