Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #183 – Polish Our Prices

18.05.2024 ·4 godz 14 min

Uwaga, w tym odcinku nie powstrzymujemy się z rzucaniem mięsem, a wszystko dlatego, że wydarzyło się bardzo dużo ch*jowych rzeczy. Omawiamy zatem ostatnie zawieruchy związane z Microsoftem, Helldivers 2, Take 2 z zawyżonymi cenami na polskim Steamie. W recenzjach gra o podróży przez USA, opowieść o rosyjskiej zakonnicy, demoniczne pokemony pod carskim zaborem a także afrykańska metroidvania.

Uwaga! W tym odcinku nie powstrzymujemy się od rzucania mięsem, a wszystko dlatego, że wydarzyło się bardzo dużo ch**wych rzeczy. Omawiamy zatem ostatnie zawieruchy związane z Microsoftem, Helldiversami, Take Two i rzecz jasna z zawyżonymi cenami na polskim Steamie. W recenzjach gra o podróży przez Stany Zjednoczone rodem z czarno-białego komiksu, opowieść o rosyjskiej zakonnicy, demoniczne pokemony dziejące się w Polsce pod carskim zaborem, a także afrykańska metroidvania, w której wyruszymy na ratunek babie. W sekcji VR kilka nowości, które trafią na Questa, ale tylko trzeciego, mod do gry, która uczy i w końcu recenzja militarystycznej strzelanki prawie że na szynach. Na końcu rozwiązanie konkursu na Pacific Drive i zapowiedź tego, na jakich imprezach będzie można nas złapać.

Zapraszamy do odcinka! Hej! Cześć, witam wszystkich w 183 odcinku podcastu MKwadrat, podcastu o grach, VR, popkulturze. Mówi do was Simplex, jest ze mną Perka. Cześć, tu ja. I Rudy bez kamerki wersji statycznej. Witam moją kamerkę, moją kamerkę, raczej twoją kamerkę, Adamian. Jeszcze swojej nie zakupiłem, ale wkrótce, tak? Soon. Soon. No okej, zanim zaczniemy mówić co nie oglądaliśmy, to ja tylko szybko was poproszę o lajki, subskryby, komentarze i tak dalej, wiecie o co chodzi.

Grałem w Indykę i skończyłem ją i będzie recenzja. Razem z Rudym będziemy recenzować. Tak? Tak. Też przeszedłeś. Grałem w Tales of Kenzera, czyli kolejną Metroidvanię i przeszedłem ją i będę recenzował i Rudym mi pomoże. On jej nie skończył, odpadł. Nie, nie skończyłem. Na VR kupiłem sobie The Walking Dead Saints and Sinners Chapter 2 Retribution. Super tytuł. The Walking Dead Saints and Sinners Chapter 2 Retribution. Pełna nazwa. Tak, to jest pełna nazwa gry. Dobrze się bawię, gra jest o wiele ciekawsza i bardziej wymagająca od poprzedniczki, bardziej złożona, no ale ma też przy okazji więcej bugów. Miałbym pytać, czy naprawili cokolwiek.

Słuchajcie, ja was zaskoczę. Ten deweloper w 2018 roku wydał grę VR. Serio. The Archer's Tale is a VR bow and arrow shooter. Proszę bardzo. Cóż za zaskoczenie, nie? No, także fajnie. I jeszcze powiem o cenie. Cena jest uczciwa. Cena teraz jest obniżona o 10% na premierę, więc kosztuje 89 złotych. A cena w dolarach to 89, ale to nieźle, bo np. w funtach 94, w euro 96, 97 prawie, a we frankach 110 naszych ulubionych. Także gra jest uczciwie wyceniona w Polsce, za to też szacun i ma polską wersję językową napisy. Bo trzeba powiedzieć, że na razie gra jest tylko na PC, ale lada tam moment, powinny się pojawić wersje konsolowe.

Aha. Czyli tak naprawdę przed tobą jest de facto tylko trzeci akt i dwie walki z bossem. Okej, to może wrócę i... Dobra, przejdę. Proponuję przejść do sekcji VR. To była gra Tales of Kenzera, nie ma polskiej wersji językowej. Ale jest Swahili. Ale jest Swahili dubbing, dokładnie. I angielski, jakby ktoś się brzydził. Możecie grać w Swahili w pełni, tekst i dubbing. Gra wyszła na konsole współczesnej generacji, wszystkie trzy i na PeCety. I Switcha. Konsolę z przesnej generacji i Switcha. Dobra, możemy przechodzić tym samym do sekcji jakiej? VRowej. VR jeszcze nie umarł, w ogóle jakby wiadomo o ostatniej chwili.

VR nadal żyje. W zasadzie zapowiedziano grę w uniwersum Arkham. Batman Arkham Shadow. To jest taki troll. To jest dziwne. Taki trailer powinien się po prostu zakazać. Tak, w ogóle wiecie, ja słuchałem ostatnio tam wrażeń, nie pamiętam już gdzie, ale ktoś mądrze powiedział, że od takich trailerów się już odchodzi, one się skompromitowały. To jest trailer, gdzie masz na dzień dobry komunikat not actual game footage. Czyli pokazujemy ci po prostu fajny renderek. Ale to z Gravierowa, to fajnie byłoby zobaczyć jak ona będzie naprawdę wyglądać. Dowiesz się tydzień przed premierą jak puszczą trailer. Wiesz co, to jest to samo dla mnie jakby po prostu wrzucili na Twitterze obrazek Matron, Arkham, Shadow i to jest tyle.

Zobaczą, wiesz, gdzieś się obcięty trener na TikToku i już, wiesz... Nawet nie to, na to sama kwestia, że jak przychodzi Batman, Arkham, już się człowiek cieszy i VR. Jestem takim mem, nie? Jestem takim kolesiem, co tak się cieszy, a potem się smuci. Batman, Arkham, VR. Ale jest informacja, że wiec informacji 7 czerwca na Cyber Game Feście, więc... No spoko. Ja się cieszę, że wychodzi gra od Mirosława Arkam. Robi ją studio Camouflage, które należy do Facebooka i to wyjaśnia dlaczego to gra jest XM na Questa 3 i tylko na Questa 3. I być może będzie z tego fajna gra. To znaczy, że jakby Facebook dalej widzi jakiś sens w inwestowaniu kasy w ten ekosystem. Pozdrawiamy Sony. I po prostu coś się dzieje, a Sony jest w dupie.

Ma w tym roku wyjść, bo jest Comic Late 2020. No zobaczymy. Wiecie, jeśli to się sprawdzi, na przykład jeśli w tym roku dostajemy grę z uniwersum Aliena i Arkham, Batman Arkham w VR, to kurczę... To może za rok nawet GTA San Andreas będzie. To hejterzy w VR po prostu odczują mocny ból dupy. Jeszcze Metro przecież wychodzi. Jeszcze Metro, słuchajcie, właśnie. Metro, Batman i Alien. Czy potrzeba więcej dowodów, że VR umarł i nic się nie interesuje? A w temacie jeszcze tego VR-a to Watch Dogs 1-ka dostała moda od Luca Rosa. I słuchajcie, ta gra, wiem, ona na premierę chodziła źle i w ogóle było z nią problemu, ale oni ją bardzo, raz, że oni ją dość mocno połatali, a dwa, już jakby postęp technologiczny i wydajność poszło tak do przodu, że ta gra obecnie chodzi po prostu cudownie na współczesnych sprzętach i nadal wygląda bardzo dobrze.

Słuchajcie, to jest dziesięcioletnia gra. Która nadal dobrze wygląda i ona w VR wygląda super. Jest pełno detali i generalnie jakby gry w VR wyglądały tak jak dziesięcioletni Watch Dogs, to naprawdę byśmy byli szczęśliwi. Ja się zgodzę z tym, że wygląda dobrze. Dwa lata temu chyba urywałem ten zatek Bad Blood i jakby jak pada deszcz i w nocy to jest jeszcze okej, ale w dzień to dla mnie wygląda jakby ktoś kurde zrobił port na Switcha i po prostu wykastrował z grafiki, nie? Dosłownie. No to mi się wydaje, że przesadasz trochę, ale no... Ja grałem w tę grę parę lat temu i byłem zaskoczony jak ona nieźle wygląda, zwłaszcza właśnie między budynkami. Okej, ona rzeczywiście jest w takich miejscach, gdzie jest jakaś tam roślinność, drzewa, co tam słabo wygląda w takim jasnym świetle, ale ma momenty, że naprawdę bardzo ładnie wygląda.

Zwłaszcza w budynkach, nie? We wnętrzach. No ale dobra, w każdym razie, możecie zagrać w Watch Dogs, mod Watch Dogsa. Mod VR do Watch Dogsa, gra chodzi dobrze. Co do wyglądu, to już każdy musi sam ocenić. A jeśli chodzi w ogóle... O taką ciekawostkę, bo mówiliśmy o tym, że Batman wychodzi tylko na Questa 3. I słuchajcie, Quest 2 i Pro umierają, że tak powiem. Chodzi mi o to, że po prostu Alien Rogue Incursion, czyli ta gra o Alienach, o której mówiliśmy, i Batman wychodzą tylko na Questa 3. I tak jak tutaj zauważył Alien, to nie jest X na Questa 3, ale chodziło mi o to, że widzą tylko na Questa 3, w sensie nie na Questa 2. W sumie ciekawe, nie?

Moim zdaniem to jest krok w dobrą stronę, no bo Quest 2 powinien niestety już zdechnąć, bo te gogle mają 4 lata i między Questem 1 a Questem 2 jest bardzo duża różnica wydajnościowa. I po prostu, no niestety, jeśli chcemy, żeby nastąpił kolejny skok w jakości grafiki i jakby, no, jakby, no... No żeby postaw graficzny był, to Quest 2 musi jak najszybciej zacząć umierać. Dokładnie, żeby gry były po prostu bardziej zaawansowane, bardziej przypominały gry płaskie, bo niestety ja im dłużej gram w VR, I mam cały czas porównanie z grami płaskimi, to widzę, że niestety widzę to, że po prostu gry VR nie rozwijają się tak szybko jak gry płaskie.

No niestety, nie mają budżetów odpowiednich. I budżetów, i są przywiązane do tych mimo wszystko questów, że to tych standalone, gdzie to nie ma dużej mocy. A to inna sprawa, że teraz gry VR wyglądają gorzej niż te, które były kiedyś często. Fajnie to widać na przykład właśnie w Asgard's Wrath. No niestety, może jak ktoś gra tylko w VR-ze i to tego tak bardzo nie widzi, ale ja to niestety widzę i mnie to boli. No, ale mam nadzieję, że to zwiastuje rychły koniec Questa 2. I fajnie, że można go kupić za 200 dolarów teraz, 250 euro, ale no niestety trzeba pamiętać o tym, że coś za coś, nie? Zawsze jakieś gogle do PC VR-u będą. Tak, na przykład, nie? Do PC VR są spoko, nie? No, także jak was stać, to kupcie Questa 3. No i w sumie to chyba tyle, jeśli chodzi o... No ja patrzę tutaj pod tym względem... Znaczy się, chyba Questa Pro raczej... Mało kto kupował z myślą o graniu, ale jeśli tak, no to tym bardziej się może...

No tak, ale to też jest zabawne. Właśnie przez to, że Quest Pro był na całym chipsetcie co dwójka, on tak samo zdechnie i zostanie jakby zaorany. Nie ma to znaczenia, że on kosztował tam cztery tysiące czy tam pięćset euro czy coś. Także jeśli ktoś kupił Questa Pro To jakby nie wiem, co mu powiedzieć. Gdyby nas zapytał, to byśmy mu odradzili. Tak powiem. Jest sam sobie winien. No trochę tak, trochę tak. No dobrze, idźmy dalej. Jedna gra i VR, potem przechodzimy do kulturki. Tak, w końcu jest jakaś recenzja w VR-owym podcaście gry VR-owej. W końcu, doczekaliście się. Warto było czekać. Słuchajcie, gra, która zebrała niezłe cięgi i o której często Simplex mówił bardzo negatywnie i w sumie przekonamy się, czy...

To jest dokładnie cena Hadesa? A Hades obniżył swoją cenę do 117. Także nie wierzę, że ci developerzy to zrobią, ale... Kupcie to na kluczykarni, powiem tak, kupcie to na kluczykarni tak jak Rudy. To tyle wam mogę powiedzieć. No serio, bo jak ktoś robi coś takiego, to naprawdę, no... Nie ma litości. W jakikolwiek sposób pozytywnie. Czy ta gra w jakikolwiek sposób pozytywnie się wyróżnia na tle innych właśnie FPS-ów, VR-owych, coś co popycha? Jest ładna, ma dużo broni. Tak, moim zdaniem tak. Przede wszystkim właśnie jest w miarę ładna. Bywa brzydka, ale bywa też ładna. Ale właśnie ona niszcza na questach i to jest jej zaleta. Ma dużo broni, dużo dodatków do broni i ogólnie w misje fabularne gramy z przygotowanym wcześniej zestawem broni.

Pojedynczo wkładać każdej łuski do tego shotguna, tylko po prostu widzimy, że postać trzyma garść łusek i po kolei je ładuje do komory, do zbiornika. Dla mnie dużym, ogromnym plusem, i to jest plus na poziomie typu, że jakby tego nie było, to nie robią w tej grę, To jest ten celownik laserowy cały czas, bo ja nie lubię w VR patrzeć przez te celowniki mechaniczne, przez lunety i tak dalej, po prostu dla mnie to jest niewygodne i męczące, a tutaj nawet do lekkich wrogów po prostu mogłem sobie laser przystawić i pyk, pyk i nawet jak połowa ich nie trafiała,

No widzicie, VR żyje. Trzeba traktować to jako takiego rail-shootera właśnie, a nie Call of Duty. Może nie Ray Shootera, bo to trochę aż przesada, bo Ray Shooter to taki naprawdę, że ty w ogóle nie masz kontroli nad kamerą, nie? To jest taki, wiesz, celowniczego. Tutaj jednak chodzisz. No tak mi się wydaje. VR-owy Ray Shooter. Wiesz, przypominam sobie od razu recenzję tego, Wrigade, która była tutaj, był gość, już nawet nie pamiętam kto. Ona była chyba porównywana do Time Crisis. Zapytanie, czy Time Crisis to jest... Time Crisis jest rail-shooterem. Lightgunowym takim. Więc tutaj podobny vibe. Bo są prawdziwe rail-shootery, jest taka gra Archangel chyba, nie wiem czy kojarzycie.

Jest taka jakaś też o zombiakach na VR'a jako rail-shooter. No, że naprawdę... No jest ten Switchback VR. No tak, no właśnie. Dosłownie rail-shooter. Tak, on rail. Więc jakby tak, nie mylmy tego z tym, nie? Tutaj możesz się poruszać, więc to jest troszkę lepiej. No dobra, wystarczy. Myślę, że Crossfire... Już masz dosyć. Wstechnie już wszystko powiedzieliśmy. Wiadomo, ja po prostu staram się pilnować, żebyśmy, wiecie, nie kończyli o północy, bo już jest kurde po 11. Kończymy sekcję VR-ową, przechodzimy do kulturki. Ja w kulturce coś opowiem. Musisz scenę zmienić, bo ja nie mam tych okładków. To ja od siebie dodam, bo w sumie wiele coś się nie dzieje w tej kulturce.

Opiekuna przekonaliśmy do Pacific Drive, chociaż martwi go wydajność. Firewatch na kołach go przekonuje. Ndui napisał, że z tym sprzętem VR to będzie tak jak z handheldami, że kiedyś mieliśmy tylko Steam Decka, bo myśleliśmy, że będziemy mieć tylko Steam Decka, a teraz mamy Legiona i tak dalej. Dobry odcineczek, pozdrawiam serdecznie. 84maniek napisał, zacząłem słuchać audycji szanownych panów redaktorów od odcinku z Igą Ewą Smoleńską i tak zostałem już w tym kwadracie. Bardzo dziękuję za waszą pracę. Dzięki Maniek, bardzo fajny komentarz i właśnie to też fajnie pokazuje, że warto, że fajnie, że czasami zaprosić kogoś i potem mamy nowych. I oczywiście polecamy niezapialnych.

Pokazano wszystkie 18 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.