Drop iN Podcast ep 265 - WRACAMY! - Concord i Throne and Liberty i inne
Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPrJeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj: Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatchLink do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tipLink do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatchAplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US
Można by to porównać troszeczkę do rajdów, tyle tylko, że między planetami, więc masz tam jakieś tam zadania i latasz, no. Nagrody się dostaje i na pierdoły. Wiem, że chyba wprowadzili żywe domy, bo wcześniej były żywe statki, czyli trzeba było sobie znaleźć chyba jajo i wykluć statek, który później rósł, żeby można było nim latać, a teraz są żywe habitaty, które również składają jaja, jeżeli chciałbyś rozbudować swoją osadę, więc no poryte rzeczy tam się dzieją, więc pewnie spróbuję, pewnie spróbuję. Co jeszcze? Pepeż... To może za chwilkę, bo to jest dłuższy temat, ale z takich jeszcze szybkich newsów, to Microsoft miał ostatnio chyba awarię swoich serwerów związanych z aktualizacjami i w całej Europie to było?
Więc to długo nagle wszystko się wydłużyło i opóźnienia były gigantyczne. No a banki nie mogły wykonywać transakcji. Ja akurat w tym dniu jakimś się stało, że nie odpaliłem peceta. Kurcze, nie wiem, bo kilka osób odpaliło i miało też bluescreena niby, ale ja niestety tego nie doświadczyłem, więc... Jak dla mnie Microsoft dobrze działał. Ja tego nie czułem. Technicznie rzecz biorąc to była bardziej wina tego CloudStrike, który zajmuje się zabezpieczeniami w Windowsie i oni przepchnęli upgrade, który spowodował blue screena i potem nie dało się z tego wycofać. Najgorsze jest to, że Microsoft w tej chwili ma problemy finansowe, bo nagle masa firm, korporacji chce ich obciążyć kosztami, jakie oni ponieśli, stratami, które ponieśli.
I takie, no ja przez pierwsze 5 minut gadaliśmy o awarii Windowsa, a nie o tym, że tam jakiś śpik, coś tam, coś tam, także śmiesznie było ogólnie. No cóż, no to fajnie, że chyba to już rozwiązali. Na pewno uderzyło to w akcję Microsoftu, ale 16 miliardów to jest mniej niż jedna czwarta tego za co kupili Activision Blizzard King. No, słuchaj, w Polsce na przykład dwa banki Santander i PKO BP miały problem. Ja mam w ING akurat, więc u mnie było okej. NBank działał. NBank widzisz też działał, no. Więc są banki jednak, które nie korzystają z tego, mają swoje systemy.
No bardziej na Linuxie jakimś siedzą. Taki Linux, Mac OS. Tak, na jabłku siedzą, oczywiście, bo iść dać. Oczywiście. To dlatego ja mam takie opłaty za konto, żeby te serwery od Apple'a utrzymać. Oczywiście, że tak. Już o tym wspomnieliśmy, że to była CrowdStrike. Mniejsza z tym i tak będzie winiony Microsoft, ponieważ to zawsze jest winiona firma matka, ponieważ to ona wynajęła taką firmę. Jak ktoś spierdzieli port Sony, to Sony dostaje. Nieważne co byśmy mówili. Ale to chyba zewnętrzna firma jest? No dobrze, zewnętrzne firmy też portują gry i też potrafią je spieprzyć i dostaje wtedy Microsoft albo Sony.
No tak to niestety działa. Nikt nie patrzy na jakiegoś tam CrowdStrike'a. No okej, będą patrzyli na nich ci, którzy korzystają z ich usług, ale nie my, szaraczki, którzy mieli problem z dostępem do banku. Ktoś powie pad Windows, to nie powie pad Windows, bo firma CrowdStrike spierdzieliła jakąś tam weryfikację, tylko usłyszy Windows, ergo Microsoft. No tak. Ale ten świat jest chujowy, jak wszyscy tak myślą. Ale nie wszyscy, nie wszyscy. My się orientujemy, załóżmy, tak? Kojarzycie Warrena Buffetta, nie? Tego od tej piramidy, nie? No to powiedział, że potrzeba wielu lat, aby zbudować zaufanie marki i zaledwie chwili, by je stracić. I niestety Microsoft miał tą chwilę i się potknął.
Gdyby tak było... Na giełdzie 2% stracili. Gdyby tak było, to Xbox przestałby istnieć po fiasku Xboxa 360. Ale nie wiem czy wiesz, kilka firm na tym potknięciu zarobiło miliardy tych kilka godzin przez to, że Microsoft się wysypał. Ja to rozumiem. Na tym polega biznes. Dobrze. Bez spadek akcji. Dobrze. No to co teraz? Mamy odstrzelonego Microsoft. Mamy odstrzelone z No Man's Sky. A właśnie, bo wy macie Xboksy na czteroga. Xboks wtedy też nie działał? Nie, działał. Wiesz co, w tym miesiącu była jakaś awaria w środku tygodnia możliwości logowania się do live'a.
Więc wydaje mi się, że jeżeli będzie zapowiedź, to ona będzie bardzo szybko zrobiona. W sensie na takiej zasadzie, że będzie premiera, wtedy i wtedy taka cena, bez żadnego długiego okresu oczekiwania. Jeżeli uda im się to utrzymać w tajemnicy, to jest najważniejsze. Ale czytałeś, Kenneth, że ponoć będzie przesunięto, że nie będzie w tym roku tych premier PS5 Pro? Też słyszałem. Tak, też są takie plotki, one są tam kontrowane przez różne osoby. No tak naprawdę to są plotki, więc nie wiemy nic. Ta konsola może w ogóle nie wyjść. Nie no, wyjść raczej wyjdzie, bo jest zapotrzebowanie, chyba że po prostu w pewnym momencie stwierdzą, nie wydajemy jako pro, tylko nie wiem, dołożymy trochę RAM-u i będzie jako szóstka. Nie, szóstka zarówno Microsoftu, jak i konsola następna Microsoftu, jak i PlayStation będzie miała znaczyć zupełnie, będzie miała nowszą architekturę.
Sześć czy pro, powiedziałeś? Sześć, przepraszam, sześć. Okej. Okej, jeżeli się przejęzyczyłem, przepraszam. Powiem Ci teraz i naszym słuchaczom, dlaczego deweloperzy nie porzucili PlayStation 4 i przez te trzy lata, zresztą podobnie jak w przypadku Microsoftu, wydawali i nadal wydają gry na poprzednią generację. Wynika to z bardzo prostej kalkulacji matematycznej związanej z zyskiem. Jeżeli masz sprzedanych tylko 20, 30, 40 milionów konsol, bo tak to mnie wyglądało na początku życia obu konsol. Była pandemia, był ciężki okres finansowy, ludzie kupowali mniej konsol. To automatycznie również Sony, mimo że twierdziło, że wierzy w generację i nie będzie wydawało gier na poprzednie platformy, tak jak God of War, Gran Turismo itd.,
Jeżeli policzyli, ile kosztuje ich gra, tak jak te 200 czy 300 milionów, to automatycznie zaczęli myśleć o tym, żeby zrobić port na poprzednią generację, żeby zrobić wersję na poprzednią generację, bo to są czyste pieniądze. Nie porzucasz 100 milionów portfeli, które są potencjalnie w stanie kupić, niech 10% tych ludzi kupi twoją, niech 5% kupi twoją grę. To masz dodatkowy zysk. A teraz deweloperzy inni niż Sony, Sony po części też, zaczyna wydawać gry tylko na PlayStation, ponieważ populacja graczy PlayStation jest na tyle duża, że wydaje się to finansowo logiczne, rozsądne i korzystne. I to jest jedyny powód, dla którego mamy wsteczną kompatybilność, bo najchętniej zarówno Microsoft, jak i Sony, jak i każdy inny wydawca konsol, odciąłby każdą poprzednią generację tak grubą linią, że nie wiedzielibyśmy, jak trafić do domu.
No tak, ale czy nie jest tak, że jeśli chodzi o konsolę, to konsola to jest urządzenie, które ma być dla standardowego zjadacza chleba. To nie jest urządzenie, które jest stworzone dla entuzjasty. PeCet jest dla entuzjastów. Konsola to jest dla... Konsola to jest dla ziomeczka, który chce przyjść do domu, wrzucić, nie mówię o nas, mówię o standardowym kliencie Sony czy Microsoftu. Chce przyjść do domu, wrzucić konsolę i wrzucić płytę w konsolę, czy włączyć grę i po prostu grać. A nie tak, jak ostatnio słyszałem, jak do ciebie małżonka dzwoniła, na który dysk może zainstalować, bo tu chyba nie ma miejsca i jak ona ma to zrobić?
I czy Microsoft jest najlepszą firmą, która uratuje gaming? Nie. To są ludzie, którzy chcą po prostu włożyć płytę i grać. Jeden z moich kumpli kupił konsolę dlatego, bo miał dosyć pierdzielenia się z pecetem, z aktualizacjami sterowników, których musiał pominować. Ale to się samo robi. Sama się robi aktualizacja. Jak on przesiadał się na konsolę, jeszcze się to samo nie robiło. Jeszcze nie było NVIDIA Experience. Jeszcze nie było automatycznego aktualizowania sterowników. Ale jaki był problem. Przed NVIDIA Experience aktualizacje przeprowadziły żadnie trochę. Taki był problem, że w ogóle musiał się tym zajmować. Nadal nie rozumiem, dlaczego nowa generacja miała być negatywna dla obecnej generacji.
Jeżeli i tak nic za bardzo na niej nie ma, to dlaczego nie skończyć z tą generacją i zrobić następną? Clean slide! Jedziemy dalej! Jest pewien cykl produkcyjny, który ma zarówno Sony, jak i Microsoft. I żadny z nich nie wydaje konsol co 5 lat. Ponieważ inwestycja w zbudowanie zamkniętej architektury jest gigantyczna i musi się najpierw zwrócić. Musi się zwrócić inwestycja w R&D, musi się zwrócić inwestycja w studia, które mają wspierać sprzęt. I to nie jest tak, jak w przypadku peceta, że kupujesz kartę za 4, 5 czy 6 tysięcy złotych, bo firma ci ją sprzedaje raz i nigdy więcej na niej nie zarabia. W przypadku konsol Microsoft czy Sony czy Nintendo wydaje konsolę, sprzedaje je równo z kosztami produkcji lub poniżej, dlatego że oni zarabiają na tym sprzęcie, ponieważ ten sprzęt jest jedynym oknem do rozrywki na tej platformie.
Był, okej. No, sorry, Microsoft zabił swoją konsolę. Sprzedaż spada z roku na rok co 50%. Hardware Microsoftu się nie sprzedaje, bo poszli w usługi. Okej, dobra, ale to nie było ugryzka... Nie wiem, dlaczego zacząłeś ranty robić, ale Microsoft nie jest już ekskluzywny i Sony nie jest ekskluzywne, więc nie rozumiem związku. Dlaczego nie mogą wydać następnej generacji, jeżeli chodzi o to? Tylko o to chodzi. Bo mało kto ją kupi. Proste. Ja... Wyżście kupili. 40 milionów czy tam 50 milionów PS5 już ludzie kupili. Dlaczego nie mieli kupić jeszcze raz?
Takich entuzjastów jak my na premierę jest 4 do 8 milionów i którzy kupują nowy hardware nie zastanawiając się, bo po prostu chcą go mieć. Większość ludzi liczy pieniądze i zastanawia się czy ich będzie stać na konsolę i zastanawia się ile kosztują gry. Wielu ludzi nie przesiadło się na PlayStation 5, bo gry są za drogie. No to muszą przekonać te pozostałe 50 milionów. Najlepiej niech obniżą cenę. Ale jak im się to nie spina? Jest też wiele osób, które po prostu kupują konsolę dlatego, bo chcą mieć sprzęt, który będzie starczył na lata, na dużo lat. Dobra, ale popatrzcie teraz, czy to, że Microsoft chciała prowadzić konsolę na abonament, że po prostu płacisz pewną sumę, masz tego Xbox Passa i konsolę dostajesz i płacisz, wychodzi nowa generacja, to tamtą oddasz jak z komórkami powiedzmy, wiesz, na tej zasadzie.
To nie są wszyscy gracze. Przepraszam, Rogaty, ale jeżeli... To nie są wszyscy gracze, tak. Nie jest te 6,2 miliarda graczy na świecie. To się zgadzam. Nie chcę tutaj jakby... My znamy się wzajemnie, tak? Ja, Pepesz, Kiwaku, Badyl, wszyscy się znamy. Większość z nas posiada więcej niż jedną platformę. My nie jesteśmy wyznacznikiem klienteli Microsoftu i Sony. W najmniejszym nawet stopniu. Jesteśmy najlepszym wyznacznikiem ludzi, którzy obecnie kupują konsole. Średni wiek i średnie zarobki. My mamy największą siłę zakupową w tej chwili, bo mamy na tyle dużo zarobki, że mamy zbyteczny dochód, który możemy sobie przeznaczyć na pierdoły.
Ale to zawsze szóstka też byłaby lepsza od nie, od piątki. Nie rozumiem, dlaczego masz to porównanie w tej chwili. Bo nie ma w chwili obecnej wystarczającego skoku technologicznego. Ale nie rozumiesz. I ten developer musiałby tworzyć grę na szóstkę, piątkę, piątkę pro i być może PlayStation 4. Widzimy jak świetnie to działa w przypadku Microsoftu i Xboxa z coraz większą ilością gier, która musi uzyskiwać zgodę od Microsoftu, żeby pozbyła się pewnych funkcji lub opcji na Xbox S, ponieważ ta konsola jest zbyt słaba, żeby pewne rzeczy pociągnąć. Jak w przypadku Baldur's Gate. I działa. Da się? Da się. Da się osiągnąć to software'owo. Nie da się podzielonego ekranu zrobić. No dobra, ale się udało. Wyszło.
Ale bez pełnego parytetu, który był wymagany przez Microsoft. Musieli dostać specjalną dyspensę. To jest wydatek dla dewelopera. No i to udało się, no. No i gdzie jest problem? Gdzie widzisz problem? Jeżeli by była następna S-ka i następny X, no i najprawdopodobniej też by był podział, nie? Nie rozumiem, czego nie rozumiesz? Developer tworząc grę musi mieć budżet na stworzenie każdej z tych wersji, tak? I jeżeli ty nagle dorzucisz mu kolejne dwie wersje konsoli, to jest to podniesienie budżetu, a wszyscy narzekacie, że gry są coraz droższe. A jednocześnie mówicie, że żeby się lepiej wszystko sprzedawało trzeba obniżyć cenę. Na jakiej matematyce wy pracujecie?
Ale jeżeli chcesz osiągnąć jak największą ilość klientów, to musisz jak na największej ilości platform wypuszczać grę, nie? To logiczne. Jeżeli chcesz, żeby twoja platforma istniała, to wypuszczasz na swojej platformie. Jeżeli zaczniesz wypuszczać na zbyt dużej ilości platform, to w tym momencie tracisz identyfikację marki, tak jak Sony zrobiło ze swoją marką VAIO. Laptopy i inne rzeczy VAIO pojawiały się w różnych branżach, co sprowadziło do rozwodnienia marki i zabicia jej. I zniknęła marka Vios z portfolio Sony zupełnie. W chwili obecnej Microsoft poszedł w software, co doprowadziło do kanibalizacji sprzedaży ich hardware'u, który według statystyk, które czytałem dzisiaj, rok na rok z ostatnich trzech lat spada sprzedaż równo o 50% każdego roku, jeśli chodzi o hardware.
I mi to nie przeszkadza. No jeżeli ich wizją świata jest, że jak najwięcej platform mają mieć gry, no to chyba logiczne, że spada też użycie na ich platformy. Ale dlaczego? Zakładasz, że wszystkie firmy powinny mieć tą samą wizję? Apple nie chce się dzielić swoimi sklepami z resztą świata. Kiedy ja ci to powiedziałem? No bo tak powiedziałeś, że jeżeli firma chce zarabiać, to powinna wydawać na jak największej ilości platform. A być może nie każda firma... Fakt! No dobra, jak nie chcesz zarabiać, to nie musisz. W taki sposób zarabiasz, możesz znaleźć inny sposób. Sony nadal zarabia. Microsoft nadal zarabia. Apple nadal zarabia. Apple nie otwiera swojego systemu dla całego świata. Microsoft nie wydaje wszystkich swoich gier na PlayStation. PlayStation nie wydaje wszystkich swoich gier na Xboxa czy wszystkich swoich gier na PC.
Teraz już coraz mniej, ale powinno się skupiać bardziej na tej generacji i Sony i Microsoft i powinni wziąć, pomyśleć, nie wiem, nie robimy już tego Pro, tylko wypuścimy za, nie wiem, 2 lata nową generację albo za rok. Szczerze za rok najlepiej by było, bo ta generacja nie jest takim skokiem graficznym jak PS4. Żadna generacja już nie będzie takim skokiem. Przepraszam, jak chcesz wypuszczać częściej hardware, to będą mniejsze skoki technologiczne, ponieważ technologia tworzona przez NVIDIA czy AMD nie będzie miała takiego skoku wydajności. Pamiętaj, że każda konsola musi się zmieścić w poborze mocy poniżej 400 W, ponieważ jeżeli przekracza 400 W, to narzucane są dodatkowe cła za pobór energii.
Pokazano wszystkie 20 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kenneth opisuje swoje wakacje w Niemczech i opisywane są problemy z internetem komórkowym.
Kenneth opowiada o grach, które grał i opina kilka z nich, w tym Pacific Drive, Life is Strange, i Cyberpunk.
Kenneth opisuje problem z dodatkami w Cyberpunk i jego kontakty z CD Projekt Red.
Kenneth opowiada o grach, które grał w ostatnim tygodniu, w tym No Man's Sky, i aktualizacjach gier.
Pepeż kontynuuje opis awarii, podkreślając problemy z bankami i lotniskami, które musiały przejść na ręczne obsługi.
Pepeż analizuje zależność od systemu i konsekwencje awarii, podkreślając potrzebę różnorodności w systemach.
Pepeż opisuje dalsze aspekty awarii, w tym skutki dla giełd i konsol, a także konsekwencje dla deweloperów i użytkowników.
Słuchacze kontynuują debatę nad cyklem życia konsol i ceną gier, podkreślając kiepskie przykłady gier, które wyszły tylko w plusie.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPr
Jeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj:
Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatch
Link do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/
Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tip
Link do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatch
Aplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US