Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #182 – Same dramy

04.05.2024 ·4 godz 1 min · 14 rozdziałów

W odcinku 182 drama dramę dramą pogania! Recenzujemy grę z kombiakiem w roli głównej, najgorętszą premierę końcówki kwietnia, współczesnego przedstawiciela gatunku wskaż i kliknij, a także słowackie Disco Elysium w średniowiecznych klimatach romansujące z jRPGiem. W sekcji VR jak zwykle bogactwo modów i zapowiedzi nadchodzących portów (ale żadnej recenzji), a do tego masa informacji dotyczacych przewidywań, sprzedaży i odpowiedzi na pytanie czy VR w końcu umiera.

59:52 · Crafting i eksploracja 2

Bo za każdym razem jak otwierałem drzwi, to mi się bagażnik otwierał. I po prostu już miałem dość, mówię, Jezu, ile lat jeszcze będę to zamykał? Ale potem się właśnie skapnąłem właśnie, że jest ta reguła, naprawiłem i mówię, o kurde, to było dobre, no nie? I z tą grą tak jest, że jak się o niej opowiada, to mam wrażenie, że to może jakoś nie brzmi zachęcająco, bo na papierze To tak na początku nie wydawało mi się, żeby to zadziałało, ale jak się w to gra, po prostu... Te wszystkie elementy jednak grają i powodują masę frajdy. A to jest masa elementów. Są wszystkie te statusy przecież lokacji, bo lokacja może mieć różne statusy, np. eerie darkness, czyli że tam zawsze jest po prostu diabelnie ciemno i tutaj noc naprawdę jest ciemna.

Ja to zlałem, mówię, a tam dam sobie radę, no nie? No i okazało się, że jednak nie masz tej części, nie przejedziesz. I musiałem porzucić run. I w nagrodę zabrało mi silnik z samochodu. A wykraftowanie silnika to naprawdę, powiem wam, że tam chyba połowę surowców na to zużyłem. I generalnie taką samą ramą na kołach dojechałem. Praktycznie musiałem cały samochód odbudować. Sama rama bez dynamo. No i trochę mi opadło i mówię, o Jezu, no nie, w sensie tyle godzin wpizdło, ale okazało się, że dosyć szybko sobie z tym poradziłem i zbudowałem jeszcze mocniejszy taki... I to w sumie była jakby twoja wina, nie? Tak, no. Sam sobie zgotowałeś ten los. Myślałem, że zrobię brute force'a, bo w większości przypadków da się zrobić brute force'a, jeśli grasz ostrożnie... Definitie chciałeś wydymać Freda.

110:26 · Gra Stellar Blade 1

No matko bosko, Jezu, jak ja się zawiodłem wtedy w tym momencie na tej grze. I oczywiście jest ten respawn wrogów. Jak to w Soulsach. Ale ci wrogowie też są tak po prostu rozstawieni boso, albo sobie podróżują, bo podróżują po prostu po tej otwartej mapie. I tak ja teraz gram sobie w tego Jedi Survivor, który też nie jest soslajkiem, ale tam każda grupa wrogów to jest jakaś mała historia. Tak jakby ja jestem w stanie uwierzyć w ten świat przedstawiony, że akurat w tym miejscu grupa szturmowców rozbiła sobie obóz. Tym bardziej, że oni sobie tam mają jakieś dialogi. To jest kompletnie inny poziom. Ale czy to też nie jest kompletnie inny budżet? No właśnie, to jest kompletnie inny budżet, no. Wiem, wiem. Po prostu ja miałem za wysokie oczekiwania przez to chyba, że po prostu ludzie tak napompowali tą grę.

125:29 · Walka i system gry 3

O Jezu, ile razy ja powtarzałem tą małą, głupią sekwencję. Bo po prostu... Ten zakres chwycenia się tej liny był tak wąski i ta kontrola nad tym lotem była tak... Zła. Też jeśli biegniemy, to ta postać lubi się podciągać. I ona się lubi podciągać wszystkiego. Jeżeli podbiegamy do skrzynki, przy której jest jakiś surowiec na przykład, i podbiegniemy za blisko, to ona zaraz się podciąga na tą skrzynkę. Jeżeli biegniemy wąską, na przykład wąskim mostkiem, który ma barierki po dwóch stronach, to ona potrafi się wspiąć na tą barierkę i wyskoczyć po prostu z tej platformy, po której biegniemy. I wtedy musimy robić double jumpa w powietrzu, żeby jakimś cudem wrócić z powrotem na tą platformę i żeby ona się znowu na nią podciągnęła i liczyć na to, że zaraz nie podciągnie się na tą platformę po drugiej stronie, żeby znowu wyskoczyć.

Bez przerwy. Ja po prostu miałem takie momenty, że sobie myślałem, Jezu, ja nie chcę walczyć ze sterowaniem tutaj. Kilisiu Damian. Sorki. Niech ci będzie. Nie, akurat słyszałem o tym też. Ale gra, ja czytałem trochę recenzję i ta gra ma generalnie, jest bardzo chwalona właśnie za walkę, że po prostu jest super walka w tej grze. Wszystko jest może niekoniecznie dobre, ale walka jest genialna, więc nie wiem, co tu się stało. No nie wiem, jest okej, ale ona mi się bardzo szybko znudziła, bo po prostu, wiecie, moje ulubione gry Które mają jakąś fajną walkę, jakieś systemy walki. To nie jest Wiedźmin 3. To nie jest Assassin's Creed ten współczesny. To nie są gry, które przez pierwsze kilka godzin gry wprowadzają w nas wszystkie mechaniki i elo.

Naprawdę. Jezu. Na pewno ktoś w komentarzach znajdzie grę, gdzie jest bardziej ślamazarne. Zapraszamy. Zapraszamy, ale po prostu jest kilka takich zagadek, które wymagają przesuwania skrzynek. I one... To jest tak nie... Po prostu... Widzę teraz na wideo i ojej, zabolało. W ogóle pływanie, są sekcje z pływaniem i co najlepsze, ta postać też nienawidzi tego pływania. Jest kilka takich momentów, gdzie nam Adam mówi na słuchawce, że słuchaj, musimy udać się do kanałów, tutaj będzie zalana sekcja i Ewa mówi, o nie, znowu pływanie. Ja tak sobie myślę, I feel you, Ewa. Albo, że tutaj dostaniemy się przez kanały i ona mówi, Znowu musimy iść przez kanały? To jest takie...

148:15 · Opinie i porównania 1

Z domieszku psychodeli i to są utwory grane na mocno przesterowanych gitarach, które wybrzmiewają i które brzmią trochę jak takie organki, w sensie wiecie, tam nie ma ataku, tam nie ma wygaszenia tego dźwięku, tylko on się pojawia. I on albo jest, albo go nie ma. Trochę jak w takich niektórych syntezatorach. I te gitary są mocno zabrudzone i naprawdę posłuchałem sobie kilku tak wyrywkowo fragmentów, kawałków. Jezus, super, super brzmi, naprawdę. Na Bandcampie możecie sobie kupić kasetę za 400 koron czeskich. Kasetę? Tak. Okej. O, postaranko, w ogóle ten, tam perkusja fajnie chodzi, ona jest taka surowa. I ona jest tak, ona jest totalnie jakby była nagrywana w garażu. No, no, no, no, o właśnie, to jest fajne skleżenie. To jest gra solodewa, z tego co widzę, Józef Pawelka robi grę, wydaje Józef Pawelka.

190:02 · Seriale i filmy 2

Oni tam bardzo dużo rzeczy wycięli, ono ma być lżejszy, o chyba 310 gramów, bo te ksety są ogromne. Ogromne, ciężkie, niewygodne, one są głównie dla Simmerów. I zobaczymy czy po prostu w końcu będzie można zastąpić czymś indeksa. To zupełnie jak Apple Vision Pro, które się nie sprzedaje. Tak, właśnie, o Jezu, to jest wspaniały news, słuchajcie. Teraz właśnie kolejne newsy, że Apple Vision Pro umiera i w ogóle Apple obniżyła prognozy i teraz jest ten taki słynny analityk Ming-Ching Kuo, który też opowiadał o tym, jak się to, powiedzmy, wywiadowanie sprzedaje i takie takie historie. I generalnie on we wrześniu zeszłego roku napisał newsa, ten sam człowiek, że

Może dam mu szansę drugi raz z takim założeniem, że to jest taka totalnie, jakby wiesz... Trzeba wyłączyć mózg i totalnie przyjąć taką konwencję. Pamiętajcie też, że jestem człowiekiem, który obejrzał wszystkie 11 sezonów The Walking Dead, więc... Okej. Ja też. Jezu. To spróbuj! Spróbuj ten serial, serio. Nie, nie, nie. Akurat The Walking Dead mam sentyment. W końcówce się rozjechał strasznie. To są takie połączenia wampirów i zombie trochę. To ma tylko cztery sezony. I podobno ten czwarty sezon jest naprawdę super, w sensie ma w ogóle 100 na Rotten Tomatoes. Znaczy wiem, jak tam są ceny robione, ale i tak mimo wszystko... No mi się podobał czwarty sezon. Nie powiem dlaczego, bo tam jest taka lekka zmiana nastroju, ale no mi się podobał.

Pokazano wszystkie 9 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.