Mentionsy Mentionsy
DropIN Podcast Live
DropIN Podcast Live

Drop iN Podcast ep 235 - GamesCom2023 - Nasze przewidywania

21.08.2023 ·1 godz 59 min · 8 rozdziałów

Link do naszego Discorda: https://discord.com/invite/eT8gqPrLink do świetnego podcastu: https://podcast.giereczkowy.pl/Jeśli chcecie, możecie nas wesprzeć tutaj: Link do Dotacji w Kryptowalutach: https://1upcoin.com/donate/youtube/graczwatchLink do sklepu DropShop: https://graczwatch.selino.pl/Link do dotacji bezpośrednich: https://streamelements.com/graczwatch/tipLink do Patronie: https://patronite.pl/GraczWatchAplikacja Patronite Audio: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.crowd8.patroniteaudio&hl=pl&gl=US

16:15 · Seria American Horror Story i gry 5

Chyba tak. Nie wiem jak na Nintendo Switch. Na Q5C też jest już, nie? Tak, na wszystkie. Nawet na Switcha jest i najfajniejsze jest to, że działa na większości konsol w 60 klatkach lub bardzo blisko. No, ja nie wiem, jak to Microsoft mógł zrobić. No przecież wszyscy mówili, że oni tylko ekskluzywy będą robili z tymi swoimi zakupami, które mieli. A tu jednak, no nie, no któryś raz z kolei kuźwa pokazują, że wydają gry na inne platformy. Mówisz o starych grach? Tak jak Sony wydaje swoje stare gry na inne platformy? No, wydają na razie chyba cztery gry na platformę PC-ta. No to nadal.

Nie powiecie mi, że nie. No bo jakimś cudem Deathloop wyszedł na PlayStation 5. Więc to są jakieś, nie wiem, wróżenie z fusów i kalumnie. Może w umowie jest tak, że nie mogą udostępniać tych danych Microsoftowi. Ale jakich danych? To już połównych danych programistycznych, software'u i jak dostajesz dev kit'a, to jest faktem, że Ty nie posiadasz tego devkita i nie posiadasz software'u. Ty go wypożyczasz od firmy Microsoft albo Sony. Zawsze jak jakiś trafia na Allegro czy na jakieś eBay'e i jeżeli go ktoś sprzedaje, to Sony... Nie, to jest na sprzęt, jest albo kradziony, albo jest... Znalazł się w twoim posiadaniu poza prawem i musisz go im zwrócić.

To jest... Takie są umowy. To jest fakt. Wszystkie konsole tak zawsze było. Czyli Sony kazało zwrócić Microsoftowi wszystkie devkity. Tego ci nie powiem. No właśnie, bo to jest bzdura. Nie, ale dlaczego to jest bzdura, jeżeli... Nie mówię, że tak się stało, tylko dlaczego to jest bzdura, że konkurenc... To przecież mówiło same Sony, jak były... I dotyczyło to dev kitów PlayStation 6. 6, zgadza się, ale też dotyczyło to, tak jak Piechu powiedział, że Sony nie dało Microsoftowi dev kitów do PlayStation. To jest fakt. Ale oni już mają dev kity. Ale teraz już mają. Tenet, ale jak robili deadloopa, może mieli taką umowę, że nie mogą w ogóle tego devkita nikomu innemu dać. A Mojang nie jest Bethesda.

Dobrze, ale Microsoft używał argumentu Minecrafta jako gry, która była tytułem dostępnym na wszystkich platformach. A w momencie, kiedy Sony powiedziała, czy to jakiś tam minister czy senator powiedział, no ale nie ma natywnej wersji na PlayStation 5, to ich obroną było, no ale nie ma też natywnej wersji na Xbox Series X. Pamiętacie to? Ale oni teraz robią, ale nie zrobią na PlayStation 5, bo nie mają devkitu. Nie wierzę. A Sony im nie wyśle. Nie wierzę, ponieważ... Czytam, nawet teraz czytam i w ogóle Sony nie wysłało Mojangowi devkitu. Dobrze, ale to jaki jest problem, bo to jest w tym momencie zachowywanie się ze strony Sony, jak obrażony przedszkolak, bo Microsoft ma pełen dostęp do pełnej dokumentacji i wszystkich rzeczy związanych z dev kitami PlayStation 5.

Ponieważ w jego posiadaniu są firmy, które tworzyły tytuły, choćby i nawet multiplatformowe, na tą konsolę. Tak, ale nie mogą z tym... A tam nie mogą, nie mogą. Nie mogą też rozmawiać między sobą, a jakoś wszyscy wiedzą o wszystkim i Microsoft wie, kiedy Sony planuje wypuścić następną konsolę PlayStation 6, że to będzie około 2027 roku. To jest takie, wiesz... Tak samo jak i Sony ma devkity od Microsoftu i... Ale Sony dostało od Microsoftu devkity. Jak robili MLB The Show, to dostali te devkity, żeby zrobić przed premierą. Ale tam jest osobny zespół z tym devkitem. Chyba, że jest tak.

31:48 · Rozmowa o potencjalnych nowych grach i aktualności 8

Jak tak patrzę, no to są tytuły multiplatformowe, więc nie widzę nawet na tej liście Spider-Mana dwójki, ale cholera wie, już był pokazywany na eventach, które nie były dedykowane tylko Sony. Ale zanim przejdziemy do oficjalnie potwierdzonych tytułów, Microsoft potwierdził lub przynajmniej z tego, co zrozumiałem, tak to zostało odebrane, że pojawią się od nich gry takie jak Starfield, który ma za niedługo premierę, chyba preload jakoś Forza Motorsport, Cyberpunk 2077 Phantom Liberty, podobno również ma być pokazywany pod skrzydłem Microsoftu, tak jak oryginalny Cyberpunk miał swoją premierę z Keanu. No i oczywiście wyczekiwany przez Pepesza z po prostu świeczkami w oczach Stalker 2.

Nie będzie loadingu. Ale ja mówię o tym, co było kiedyś, więc jakby... Dla nas, dla fanów to jest coś nowego. Słuchaj, to nie jest... No jest, bo poprzedni Stalker wyszedł lata temu. Byłeś jeszcze wtedy młody. Ponad dekadę temu, nawet chyba 15 lat temu. No to mówię, byłeś wtedy jeszcze młody, tak jak i ja. Dobrze, więc czyli odfajkowaliśmy Microsoft. Rogaty, czy ty słyszałeś coś jeszcze odnośnie tego, co mógłby Microsoft pokazać? A właśnie, bo teraz mi się przypomniało, spojrzałem sobie na Force. Zostało ogłoszone przez chyba turn ten robi w Forze, tak?

Pytanie moje jest takie, bo to czy to jest dobre czy nie, jeżeli oni chcą to zrobić, to to zrobią, ale czy kwestia tego split screenu, czy może to być również powiązane z tymi kłopotami, które mieli w przypadku Halo, które niektórzy deweloperzy przypisują Xbox Series S, konsoli, która ma mniej pamięci niż X? Aldur też ma problemy. No, a zapomniałem o Baldurze, tak. Tam podobno inżynierowie Microsoftu do Lariana zostali wysłani i pomagają im, próbują pomóc im rozwiązać właśnie problem split screenu, bo Larian powiedział, że split screen jest bardzo ważną częścią ich tytułu i musi być obecny na każdej platformie. Więc moje pytanie do was, zarówno do słuchaczy, jak i tutaj do nas wszystkich.

Czy myślicie, że to jest taki moment, w którym Microsoft powinien pozwolić deweloperom, nie mówię, że zawsze, ale na zasadzie takiej od tyłu do tytułu, żeby powinna być podejmowana decyzja, czy dany tytuł ma mieć zgodność funkcji na każdej platformie? Ale jakby to wyglądało, że Microsoft by powiedział, że serie SS jest za słabe, chociaż to nowa generacja, nie musicie robić na nią. Zwłaszcza od studia First Party, to było dziwne. Co myślisz, Rogaty? Nie wiem, mogliby pozwolić, zmieniali zdania na temat swojej polityki już wielokrotnie w przeszłości, czy zmieniali nawet na temat swojego hardware'a i zastosowania też w przeszłości.

Jest bardzo dobrym rozwiązaniem dla kogoś, kto nie chce grać we wszystko, chce mieć dostęp do Game Passa. Teraz wyszła jeszcze ta wersja czarna, która ma jeden terabajt pamięci. Mnie tylko zdziwiło jedno, bo to, że oni chcieli obniżyć moc obliczeniową ze względu na to, żeby po prostu taniej wyszedł im silikon, to ja nie rozumiem, czemu zmniejszyli też pamięć. Bo wszystko wygląda na to, że się rozbija o ilość RAM-u jaką posiada Xbox Series S. Po prostu konsola nie jest w stanie renderować lub męczy się renderując dwa różne viewpointy przy określonych parametrach, które ma zadane. No bo nikt, Microsoft nie pozwoli, żeby gra na tej konsoli działała, nie wiem, poniżej rozdzielczości 720p. No bo to będzie śmieszne.

30 chyba na Steamie ma się pojawić, preload 17 na Xa był już. Nie wiem jak na tym z Microsoft Store, ale jeszcze. Ja tam się zastanawiam czy kupić sobie dysku nowego na to, ale chuj. Ale wiesz co jest fajne? Że Microsoft dał ten preload wszystkim. Nie tylko jak kupiłeś grę fizycznie, czy kupiłeś edycję Deluxe, jak robi Sony często i wtedy masz dopiero preloada, wcześniej na przykład 3 dni i możesz sobie w ogóle pograć, a ty wiesz, możesz sobie ściągnąć, a ci co kupili to będą mogli dopiero pograć wiadomo wcześniej, ale możesz sobie ściągnąć, to już kurka ułatwia. Ale w Game Passie wszystkie gry tak mają, no. Na premierę wszystkie były? Mogłeś wcześniej ściągać? To zależy od tytułu, ale chyba First Party mają wszystkie.

Jak? Nie, nie, to... Znaczy, na Play grałeś w to? Tak, na Play. Hyperscape. Hyperscape. No, no, no, no. No tak, jest tylko na PC. No teraz dużo będzie tych gier as-service, które wychodzą, no bo... Od Sony, no. Nie tylko od Sony, przecież Embark pracuje nad dwiema. Nie powiesz mi, że Electronic Arts nie pracuje nad... Każda firma próbuje pracować nad jakąś gierką as-service. Microsoft również. Halo Infinite jest grą jako usługa. No tak. Oni wiedzą, że jak wypuszczą, że załóżmy Sony, wiesz, jak wypuści 20 takich gier, to tak naprawdę może dwie... Przynajmniej jedna się uda, no.

Ja mam wrażenie, że to jest taka taktyka rzucenia gównem w ścianę i może coś się przyleci. I może coś się przyklei. Tak jak Ubisoft. No Ubisoft w sumie robi... Tak, tak. Tylko Microsoft ma ciut więcej pieniędzy, żeby rzucać gównem, mam wrażenie. Więc no, zobaczymy. Ubisoftowi też... Microsoft ma więcej pieniędzy od Ubisoftu i Sony ma chyba więcej od Ubisoftu, a i tak Sony... Ubisoft wypuszcza jedną grę taką raz na rok, nie? Albo oni mają schemat. Oni mają schemat, tylko skórki zmieniają. Ale u nich jest często tak, że po trzech miesiącach już jest martwa, nie? Ten RedBow 6 Infection, czy jak on się tam, Extraction się nazywał? Chyba po dwóch miesiącach umarł, nie? Ja tu próbowałem na Game Passie grać i też odpadłem bardzo szybko.

105:25 · Pytania o potencjalne nowe gry na GamesComie 1

Wiecie, bo Netflix też robi gry, nie? No robi. No tak, ale to nie wiem. Netflix robi raczej na mobilki. Ale co z tego, co za problem, żeby zrobić pełnoprawny tytuł? To jest, wiesz, to jest kwestia pieniędzy, a Netflix ma pieniądze. No i studia, talentu, umiejętności, czasu. Pieniądze kupią wszystko. Tak jak Microsoft zrobił. Nie, nie, nie. Studia robiącego mobilki nie zrobisz, studia robiącego gry na... No nie, ale to sobie możesz stworzyć studio albo, nie wiem, zapłacisz, zlecasz innemu studiu i wszyscy to robią pod szyldem Netflixa, Zack Snyder daje nazwisko i tak dalej, wiesz. Ale wiesz jak to jest, zlecasz komuś i on zrobi tą grę, ale...

Pokazano wszystkie 14 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.