Mentionsy Mentionsy
DropIN Podcast Live
DropIN Podcast Live

Drop iN Podcast ep 265 - WRACAMY! - Concord i Throne and Liberty i inne

22.07.2024 ·2 godz 24 min · 8 rozdziałów

Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPrJeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj: Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatchLink do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tipLink do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatchAplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US

3:19 · Gry i Opinie 1

Jednocześnie jest bardziej nastawiony na akcje i chyba widziałem w kilku recenzjach, to było określane jako taki thriller akcji szpiegowski. I ja bym powiedział bardziej szpiegowski film akcji. Z thrillera tam nie za dużo mam. Ale bawię się świetnie. Naprawdę zostawiam sobie teraz na kolejny wyjazd. Jak będę miał okazję, to będę po prostu kończył Cyberpunka. Wreszcie tak definitywnie. No i tyle. Więcej rzeczy nie grałem tam, bo nie było niestety możliwości. Dobra. Kiwaku, dawno Cię nie było. Co tam? Prawda, to jest prawda, ale ja jeszcze zanim, chciałbym tylko wspomnieć, że jak ktoś jest zainteresowany po opisie Kenneta Pacific Drive, to aktualnie jest to tytuł wstępny w niższej cenie na PlayStation Store, chyba za siedem dych jest na przecenie aktualnie, letniej.

42:32 · Awaria Windowsa i jej konsekwencje 1

Chyba wyskoczyło coś na apce Xboxa na PC, ale nie zauważyłem. Akurat nie włączałem wtedy komputera albo coś. Nie grałem pewnie tego dnia i dlatego nie zauważyłem, że coś nie działa. Okej, no to skoro mówimy o różnego rodzaju przeciekach i wspomnieliśmy już o No Man's Sky, to wydanie łatki na pecety doprowadziło oczywiście do dataminingu plików tej gry w poszukiwaniu różnych rzeczy. I dataminerzy odkryli między innymi specyficzne pliki konfiguracyjne, które dotyczą konsoli PlayStation 5, ale także konsoli, która jest określona jako preset Trinity.

48:25 · Analiza zależności od systemu i konsekwencje awarii 2

I jeżeli śledzicie ten cały las przecieków, plotek i innych ciekawych informacji, to Trinity to jest nazwa kodowa PlayStation 5 Pro. I tutaj można zobaczyć jaka jest różnica w ustawieniach graficznych dla No Man's Sky w momencie kiedy ta gra byłaby odpalona na PlayStation 5 Pro. Na chwilę obecną nie wiadomo czy mamy tutaj do czynienia ze wsteczną kompatybilnością, która rozpoznaje nowy sprzęt i pozwala na wykorzystanie niewielkiej ilości mocy, czy mamy tutaj Do czynienia z docelową jakby już wersją natywną wsparcia dla PlayStation 5 Pro, bo różnice są znikome. Z tego, co tutaj się przyjrzałem, to jedynie jeśli chodzi o... Czekajcie, jakość symulacji wody jest wzięta na Ultra, a chyba na PlayStation 4 jest na High.

I wolumetryczne efekty na PlayStation 5 są wzięte na Medium, a tutaj są na High i jeszcze kilka innych tam jest zmienionych, także ta różnica jakby w ustawieniach nie jest duża. Więc to jest kolejne potwierdzenie, że PlayStation 5 Pro teoretycznie istnieje. Tym razem w plikach gry, która niedawno miała kolejną łatkę. No więc zobaczymy, czy się dowiemy, że premiera będzie w tym roku. Trochę późno by to zapowiadali. PS4 podobny timeline był chyba. Teoretycznie późno, ale z drugiej strony jakby zapowiedzieli zbyt wcześnie, to negatywnie wpłynęłoby to na obecną sprzedaż PlayStation 5.

50:10 · Awaria serwerów i jej skutki 14

Więc wydaje mi się, że jeżeli będzie zapowiedź, to ona będzie bardzo szybko zrobiona. W sensie na takiej zasadzie, że będzie premiera, wtedy i wtedy taka cena, bez żadnego długiego okresu oczekiwania. Jeżeli uda im się to utrzymać w tajemnicy, to jest najważniejsze. Ale czytałeś, Kenneth, że ponoć będzie przesunięto, że nie będzie w tym roku tych premier PS5 Pro? Też słyszałem. Tak, też są takie plotki, one są tam kontrowane przez różne osoby. No tak naprawdę to są plotki, więc nie wiemy nic. Ta konsola może w ogóle nie wyjść. Nie no, wyjść raczej wyjdzie, bo jest zapotrzebowanie, chyba że po prostu w pewnym momencie stwierdzą, nie wydajemy jako pro, tylko nie wiem, dołożymy trochę RAM-u i będzie jako szóstka. Nie, szóstka zarówno Microsoftu, jak i konsola następna Microsoftu, jak i PlayStation będzie miała znaczyć zupełnie, będzie miała nowszą architekturę.

No, a odnośnie jakby tej sprzedaży i według statystyk Sony nadal ponad połowa posiadaczy PlayStation 4 nie przesiadła się na nową sprzęt, czyli 50% się przesiadło na piątki, ale jeszcze, czyli około tam 50 milionów nadal zostaje przy PS4 i jednym z powodów jest pewnie to, co mówisz, że konsola przez to, że ma tylu użytkowników nadal jest aktywnie wspierana przez deweloperów. Nawet taki First Descendant, który miał teraz premierę, wyszedł na PlayStation 4. No właśnie, i to jest ten minus, nie? Ja na przykład, tak jak mówiłem o update'cie Han Showdown, to jest napisane, że po tym update'cie nie ma wsparcia już dalej na PS4 i Xboxa poprzedniego, jest tylko PS5 i koniec.

Ale zdaje mi się, że na PS4 ten pad dłużej działał niż na PS5. Takie mam wrażenie. Bo dłużej na baterii trzymał. Raz jak trzymam pala do czwórki, to mam takie... nie wiem, jak ja mogłem na tym grać przez tyle lat. Przeskok między generacjami jest tak ogromny, jeśli chodzi o samą wygodę użytkowania. Jak przypominam sobie, ile musiałem czekać, aż się wszystko wczyta na PlayStation Store, na PS4, to myślę sobie, że młody ja miał naprawdę więcej cierpliwości niż ja współcześnie. No dobrze, no to żeby Sony powinno zachęcić, wiedząc, że ten sprzęt jest lepszy, powinno bardziej zachęcić na przesiadkę. Nie wiem, jak dla mnie powinni zrobić... Spuścić ceny?

Tak jak to przy każdej generacji było? Nie, powinni zrobić zniżkę. Masz PS4 i masz to udokumentowane na zasadzie, że masz konto i konsolę zarejestrowane, nie? I jeżeli później zarejestrujesz się na PS5, to powinieneś dostać jakiś, nie wiem, dyskant, 20% zniżki na jakiejś... na PS4. To mówisz o programie, który byłby wykorzystywany przez pewnie 0,0001% populacji Sony obecnej, czyli 10 tysięcy ludzi. W chwili obecnej sami deweloperzy porzucają wsparcie PlayStation 4. Coraz więcej gier nie robi już wersji na poprzednią generację, ponieważ wie, że jest w stanie więcej osiągnąć na PlayStation 5.

Phantom Liberty było jednym z pierwszych... Trzy lata musieliśmy na to czekać, żeby deweloperzy stwierdzili. No bo... Call of Duty jest chyba jeszcze na PS4. Posłuchaj mnie teraz, dlaczego? Poczekaj, wyjdzie PS5 Pro, który będzie rok i później zapłynie PS6. Jakie co? I co? I dwa lata będzie... Jakie? Czemu za rok? Skąd ty masz te informacje? Gdzie jest twoje źródło? Ile lat będzie mieć już wtedy PS5-ka? Bo Pro można liczyć ogólnie do piątki. To już będzie czas wybijał dzwonek im, że trzeba wypuścić nową generację. PlayStation 5 Pro ma być zapowiedziane według przecieków w 2027 lub 2028 roku.

Sześć czy pro, powiedziałeś? Sześć, przepraszam, sześć. Okej. Okej, jeżeli się przejęzyczyłem, przepraszam. Powiem Ci teraz i naszym słuchaczom, dlaczego deweloperzy nie porzucili PlayStation 4 i przez te trzy lata, zresztą podobnie jak w przypadku Microsoftu, wydawali i nadal wydają gry na poprzednią generację. Wynika to z bardzo prostej kalkulacji matematycznej związanej z zyskiem. Jeżeli masz sprzedanych tylko 20, 30, 40 milionów konsol, bo tak to mnie wyglądało na początku życia obu konsol. Była pandemia, był ciężki okres finansowy, ludzie kupowali mniej konsol. To automatycznie również Sony, mimo że twierdziło, że wierzy w generację i nie będzie wydawało gier na poprzednie platformy, tak jak God of War, Gran Turismo itd.,

Jeżeli policzyli, ile kosztuje ich gra, tak jak te 200 czy 300 milionów, to automatycznie zaczęli myśleć o tym, żeby zrobić port na poprzednią generację, żeby zrobić wersję na poprzednią generację, bo to są czyste pieniądze. Nie porzucasz 100 milionów portfeli, które są potencjalnie w stanie kupić, niech 10% tych ludzi kupi twoją, niech 5% kupi twoją grę. To masz dodatkowy zysk. A teraz deweloperzy inni niż Sony, Sony po części też, zaczyna wydawać gry tylko na PlayStation, ponieważ populacja graczy PlayStation jest na tyle duża, że wydaje się to finansowo logiczne, rozsądne i korzystne. I to jest jedyny powód, dla którego mamy wsteczną kompatybilność, bo najchętniej zarówno Microsoft, jak i Sony, jak i każdy inny wydawca konsol, odciąłby każdą poprzednią generację tak grubą linią, że nie wiedzielibyśmy, jak trafić do domu.

Takich entuzjastów jak my na premierę jest 4 do 8 milionów i którzy kupują nowy hardware nie zastanawiając się, bo po prostu chcą go mieć. Większość ludzi liczy pieniądze i zastanawia się czy ich będzie stać na konsolę i zastanawia się ile kosztują gry. Wielu ludzi nie przesiadło się na PlayStation 5, bo gry są za drogie. No to muszą przekonać te pozostałe 50 milionów. Najlepiej niech obniżą cenę. Ale jak im się to nie spina? Jest też wiele osób, które po prostu kupują konsolę dlatego, bo chcą mieć sprzęt, który będzie starczył na lata, na dużo lat. Dobra, ale popatrzcie teraz, czy to, że Microsoft chciała prowadzić konsolę na abonament, że po prostu płacisz pewną sumę, masz tego Xbox Passa i konsolę dostajesz i płacisz, wychodzi nowa generacja, to tamtą oddasz jak z komórkami powiedzmy, wiesz, na tej zasadzie.

To by nie było złe? Były takie plany. Według mnie to by rozwiązało problem po prostu dylematu, czy przesiąść się już na nową. Nie, płacę zawsze co miesiąc tyle, mam dostęp do wszystkiego, mam nowe sprzęty. Zamieńmy wszystko na usługę abonamentową, nie posiadajmy niczego, ani gier, ani hardware'u i w ogóle żyjmy tylko z abonamentów. To jest to, co ty chcesz, Pepeż, tak? Słuchaj, ja mam PTT, więc... Wiesz Pepe, że w USA są teraz usługi abonamentowe, które gwarantują ci update peceta, jeżeli płacisz określoną kwotę, masz różne tiry oczywiście, tak jak w Game Passie czy PlayStation i w momencie, kiedy wychodzi nowa karta graficzna, oni ci ją po prostu dostarczają?

Nie trzynastolatkowie i nie sześćdziesięciolatne babcie. Od nas powinno zależeć, czy ma być następna generacja konsol, jeżeli ją chcemy, nie? Ja bym chciał, ja nie mam problemu, nie? Tym bardziej, że mówisz, że raz na 7 lat pod warunkiem, że nie kupisz Pro. No dobra, skoro i tak co 5 lat mamy generację zwykła Pro, zwykła Pro, zwykła Pro, to po co te Pro? Jeżeli możemy wykonać większy skok pomiędzy 5 a 6. A po co jest GeForce RTX 4090, skoro jest 70? Ponieważ niektórzy, mały procent graczy, chce mieć najlepsze z danej kategorii. I po to są konsole Pro. One nie sprzedają się w nie wiadomo jak dużej ilości i PlayStation 4 Pro również nie sprzedało się.

Ale to zawsze szóstka też byłaby lepsza od nie, od piątki. Nie rozumiem, dlaczego masz to porównanie w tej chwili. Bo nie ma w chwili obecnej wystarczającego skoku technologicznego. Ale nie rozumiesz. I ten developer musiałby tworzyć grę na szóstkę, piątkę, piątkę pro i być może PlayStation 4. Widzimy jak świetnie to działa w przypadku Microsoftu i Xboxa z coraz większą ilością gier, która musi uzyskiwać zgodę od Microsoftu, żeby pozbyła się pewnych funkcji lub opcji na Xbox S, ponieważ ta konsola jest zbyt słaba, żeby pewne rzeczy pociągnąć. Jak w przypadku Baldur's Gate. I działa. Da się? Da się. Da się osiągnąć to software'owo. Nie da się podzielonego ekranu zrobić. No dobra, ale się udało. Wyszło.

I mi to nie przeszkadza. No jeżeli ich wizją świata jest, że jak najwięcej platform mają mieć gry, no to chyba logiczne, że spada też użycie na ich platformy. Ale dlaczego? Zakładasz, że wszystkie firmy powinny mieć tą samą wizję? Apple nie chce się dzielić swoimi sklepami z resztą świata. Kiedy ja ci to powiedziałem? No bo tak powiedziałeś, że jeżeli firma chce zarabiać, to powinna wydawać na jak największej ilości platform. A być może nie każda firma... Fakt! No dobra, jak nie chcesz zarabiać, to nie musisz. W taki sposób zarabiasz, możesz znaleźć inny sposób. Sony nadal zarabia. Microsoft nadal zarabia. Apple nadal zarabia. Apple nie otwiera swojego systemu dla całego świata. Microsoft nie wydaje wszystkich swoich gier na PlayStation. PlayStation nie wydaje wszystkich swoich gier na Xboxa czy wszystkich swoich gier na PC.

Nintendo nie wydaje swoich gier na PlayStation wszystkich, na Xboxa czy na PC. I nadal te firmy zarabiają. I nadal te firmy trzymają się dobrze, walczą o przetrwanie, patrząc na swoje indywidualne podejście do wizji swojej marki i swojej obecności na rynku. Okej, no dlaczego na czterną generację musimy czekać tak długo na następną generację, skoro wszyscy przeżywają, wszystko się udaje software'owo rozwiązać? Ja nie jestem PC-ciarzem, żebym co 5 lat wydawał 2 czy 3 tysiące na nowy sprzęt. Ale już co cztery... Dobra, jedna konsola, a potem Pro. Nie ma problemu. Ale ja sprzedam starą swoją. A ja mogę sprzedać starą swoją kartę graficzną. Co to za argument, stary? No sorry.

To i tak jest nieuniknione. Czemu mamy robić znowu ten half-step, który w sumie jest half-stepem i przedłuża tak sztucznie, strasznie tę generację, że to nie ma za bardzo dla mnie sensu. Nie będę kupować ani XA2, ani PS5 Pro, bo... Ani jedna, ani druga prostowa nie jest atrakcyjna. Jak wymyślicie, jakie wasze zdanie jest? To jest ciekawe pytanie dla naszych słuchaczy. Napiszcie w komentarzach, jak będziecie już, że tak powiem, słuchać tego potem, jak długi chcielibyście, żeby był cykl życia obecnych konsol? Najdłuższy cykl konsol trwał 10 lat? To był cykl PlayStation 3 i Xbox 360, o ile dobrze kojarzę? Nie, to było 8. A najkrótszy cykl trwał ile?

81:05 · Komentarze słuchaczy i debata nad cyklem życia konsol 7

Powiem ci, że PS4 na pewno, tak. Nic w PS5 nie chcę mówić, bo nie pamiętam, jaki tam mam. Bo nie jest. Bo nadal nie można złożyć peceta o wydajności PlayStation 5 w cenie PlayStation 5. Nie można. Można złożyć. Tu chodzi o cenę, że w tej cenie. O to mi chodzi. Nie mów, że nie można złożyć, bo można złożyć... Pepeż. Jak masz w zwyczaju zresztą. Dobra, wiem, że o to chodziło. Kończąc ten temat... Mam jedno smutne zdanie, z którego ja sobie uświadomiłem, jest to, że Xbox Series X, mimo tego, że jest lepszą konsolą niż Xbox One, przedał się gorzej. To mnie smuci, bo Xbox One był tak chujową konsolą, że dosłownie przekręca mnie

Rogaty ty pewnie na PC, Kiwaku ty na PlayStation. Chciałbym, żebyście mi opowiedzieli, może najpierw Rogaty, bo ty grałeś w Concorda, a później w Overwatcha, więc masz jakby porównanie tych dwóch tytułów. Jak widzisz ten tytuł? Jak ci się grało? Jak to wygląda? Do czego najbardziej jest podobne? No i ogólnie, słucham. Wiesz co, początkowy Experion bardzo źły, bo jednak te durne zalogowanie się do PlayStation Network, no było bardzo upierdliwe. No nie jest jednak 5 minut na tworzenie konta, zwłaszcza jak już miałeś konta i nie możesz go odzyskać. Ale sama rozgrywka też, no nie wiem, po tym, no nie wiem, letkiej walce, dobra zaczynam grę, udało się, włączamy.

To... Wymaga PS Plusa. Best Divers 2 jest współczesnym mesjaszem co-opowych gierek, które dosłownie... Ale są gry, które takie są jak ona i wymagają PS Plusa, czyli musisz mieć, jeżeli chcesz grać. Ale są to bardzo rzadkie przypadki, okej? Współcześnie ludzie opłacają PS Plusa dla GTA Online i dla Call of Duty, okej? Dla tego, żeby dostawać nowe gry co miesiąc, bo pamiętaj, że roczne abonament to jedna nowa gra. Roczne abonament to jest nowa cena gry, to jest 300. Chciałbym tylko zaznaczyć, że tutaj można się też odnieść do statystyk. Około, troszkę więcej niż połowa użytkowników konsol PlayStation ma opłacony abonament PlayStation Plus. Więc około 50-60%. To wystarczy, wystarczy żeby grę wskrzesić, żeby można było coś zrobić.

Więc pętla gameplayu w tej grze jest dla mnie bardzo przyjemna pod względem grindu. Bo to jest gra grindowa, ale ten grind na chwilę obecną, po tych kilkunastu godzinach, które pograłem, nadal jest bardzo przyjemny. Więc dlatego głównie. A czas pokaże. Fajne jest, że ma też crossplay, więc tutaj trzeba też dodać, że jeżeli ktoś by chciał pograć z dowolną platformą, czy to jest Xbox, czy to jest PC, czy to jest PlayStation, ma taką opcję, więc populacja tej gry raczej będzie bardziej stabilna niż niestabilna ze względu na obecność wszystkich trzech platform, więc jest to też tytuł, w który można zainwestować czas w miarę bezpiecznie, w mojej opinii.

Więc nie wiem. Prawda leży pewnie gdzieś pośrodku. Tak jak mówiłeś, żeby mieć ten cross-progresję, czyli cross-save tak zwany, to trzeba połączyć konto z Nexonem. U mnie na Xboksie jest, ale dobra. Już jest? Już wyszło u Ciebie? No nie, jest od premiery chyba. Ja na PC grałem, ale na Xboksie też jest. No to nie wiem, może Pepe że jakąś starszą informację znalazł. Chyba, że jest cross-progresja właśnie między PC-tem i PlayStation, a nie ma między Xbox-em. To by było dziwne. Może wprowadzą to którymś patchem. Gra jest ładna, szybka, przyjemna dla ucha, oka i na chwilę obecną dla portfela bez za darmo.

Na jakiejś innej stronie. IGN. No dobra, co jeszcze ciekawego? Mogę jeszcze powiedzieć o Throne and Liberty. Bo mamy otwartą betę teraz. Gra ma co prawda premierę we wrześniu, ale w chwili obecnej NCSoft udostępnił tą grę na PlayStation, na Xboksie chyba i na PeCecie. Z pełną crossplatformowością, ale bez crossprogresji, bo to akurat sprawdzałem dla znajomego. Czyli możemy grać z graczami z wszystkich platform, ale gramy tylko na platformie, na której jesteśmy. To jest na chwilę obecną to ograniczenie. I na Discord wrzucałem filmiki, zdjęcia. Gra działa na silniku Unreal Engine 4.

Black Desert Online jest na PlayStation jako gra MMO czy Elder Scrolls Online. To ilość ludzi, którą maksymalnie widziałem w Elder Scrolls Online. Nie mówię o walkach klanów czy tam światów, bo w tym nie brałem szczególnie udziału, więc nie pamiętam, ale tutaj w dowolnym momencie możesz spotkać około setki ludzi na ekranie i gra praktycznie nie zwalnia. I to mówię o wersji konsolowej. Więc jeżeli po pół roku będziesz spotykać małą ilość osób, to znaczy, że mało ludzi gra. Teoretycznie tak, tylko że pamiętaj, że jest możliwość merge'owania serwerów, bo w chwili obecnej serwery są ciągle dokładane. Europa ma chyba 5 albo 7 serwerów w chwili obecnej i można oczywiście przenosić się między serwerami.

Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.