Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #156 – Koniec snów

23.04.2023 ·2 godz 51 min · 12 rozdziałów

Odcinek ponownie w 3 osobowym składzie. Tym razem jest sporo kulturki.

5:19 · Newsy branżowe 1

Podejrzewam, że to przejdzie bez echa i będziemy mieli kolejne tego typu akcje, że po prostu będą zabierane nam gry, za które zapłaciliśmy. To Rudy nie może teraz usunąć tej gry z dysku, bo teraz ma kolekcjonerski dysk. Nie, bo on nią grał jakoś przez chyba streaming albo na poruszonej konsoli. Ooo. Wiesz? I koniec, już nie ma. No to lipa straszna w tym momencie. Także lipa okrutna. No ja też chciałem zagrać i po prostu nie mogę, mimo że on mi dał dostęp do swojego konta. Nie mamy pana gry i co nam pan zrobi? Dokładnie. Drugi wspaniały news z branżą Nitorak to taki, że Capcom dodał, dwa tygodnie po premierze Resident Evil 4 Remake, bardzo dobrze ocenianego i odebranego i ogólnie bardzo dobrego remake'u, Capcom dodał sobie mikrotransakcje, które ulepszają, jakby przyspieszają progres w grze.

17:08 · Gry pierwszej osoby 3

Update for Resident Evil 2 and 3 just removed ray tracing and no one knows why. Także brawo, brawo w ogóle Capcom. Dodali mikrotransakcje, usunęli ray tracing. Zaprzestali ze wsparciem dla DirectX 11. A Bethesda też dodała pewne rzeczy. Dodała denuvo. Rok po premierze Ghostwire Tokyo dodali denuvo. To też takie, jak to zobaczyłem, to pomyślałem, nie no, im się w Excel powieprzyło, to się zwykle w drugą stronę działa. Dokładnie, no ale nie. I też w ogóle jakaś... Bo na przykład Capcom usunął Denuvo, w sumie to miało być płynne przejście, bo Capcom usunął Denuvo z Red Velvet Village. To jakby miło dla nich. Fakt, że zrobili to półtora roku po premierze, czy tam nawet więcej, ale wiecie, lepiej późno niż wcale.

Czyli Capcom usunął... Capcom usunął Denuvo z Evil Village, więc pojawiło się wolny slot na Denuvo, no to wiecie, Bethesda dodała Denuvo do Ghostwire Tokyo, żeby się liczba Denuvo na świecie zgadzała. Nie mogło tak być, że ktoś usunie Denuvo i będzie mniej Denuvo na świecie. Więc to głównie... Ja się zastanawiam, bo czemu teraz? Bo to ma sens w sumie największy na początku, jak jest świeża gra i kiedy jest największy hype. No nie? A później rok po premierze, no to już kto miał spiracić, ten spiracił. Kto miał kupić, ten miał kupić. A teraz te osoby, które mają, to po prostu mają gorszą wersję, która gorzej działa. Wiecie, wyszła generalnie... Jeszcze coś miałem powiedzieć. Zwróciłem wątek. No nieważne.

Nawet na najpotężniejszej konsoli w tym momencie, jaka jest. To też właśnie pokazuje pięknie, że możesz mieć ogromną moc, ale jeśli jest chujowa optymalizacja, to i tak na sam koniec będzie 30 lat i będzie brzydko. Przy takich zagrywkach ze strony Microsoftu to naprawdę nic dziwnego, że Sony się w ogóle nie stara. No. Być konkurencją, skoro po prostu, no, są takie sytuacje. Prawda. I też znowu to psuje nieco mi moje podejście, bo do tej pory miałem takie podejście, że jeśli nie masz jakiegoś powodu, żeby kupić grę na premierę, to nie warto kupować gry na premierę. Ale teraz no to po tym, co zrobiło z The New World, z The CostWire, z tym, co Capcom robi ze swoimi Residentami, to kiedy w sumie jest najlepszy moment na kupienie gry?

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.