Drop iN Podcast ep 235 - GamesCom2023 - Nasze przewidywania
Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPrLink do świetnego podcastu: https://podcast.giereczkowy.pl/Jeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj: Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatchLink do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tipLink do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatchAplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US
No, bazy są duże z reguły, nie? Zresztą do tego strefy off-game'u, gdzie będziemy mieć namioty, musimy dodatkowo se zbudować, bo to zawsze przy bazie od razu będziemy mieć. Mhm. A kupa roboty, jedziemy w czwartek, impreza jest dopiero w sobotę, więc mamy dwa dni, żeby to zrobić, nie? No, ale weź tym razem cyknij, żeż jakieś fotki. Podziel się choćby ze społecznością Discorda, do którego link znajdziecie oczywiście w opisie. Hashtag autoreklama. Tak, będzie, będzie. A co grałem? Ci powiem, że potestowałem tego Quake'a dwójkę. Gadałem z Garotem i Garot mi powiedział, że ty rogaty grałeś i ponoć tam nie ma Nie ma raytracingu. Nie ma raytracingu, dokładnie. I się zawiodłem, bo myślałem, że jest.
A teraz zobacz, jeżeli chcesz aż takimi argumentami jechać, bo znowu zaczynamy to robić. Słyszycie to? Znowu zaczynamy to robić z rogatym. Ale Minecraft... Xbox ma otrzymać upgrade'owaną wersję Minecrafta, która ma być dedykowana konsoli Xbox Series X. Podobno. Bo PlayStation nie dało tego. Czego? Piątki? Piątki, no. Przecież firmy, które tworzyły gry, które są pod tymi skrzydłami, oni mają dostęp do dev kitów. Nie musi być dev kit konkretnie u tego dewelopera, skoro wszystkie studia są pod jednym. To jest absurd, ponieważ Activision ma dev kity PlayStation 5 i Bethesda też miała dev kity PlayStation 5.
Nie. Nie? Nie. Ok. Rogaty, przechodzimy do Ciebie. Jak tam u Ciebie tydzień minął? Dosyć szybko. W sumie w poniedziałek udało się wreszcie zgadać z kumplem i graliśmy trochę w tego Clone Hero'a u niego. Nie wiem, tak mi średnio się trochę grało, jednak będę musiał albo poćwiczyć, chociaż zostawiłem mój perkusję i gitarę, albo lepsze piosenki znaleźć, bo te oryginalne stare, tak jakoś, niby tam tysiąc piosenek miałem, ale... Jakieś średnia ten rozrzut jest.
Nie będzie loadingu. Ale ja mówię o tym, co było kiedyś, więc jakby... Dla nas, dla fanów to jest coś nowego. Słuchaj, to nie jest... No jest, bo poprzedni Stalker wyszedł lata temu. Byłeś jeszcze wtedy młody. Ponad dekadę temu, nawet chyba 15 lat temu. No to mówię, byłeś wtedy jeszcze młody, tak jak i ja. Dobrze, więc czyli odfajkowaliśmy Microsoft. Rogaty, czy ty słyszałeś coś jeszcze odnośnie tego, co mógłby Microsoft pokazać? A właśnie, bo teraz mi się przypomniało, spojrzałem sobie na Force. Zostało ogłoszone przez chyba turn ten robi w Forze, tak?
Czy myślicie, że to jest taki moment, w którym Microsoft powinien pozwolić deweloperom, nie mówię, że zawsze, ale na zasadzie takiej od tyłu do tytułu, żeby powinna być podejmowana decyzja, czy dany tytuł ma mieć zgodność funkcji na każdej platformie? Ale jakby to wyglądało, że Microsoft by powiedział, że serie SS jest za słabe, chociaż to nowa generacja, nie musicie robić na nią. Zwłaszcza od studia First Party, to było dziwne. Co myślisz, Rogaty? Nie wiem, mogliby pozwolić, zmieniali zdania na temat swojej polityki już wielokrotnie w przeszłości, czy zmieniali nawet na temat swojego hardware'a i zastosowania też w przeszłości.
W stylu papierowych RPGów, gdzie np. miała walczyć z bossem i wiedziała, że ta walka z bossem na 100% się odbędzie, to przeszła, powróciła się do iluś tam lokacji i wzięła beczki z prochem i miała tych beczek około 10 czy kilkunastu, nie pamiętam, ale część tych beczek musiała ukraść z obozu goblinów. I w momencie, kiedy wiedziała, że gdzie mam dojść do spotkania z danym bossem, to rozłożyła beczki w taki sposób, że boss w momencie, kiedy przychodził, bo na początku oczywiście dialog się tam z nim rozbywał, odbywał, stawał w miejscu pośród tych beczek. To jest coś, nie wiem czy kojarzysz, Rogaty, jak załatwiano generała w Halo Infinite. Tam też rzucano takie zbiorniki, co tak eksplodują.
Dobrze, mam teraz do was pytanie i pytanie to kieruję również do wszystkich naszych słuchaczy, zarówno na platformach podcastowych, jak i tutaj na YouTube. Gdybyście mogli zobaczyć, Czy dostać zapowiedź jakiejkolwiek gry, o jakiej marzycie na nadchodzącym GamesComie, to jaki to byłby tytuł? Piszcie w komentarzach, piszcie w czacie. Czekamy na wasze opinie. Wy możecie się zastanowić. Pepeż, Piechu, Rogaty, ty już wiesz? Pewnie, od razu. No to dajesz. Ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha, ha. I mogą zamknąć, mogą imprezę i do domu.
Nie no, Valve nie umie do trzech liczyć faktycznie. Ale dobrze, to nie chodzi o to, czy to jest prawdopodobne, czy nie. Pepeż chce Half-Life 2. Piechu, Rogaty macie jakieś tytuły? Trójkę, przepraszam. Piechu, Rogaty macie, czy ja mam teraz mówić? Ja raczej nie mam. Ja bym chciał Quake'a, ale to wiem, że na pewno nie będzie, bo już QuakeCon był, więc tam by zapowiedzieli nic. Ale chciałbyś Quake'a. Chciałbyś Quake'a, więc to nie chodzi o to, czy to się stanie, czy się nie stanie. Damian pisze na czacie znowu, że GTA 6 i zdania nie zmieni. A ja powiem, że chcę zobaczyć totalny reboot, remake gry, o której bardzo często mówię, gry, do której z przyjemnością wracam wspomnieniami.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podcast zaczyna się rozmową o gry i problemach z mikrofonem. Autor rozmawia o swoich planach na GamesCom i sprzedaży sprzętu.
Autor analizuje remaster gry Quake i konflikty między firmami producentami gier. Rzucił też okiem na Minecraft i jego dostępność na różnych platformach.
Rozmowa o serialu American Horror Story i grach, takich jak BlueForce i Moving Out 2. Autor opowiada o swoich doświadczeniach z tych gier.
Autor opowiada o grze Wandering Village i odpowiada na pytanie z audycji o wartość kupna gry.
Rozmowa z Rogatym o jego doświadczeniach z gier i planach na przyszłość.
Rozmowa o potencjalnych nowych grach, w tym OpenWorld z PvP i PvE, budowanie świata i eksploracja, a także omówienie filmu Snyder'a Cut i planów Netflixa w zakresie gier.
Pytanie o potencjalne nowe gry na GamesComie, omówienie Legacy of Kain, Soul River oraz inne propozycje gier.
Podziękowania dla słuchaczy, omówienie propozycji programów kanibalów i zakończenie podcastu.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPr
Link do świetnego podcastu: https://podcast.giereczkowy.pl/
Jeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj:
Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatch
Link do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/
Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tip
Link do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatch
Aplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US