Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #161 – Na pełnej

15.07.2023 ·3 godz 9 min · 11 rozdziałów

W tym odcinku recenzujemy aż 6 gier naleśnikowych! Oraz dwie gry VR, w tym jedną na PSVR2 i jedną rodzimą. No i przez to zabrakło nam czasu na kulturkę. Polecamy też materiał Mateusza “Kaduka” Kadukowskiego z kanału Kadukowo.

4:41 · Gry VRowe 3

I niestety, ale jak chce się wznowić, to nie jest wznowienie od checkpointu, tylko cała misja od zera. Więc no, na heroiku jest troszeczkę trudno w dwójce, więc no... To jest niestety słabe i masa ludzi i świat oskarży w różnych odsłonach, więc nie wiem czy będziemy grać dalej, bo to jednak demotywuje. I to chyba tyle ode mnie. Spoko, to teraz kto tam jest na liście? Bo się zgubiłem. Defon. To jest ja. Tak. Zacząłem grać w F1 2023. Nowa część, dopiero co wyszło. Ale to omówię pewnie w jednym z następnych odcinków, ponieważ dostałem do testów Airtracka, to się tak nazywa.

Aha, okej. Tyle ode mnie. Spoko. To co, teraz ja. Na to wygląda. Ja skończyłem sporo gierek i sporo grałem w sumie. Mieliśmy ten wyjazd. Bardzo tęsknię za podróżą do pociągu teraz, odkąd jechałem do Wrocławia przez 5 godzin, bo po prostu nie pamiętam kiedy ostatnio miałem tyle czasu tylko i wyłącznie na granie. Ja też tak mówię. Skończyłem Blasphemous, które Defan też kiedyś skończył, więc myślę, że może pogadamy o nim. Skończyłem Gato Roboto. Za moją namową też Simplex potem skończył. Skończyłem w sumie jednego dnia Gato Roboto i Blasphemous. Skończyłem Forgive Me Father, bo w zeszłym odcinku Simplex mówił, że będą omawiać z Rudym, więc uznałem, że też przejdę, skoro mam grę w bibliotece.

A Defan, ty jak jesteś? Z Forgiven Father? Nie zdążyłem. Ale pogadałem. Chyba tam 5 godzin pograłem. To połowa. 11 godzin mi zajęła gra. A Blast Bemus nie skończyłem. A, nie skończyłeś. Tak, tak. Grałem długo, ale zrobiłem ten sam błąd, co przy wielu innych grach, czyli... Chciałeś maksować. Tak, chciałem maksować i zmęczyłem. Stop it, Ben Helm. Nie róbcie tego. Błagam. Rozpocząłem Halo Reach, no bo powoli sobie przechodzę wszystkie halosy i w sumie to jest fajna gierka na deka, żeby sobie po prostu na chwilę odpalić, trochę postrzelać i potem wrócić. Podobnie jak Rudy, wszystkie części gram na Heroiku i uważam, że jedynka jest najtrudniejsza na tym Heroiku.

103:21 · Gry i ich recenzje 2

I jest po prostu jeden wielki burdel. Gra i napadzie. Ale no widzisz, ja chciałbym sobie na myszce. To też nie jest rozwiązanie, nie? Ale to opcję da się wyłączyć i wtedy jest lock na jednej osobie. Problem w tym, że jeżeli walczymy z trzema, no to wtedy musimy ręcznie wyłączyć go i włączyć. No i przez to, że zdobywamy właśnie mniejszą liczbę doświadczenia, no gra jest trudniejsza. Czyli po prostu jak ktoś planuje nikogo nie zabijać, to lepiej nie grać na hard. Damian potwierdza. Boże lubi po prostu bardzo. Lubi ból. To defon, coś dla ciebie. No tutaj jest tragedia, zwłaszcza, że no nie wiem jak u ciebie Damian, ale na PC-cie czasu ładowania na początku było okej,

Ja tam miałem love-hate relationship, ale się udało. Wampyr, a teraz Defan opowie nam o Ghostwire Tokyo. Ja tylko od razu zapytam, nie próbowałeś moda w VR? Nie, nie próbowałem, ale może spróbuję, bo jeszcze został mi jeden tryb do obgrania, ale to zaraz opowiem. No dobra, to słuchamy cię. Ja na początku miałem dużą zagwozdkę, czym ta gra w ogóle jest. Bo to jest gra od twórców Yugo Zen, no nie? Tak, tak, tak. To jest studio z Japonii, więc jeśli chodzi o całą otoczkę, to wiedzieli, jak tworzyć to miasto. Tak, czym jest ta gra? To jest FPS, tylko że bez broni. Nie ma strzelania, czarujemy palcami, o tym opowiem za chwilę.

151:47 · Nowa gra polska 2

To jest super. Więc to tak tyle ode mnie, jeśli chodzi o Synapse. Mam nadzieję, że jeszcze przejdę. Jeszcze tak szybko wspomnę, że myśmy z Defanem grali w Rooms of Realities i skończyliśmy i było fajnie. Wyciskam. No, to Defan sobie fajnie trollował i mnie rozbawił, więc to było dobre. Ogólnie, jak Defan, twoje wrażenia? Bardzo szybko, bo mam 5 minut. To gdzieś mnie łeb boli po tej gry. Serio? Dlaczego? No okej, no to może nie było najtrudniejsze, ale... Aha, to cię boli nie od choroby konsumentowej, tylko od myślenia, dobra. Tak, tak, tak. No bo tam mieliśmy takie momenty po 200 IQ, że się wspinaliśmy na wyżyny swojego intelektu, ale no daliśmy jakoś radę. Jedyny duży minus to omawialiśmy go właśnie na streamie, że...

Ostatnia zagadka. Ostatnia zagadka była nieczytelna. Tak, tak, tak. A poza tym prędzej czy później można do wszystkiego dojść. Zgadza się. Zgadza się. Fajne, fajnie zrobione. Fajny balans w takich zagadkach właśnie. Ani takie super trywialne, ani bardzo trudne, takie w sam raz. A to bardzo ciężko zrobić. I bardzo warto grać w co-opie. Można nawet w 4 osoby grać, chociaż nie wiem, czy nie będzie tam dużego chaosu. Nam z Defanem się fajnie grało. Mało zawartości, jest na tej stronie jakieś 3 godziny gry chyba, nie? 3-4 max. Ale mają rozwijać jakby. To jest w AliAccesie, nie? Jest potencjał na więcej. Jest na questie, jest na blabie, jest demo dostępne na questie. I jest fajna gierka. To są dopiero trzy rozdziały, ma być chyba dziewięć. Tak, dokładnie. To jest jakby jedna trzecia gry. Więc jeżeli ta jedna trzecia gry nam zajęła powiedzmy trzy godziny, to znaczy, że cała gra będzie na dziewięć godzin. No to już jest taka przezłomita bardzo długość.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.