Mentionsy Mentionsy
Hospoda.Tech
Hospoda.Tech

8. Moja Kariera w IT: Mobile Developer z Kamilem Grzegorzewiczem

23.09.2025 ·1 godz 4 min

W odcinku rozmawiam z Kamilem Grzegorzewiczem, Tech Leadem w projektach mobile developmentu.Poruszamy tematy:jak wygląda ścieżka kariery w mobile development – od pierwszych aplikacji po rolę Tech Leada,różnice między pracą w start-upie a dużej organizacji,wpływ AI na codzienną pracę programisty,wyzwania związane z szybkim rozwojem technologii mobilnych,rola umiejętności miękkich w pracy lidera technicznego.To rozmowa nie tylko o technologii, ale też o odpowiedzialności, intuicji i zarządzaniu zespołem w dynamicznie zmieniającej się branży IT.Transkrypcja na hospoda.tech/8

Jeden kolor, płaski design. I to było tak, że wszyscy, ale dlaczego, to było tak dobrze, ale był moment, że ludzie przeskoczyli, wszyscy to zrozumieli. Może źle mówię trochę, też wiem, że poza Apple'em byli też ludzie, którzy też trochę oczekiwali tego. A teraz rozmierzam z tym Liquid Designem, z tego co wiem, jest tak, że poza Applem nikt tego nie oczekiwał. Zapchaj dziura, bo nic innego nie mamy, więc pokażmy coś, że coś robimy. AI nie ma, hardware mamy taki jaki mamy, Azja nas zaczyna bić na głowę powoli. To jest dalszy temat. Rzeczy, których ja jestem pewny o Apple, to jest to, że ich urządzenia są przesadnie drogie, to jest jedno.

I to się spaliło w ciągu trzech miesięcy. Mój pierwszy iPhone to była 12 Pro. Ja byłem przecież bardzo długo zacietrzewiony na Samsunga, bo wtedy lepsze były aparaty. Wymieniłem na iPhone'a 12 Pro, spalił się po trzech miesiącach. To już też inna historia. Do czego ja też zmierzam, żeby nie robić nie wiadomo jakiej dygresji. Apple jednak coś robi na tyle dobrze, że wszyscy to kupują i stąd te worki pieniędzy, a jeżeli oni są spóźnieni z jakąś rzeczą, to może mają być spóźnieni, bo sam użyłeś kilkukrotnie tego słowa być może to hype, być może to hype. Oni czekają aż ten hype przejdzie i zrobią to dobrze. A tu tak, tu też mogę się zgodzić, bo że no tak jest też wydźwięk z tego co obserwuję.

Dużo osób trochę nacisną tego Apple'a. Z drugiej strony, biorąc pod uwagę jakieś Siri na przykład. To oni się z tego grubo tłumaczyli chyba w tamtym roku już, tak? W sensie, że Apple Intelligence nie działa tak jak powinien, nie wszedł, już chyba w ogóle był chyba Falstar z tego co kojarzę na początku, potem nie działa to jak powinien. Potem się okazało, że nie są w stanie tego zintegrować z Siri i potrzebują na to rok. Co się wydaje, ja bym tylko powiedział, że nawet niepoważna taką firma. Z drugiej strony poziom skomplikowania tych rzeczy jest taki, że mi też pewnie nie powinien być osoba, która to ocenia. Ale łatwo się wypowiadać jako osoba krytykująca.

To, co jest istotne, to że Apple i Google daje ci jakby platformę, przez którą ty masz dystrybucję. To jest też może zniuansowane trochę, bo tam Są swego rodzaju walka między innymi twórców Fortnite'a, z tego co pamiętam, o to, żeby nie płacić składek subskrypcji. Ale ty jako taki zwykły śmiertelnik, nie mając rzeszy prawników za sobą, no to masz do wyboru rzeczywistości Google albo Apple. Są tam jeszcze inne story powiedzmy na Androidzie, w zależności od vendorów, ale te dwa jakby są, jak obstawisz to rzeczywistości, masz dystrybucję. Names mentioned. Names mentioned.

I co można było robić z tym telefonem? Więc to, co dla was jest bólem pewnej części ciała, to tak naprawdę nam, użytkownikom, zapewnia to, że mamy łatwy dostęp do tych aplikacji, bo po prostu wchodzę, wyszukuję, klikam, zainstaluję. No i z drugiej strony właśnie, kiedy ja ostatni raz martwiłem się o to, czy aplikacja na telefonie będzie mi dobrze, czy źle działać, no nie? No i to jest coś, co Apple albo Google próbuje test weryfikować. Nie powiem, żeby mi to zawsze wychodziło, bo to jest też kolejna batalia, która zawsze... Ja pamiętam czasy, że były strony dedykowane jak długo trwa średnio Apple Review. I to było od 7 do 14 dni na przykład. I teraz jako biznes...

Ty robiąc jakąś aplikację musiałeś prawie wrócić do tych czasów, kiedy trzeba było CD-ki wytłoczyć i wyrobić dystrybucję. Czy może pewnie przesadzam, no ale jeżeli chciałeś zrobić tą siarce marketingową, rozpromować, to twoja aplikacja musiała być często miesiąc wcześniej skończona. Nie na tym etapie dewelopera, tylko na tym etapie przetestowana często. Bo wiadomo, że jeszcze z Apple musisz mieć przeprawę, czy Google akurat nie miało tego. Oni też to mocno zmienili w pewnym momencie. Dużo zautomatyzowali z tego co wiem tych procesów. Więc Apple o dziwo teraz szybciej robi niż Google często, co jest dosyć kuriozalne. Ale tak się zdarzyło.

Z drugiej strony Wam to ułatwia życie, że macie tylko dwie platformy do zaopatrzenia. Te wszystkie technologie uniwersalne, te crossowe, o których mówisz, powstały ze względu na to, że jak masz aplikację na jedną platformę, a nie na drugą, to tak wycinasz sobie dużą część klientów. I teraz nie miej czegoś na Androida, To już w ogóle masz bardzo mało tych klientów, no bo jednak Android jako ten system taki, nie wiem czy określenie otwarty jest dobry, ale jest na wielu, wielu, wielu urządzeniach. iOS jest tylko na Apple. To teraz tak, wady i zalety rozwiązań to wiem, żebyś mógł mi pewnie godzinę opowiadać, co jest lepsze, ale to tylko może tak

Mam nadzieję, że udało nam się z Kamilem przekazać Wam coś wartościowego. Przypominam, że transkrypcję odcinka znajdziecie jak zawsze na hospoda.tech łamane na 7. Co za tydzień? Za tydzień planuję pierwszą debatę w więcej osób. Zobaczymy jak wyjdzie nam nagranie, zobaczymy jak będzie Wam się to podobało. Grono osób, które subskrybuje podcast powolutku zaczyna rosnąć. Mamy już kilka subskrypcji na Spotify, na Apple Podcast czy na YouTubie. Zachęcam Was wszystkich do zasubskrybowania kanału. Dzięki temu będziecie mieli możliwość bycia na bieżąco. Wiadomo, jest to wtorek, godzina 19, ale może nie zawsze będziecie o tym pamiętali.

Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.