Drop iN Podcast ep 240 - Activision kupione, Nowe PS5 i PS Cloud service klientów Premium
Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPrLink do świetnego podcastu: https://podcast.giereczkowy.pl/Jeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj: Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatchLink do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tipLink do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatchAplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US
Więc na playu tak samo jest, tak? Ale tak, tak, nie no, oczywiście, ale powiem ci, że kurde, ta gra ma coś w sobie, nie? Ma ten movement, którego nie był w stanie osiągnąć. Żaden Call of Duty, to połączenie w zasadzie tego, że masz prawdziwych graczy, czyli pilotów, masz gdzieś tam to AI chodzące, AI samych tytanów, jeżeli ich nie używasz, no i połączenie tego, to przejście z trybu pilota do trybu tytana, Wow, w ogóle, że im to się udało połączyć, to dalej robi bardzo duże wrażenie, że jesteś w stanie grać pilotem, który jest nieporównywalnie mniejszy od Tytana i tak dawać sobie radę z tym Tytanem. Jesteś w stanie na niego wsiąść, wyrwać mu baterie, strzelać do niego z różnego rodzaju osłabiającego w lutni jakiś bomb.
Zmodernizowany Blade Runner, troszeczkę albo Ghost in the Shell, ale ewidentnie tak właśnie, nie, że to retro-futurystyczny taki sci-fi jest, tylko że to nie, to jest futurystyczny sci-fi, tak jakby się działo właśnie od naszego timeline'u na dzień dzisiejszy, nie wiem, że AI istnieje i Amerykanie mówią, że AI jest B i chcą zabić wszystkie AI na całym świecie, a całe, na przykład Azja, nie, nie, AI jest spoko i nam pomaga. Więc mamy taką W taką naprawdę pierwszorzędną wojnę światową w przyszłości korporacyjną prowadzoną troszeczkę przez Amerykan i to niektóre komplikacje związane z tym są mocno do przemyślenia. Sędzią bym sobie pogadał z kimś kto widział ten film, ale warto pójść wizualnie i muzyka jest świetna.
Każdy wyścig się zaczyna treningiem, którego nie da się skipnąć na razie, przynajmniej nie widziałem. Ale tak jak chyba już mówiłem poprzednim razem, mi to jest potrzebne, bo na razie poznaję te tory i pierwsze okrążenia na torze zazwyczaj się kończy dwoma wypadkami, że wypadam zza ulicy, bo jednak trzeba się nauczyć tych zakrętów i ile możesz obniżyć hamowanie, żeby nie wypaść po prostu. I też podoba mi się, Jak już jest ten trening, no to po tych trzech odcinkach można, mi się na przykład podoba to, że możesz ustawiać miejsce startowe i też możesz ustawiać poziom AI przeciwników. Tam czwórkę naprawdę już mi ciężko gości wyprzedzić, ale mogę startować spokojnie z dziesiątego, dwunastego miejsca i skoczyć na pierwszym miejscu.
Chodzi o ilość detali. Sobie zobacz. To jest jedno. Widać takie niebieskie samochodziki. Widzisz, ten NPC jest uproszczony geometrycznie, a w Gran Turismo jest jakby ktoś wygląda lepiej po prostu. Więcej poligonowo. Nie, że disuje jakby tą forcę, no bo to chodzi o to, i tak nie widzisz tego w trakcie gry, a w momencie replaya i tak jest ten. I teraz zobacz sobie jeszcze wyżej, jak przejedziesz nad screeny, które tam Sajmok wrzuca, o ile dobrze kojarzę. To będziesz miał Forza truly next gen AI. I zobacz jak sobie ktoś właśnie przetestował na zakręcie jak się zachowa AI w Forzy.
No nie? No. I co, widziałeś rogaty? Tak, tak, to jest AI symulujące kobiety. Ale widziałeś, to było dziwne, nie? Cały peleton, weź zrób taki test, taki z ciekawości jak będziesz grał. No, ale jestem ciekaw czy to po prostu zostało spatchowane, bo niedawno jakaś łatka z tego co wiem wychodziła. Aha, też widziałem. No, Cineczek też pisze, że już coraz mniej gra. Jeszcze trochę i to będzie podcast, gdzie nie będziemy mówili o grach, tylko będziemy mówili o grach, w które chcielibyśmy zagrać. To znaczy, no w sumie wiele nie brakuje, kurwa. Słuchaj, ja nadal gram w jedną grę przynajmniej.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Rozmowa o potencjalnej trzeciej części gry Titanfall, jej możliwości i przyszłość serii.
Rozmowa o nowej edycji Spider-Mana na PS5, jej zmiany i kontynuacja serii.
Rozmowa o grach i serialach, które zainteresowały gości, takie jak Armored Core 6, Generacja V i film Blade Runner 2049.
Rozmowa o przejęciu Microsofta przez Activision i Blizzard, dyskusja na temat planów wypuszczenia gier w Game Passie oraz porównanie jakości gier w Game Passie z innymi usługami streamingowymi.
Analiza jakości gier w Game Passie, dyskusja na temat potencjalnych zmian w jakości gier i wpływ na klientów.
Rozmowa o strategiach usług abonamentowych i sprzedaży filmów i serii na nośnikach fizycznych, porównanie strategii różnych firm.
Analiza sprzedaży dysków do PlayStation 5 i porównanie strategii Sony z innymi firmami w zakresie usług abonamentowych.
Komentarze graczy na temat nowej wersji PlayStation 5, w tym o podstawce i możliwościach gry na 60 klatek.
Podrobnie omówiono gry wyścigowe, takie jak Forcy Motorsport, Gran Turismo i The Crew, poruszając się wokół ich grafiki, mecaniki gry i doświadczeń graczy.
Komentarze o nowych usługach PlayStation Plus Premium i Cloud Streaming, dyskusja na temat potrzeby dobrej sieci internetowej oraz ewentualnych problemów z implementacją tych usług.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPr
Link do świetnego podcastu: https://podcast.giereczkowy.pl/
Jeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj:
Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatch
Link do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/
Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tip
Link do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatch
Aplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US