#4 - NVIDIA - Jan Adryański: kiedy nowe karty graficzne? Co czeka graczy?
Czwarty odcinek Blacktea Podcast to wywiad z Janem Adryańskim, znanym też jako Soushibo. Jan jest od wielu lat pracownikiem firmy NVIDIA, w której odpowiada za marketing oraz promocję na rynki kilku europejskich krajów, w tym Polski. Padło mnóstwo ciekawych pytań: o wyniki finansowe NVIDII, o premiery nowych kart graficznych, konkurencję, ceny i... oczywiście AI, które wyniosło NVIDIĘ na szczyt wartości firmy. Macie do nas pytania, propozycje tematów lub gości do zaproszenia?Możecie pisać do nas a adres: [email protected] - postaramy się wszystko przeczytać 💚Nagrywamy na mikrofonach Rode Podcaster II za pośrednictwem Rode Caster Pro II.
Partnerem technologicznym podcastu Blacktea jest marka Endorfi. Cześć, witajcie w czwartym odcinku podcastu Blacktea. Dzisiaj mamy specjalnego gościa, znaczy zawsze mamy specjalnego gościa, ale dzisiaj myślę, że rozmowa będzie bardzo interesująca na tematy komponentowe, ale nie tylko W swojej osobie Jan Adryański, miło bym Ciebie powitać. Cześć Piotrek, witam wszystkich widzów. Słuchaj, no i takie pierwsze pytanie od razu do Ciebie z grubej rury. Skąd pomysł na nazwę RTX 4070 Ti Super? Bo jeżeli jeszcze tak mogę dopowiedzieć, dzisiaj będziemy rozmawiać o produktach NVIDIA czy w ogóle o NVIDIA, bo jeżeli chodzi o tę firmę, jest o czym rozmawiać. Tak, no to jeszcze może dodam, że w NDD pracuję jako Community PR Manager, czyli właśnie zajmuję się współpracą, czy to z kanałami takimi jak tutaj od Piotrka,
Ja tylko dodam, że zdarzały się też sytuacje, że super było jakby nazwą karty partnerskiej, tak? Czyli gdzieś niektóre firmy miały w swoich nazwach super albo chciały dodać i to się zaczynało gryźć. Na szczęście takich sytuacji aktualnie nie ma. Jeśli jest ten dopisek super, to zawsze oznacza, że jest to Ta nowsza karta była odświeżona. Dobrze, do premiery TI Super, wrócimy jeszcze. Teraz chciałem zapytać Cię o, myślę, że bardziej przyjemną kwestię, jeżeli chodzi o NVIDIA. Skąd tak dobre wyniki, jeżeli chodzi o finanse NVIDI? Gdzie jest przyczyna tego sukcesu i czy możesz jakby wyjaśnić to widzom? I też jestem ciekawy, jak to wygląda z Twojej perspektywy jako osoby, która jednak jest wewnątrz tej firmy.
Nie wiem w jakim stopniu zaawansowania, jeżeli chodzi o pewną wiedzę, ale jestem ciekaw, jak to wygląda z twojej perspektywy. Wiesz co, no w finansach nie pracuję, więc jakby w szczegóły. Ale giełda, jeżeli chodzi o giełdowe. Ale giełda się interesuje też poza firmą, tak? Gdzieś tam też jakieś małe inwestycje. Bitcoin'a. Dokładnie. Nie, ale wydaje mi się, że w pewnym wieku człowiek też zaczyna się interesować, gdzie ten kapitał można pomnażać i tak dalej i giełdą. No i zdecydowanie, jeśli się spojrzy na giełdę, to widać, że te wyniki finansowe są jak najbardziej związane z tym, czym NVIDIA ostatnio dość mocno się zajmuje, czyli właśnie akceleratorami do AI.
Wydaje mi się, że tutaj chyba nie muszę dużo tłumaczyć. Wszyscy czytają wiadomości, wszyscy widzą jak to wygląda. Wszystkie firmy chcą inwestować, potrzebują sprzętu, który jest w stanie te obliczenia wykonywać. No i tak się składa. To oczywiście nie jest przypadek. Gdzieś to zostało wiele lat temu przez naszych inżynierów i CEO zaplanowane, żeby się te karty nadawały również do takich obliczeń. No i teraz to procentuje zdecydowanie. Czyli jak rozumiem naturalną drogą NVIDIA jest pójście w AI. Bo wiesz co, główny zarzut jaki się pojawia, może to nie zarzut, ale jakaś taka dygresja odnosząca się do wyników finansowych, do planów NVIDIA jest taka, że rynek konsumencki pod kątem gamingowego rynku tak naprawdę będzie w jakimś momencie zapomniany.
To znaczy, że jest on tak naprawdę może nie kulą u nogi, ale powiedzmy on sobie jest. I w związku z tym NVIDIA na niego patrzy Ja bym wolał, żeby tak nie było, bo moja praca to są karty konsumenckie, to nie są serwery, więc mi by zależało na tym, żeby te karty konsumenckie dalej się dobrze sprzedawały i żeby dalej gracze z nich korzystali. To o czym wspomniałeś, wydaje mi się, że to tak w zeszłym roku były takie dyskusje, ale jak na razie się to chyba nie sprawdziło. Karty są dostępne, dostępność jest całkiem niezła. Wydaje mi się, że cenowo też jest to już tak spokojnie wyrównane, nie ma jakichś anomalii. Można sobie dzisiaj fajny komputer złożyć z dobrymi komponentami.
To jest też wiadomo, większe budżety na badania, tak? I tak jak mówię, to gdzieś tam do kart nie ma zagrożenia. Jak najbardziej nie. Ja obserwując nawet konferencje z Jensenem, to mam takie wrażenie z szefa NVIDIA, że ten temat AI całkowicie zawładnął. Pytanie, czy temat AI nie będzie, czy wszyscy się tym nie zachłyśniemy troszeczkę? W jakim kierunku to pójdzie? Bo też mam pytania odnoszące się do AI, ale może zostawmy sobie to... Ja tylko jeszcze dodam do konferencji, bo z konferencjami to jest taki temat, Że są różne konferencje i są konferencje, które są przeznaczone dla konsumentów, dla graczy, a są konferencje, które są przeznaczone dla biznesu.
Czy raczej masz wrażenie, że rynek hardware'owy bardzo mocno odjechał, a gry nie nadążają za pewnym stopniem? Bo są różne opinie na temat gier AAA w ostatnich latach. Że one nie dojeżdżają. Mamy też temat ray tracingu w grach, innych rozwijanych technik, o których dzisiaj chciałem sobie z tobą porozmawiać. Jestem ciekaw twojej opinii, bo ty tak naprawdę do dzisiaj jesteś streamerem, można powiedzieć. Siedziałeś mocno w gamingu. Trochę pogrywasz, jednak w gamingu siedziałeś dosyć mocno i widzisz ten rynek z perspektywy myślę, że nawet kilkunastu lat jego rozwoju, a teraz przy okazji kilku lat działasz w NVIDI i też jakby od innej strony patrzysz na to, może też pod kątem sprzętu komputerowego. Wiesz co, no u nas to jest ciągle, u nas się to ciągle rozwija, bo trzeba pamiętać o tym, jak się cofniemy te kilkanaście lat do tyłu,
Dość mocno... Path Tracing. No i Blackpool w Wukong ma być już za niedługo i tam ma być Path Tracing. Dobra, pogadajmy właśnie jeszcze o tym. Trochę się tych gier szykuje, ale to też nie są tytuły, które spowodują, że nagle kupię 30 milionów graczy. To nie jest ta skala, tak mówię. Moim zdaniem takie największe tytuły to są właśnie takie tytuły dekad, czyli właśnie GTA na przykład. To jest coś, co... Powiedz mi tak z Twojego punktu widzenia, czy Ray Tracing, może z Twojego punktu widzenia, ale też z punktu widzenia NVIDI, czy Ray Tracing odniósł sukces? Czy gdzieś zapisał się w głowach użytkowników pecetów?
Wiadomo, że nie wszystkie karty pozwolą wszystkie suwaki na maksa uruchomić, ale odbicia nie są super kosztownym efektem. Zazwyczaj zjadają najmniej FPS-ów, więc odbicia, a są dość efektowne. O tam, zależy jak się czaruje, nie? Zależy jak się czaruje. Jak NVIDIA czaruje. Ja się śmieję, musiałem poruszyć temat Diablo, bo pamiętam jeszcze naszą rozmowę kilka miesięcy temu. Teraz mogę o tym powiedzieć, ale pamiętam, że mówiłeś o tym, że taka implementacja się pojawi. W końcu się pojawiła, ale dalej twierdzę, że to nie jest dobry tytuł do tego, aby pokazywać... Znaczy, są lepsze tytuły, żeby pokazywać zalety korzystania z racingu. To zawsze jest tak, że wiesz, są tytuły lepsze, są tytuły, w których nie robi to takiego efektu, ale to pomaga raytracingowi jako technici.
Czyli wiemy, że nie wszystkie suwaki zawsze można na maxach wykręcić. Trzeba czasem pogrzebać. A tak jak mówię, wydaje mi się, że nie ma jakiegoś takiego negatywu. To nie jest tak, że ktoś teraz włączam grę i nie mogę tego ray tracingu wyłomić. Ona mi nie działa i mam problem. Nie. Jakby to jest opcja, wejdę w opcję, uruchomię, podoba mi się, zostawię, nie podoba mi się w tej grze, mogę wyłączyć, może w innej będzie to lepiej wyglądać. Nie wiem, jest ten wybór. Czy zgodzisz się ze stwierdzeniem, że w przypadku kart NVIDIA musimy płacić nieco więcej niż za rozwiązania konkurencji? Ale za to dostajemy pakiet wsparcia. Czy pakiet technologii, które są zarezerwowane tylko dla zielonych, tak się wyrażę. To znaczy, bo DLSS, oczywiście możemy mówić o open source, że nie jest open source'owym rozwiązaniem, że DLSS korzysta z techniki, która jest zarezerwowana tylko dla kart graficznych NVIDIA.
Wiemy, jak społeczność reaguje na open source, wiemy, że niekiedy premiuje to w pewien sposób, jak na przykład technikę konkurencyjną wobec DLSS. Nie wiem, czy używać nazw, czy nie używać nazw. Możesz używać nazw. Ja ze swojej strony mogę, tylko nie chcę jakby tobie zaszkodzić, ale właśnie mówię o FSA. Ty tu jesteś, wiesz, ja jestem gościem. Dlatego chcę dobrze dla ciebie, jak najlepiej. Ale wracając właśnie do tego DLSS i porównania FSA, bo oczywiście to jest jakby największa gość niezgody, jakaś leży pomiędzy użytkownikami. Oczywiście XCSS też jest bardzo mocno dzisiaj w jakiś sposób pokazywane, bo te kolejne iteracje. Wnoszą jednak spore zmiany i to wygląda coraz lepiej. Jestem ciekaw, jak ty to odbierasz, ale też jak NVIDIA. Czy faktycznie w jakiś sposób jest to premia dla użytkowników, że z jednej strony OK, zabieramy ci tą wydajność w standardowej rasteryzacji,
DaVinci Resolve, prawda? Wszystkie te, całe oprogramowanie dla twórców tych takich już bardziej kreatywnych. A co tam jeszcze mamy? Wydajność energetyczna też jest całkiem niezła, wydaje mi się. Rozwiązania oparte właśnie o te nasze rdzenie Tensor, czyli chociażby NVIDIA Broadcast, odszumianie dźwięku, które można właśnie w takim OBS-ie czy w jakimś tam Discordzie na przykład uruchomić sobie i to nie chodzi, jakby jak ktoś się nie orientuje, to nie chodzi o takie odszumianie, że gdzieś tam lekki szum nam z tyłu zniknie. Tylko naprawdę ktoś może włączyć odkurzacz i to działa, tak?
On świetnie współpracuje z GeForce'ami i pełne wsparcie tam, jeśli chodzi o CUDA. Ma i encodery NVIDIA i te rozwiązania oparte na AI, więc... Wydaje mi się, że jeśli ktoś kupuje kartę graficzną, to już nie jest tylko to. Powiedzmy sobie, jakie ma dla ciebie znaczenie, czy będzie w danej grze 75 fps, czy 80 fps. Powiem ci tak, wchodzisz na niebezpieczny teren. Jakby kartę dobiera się pod swoje potrzeby, wiadomo, dlatego fajnie, że jakby jest bardzo dużo testów u nas, w ogóle jest bardzo dużo testów, ale u nas w Polsce zdecydowanie jakby tutaj wy też dostarczacie, media gdzieś tam też hardware'owe dostarczają te testy.
I można sobie bardzo dobrze dobrać kartę pod siebie. To jest dobre stwierdzenie. Nawet tu się z całą zgodzę, bo niekiedy osoby opowiadają się za jednym z obozów i wydaje mi się, że tak w pewnym momencie wierzą w to, co piszą. Inaczej, oni odbierają to, co akurat im przypadło do gustu. A niekiedy trzeba spojrzeć na ten aspekt szerzej. Ja nie chcę akurat tutaj bronić czy NVIDI, czy AMD, czy jakiegokolwiek innego podmiotu, czy Intel Arców, ale ja sam, kiedy porównuję karty do siebie zbliżone, to okazuje się, że te konkurencyjne względem siebie karty graficzne są w wielu miejscach bardzo podobne i to detale decydują o wyborze jednej czy drugiej karty. Ten wybór jest bardzo Spersonalizowane to może złe słowo, ale zależne po prostu od preferencji użytkownika.
Ktoś to projektuje i zawsze można powiedzieć, a czemu tutaj nie zostało dorzucone na przykład więcej RAM-u, bo on tyle tam kosztuje, wyliczyliśmy, że to by było 20 dolarów więcej. Ja wiem, znam twoją opowieść, ale jestem ciekawy mimo wszystko jej. Może widzowie ją poznają. Skąd pomysł na RTX 3050 z 6 GB VRAM-em? Na przykład ta karta, która gdzieś tam weszła takimi tylnymi drzwiami. Na zasadzie, że wypuszczana jest na rynek karta, ja wiem, że teraz ona może ma przeznaczenie tylko biurowe, ale prawdę mówiąc, patrząc na perspektywę takiego całego rynku, to NVIDIA niektórymi pomysłami, niektórymi premierami podkłada sobie Wiesz co, bo to jest też z jakiej perspektywy patrzysz, bo nagle się okazuje, że akurat ktoś tą kartę potrzebuje, bo nie wiem, bo potrzebuje więcej monitorów podłączać.
I ona gdzieś mu tam akurat, akurat ta karta będzie mu dobrze służyć. Ja szczerze powiedziawszy, w kartach pokroju 3050 Za często się nie obracam, jeśli chodzi o marketing. To mówię, to są rozwiązania dla jakichś tam specyficznych klientów, którzy zdecydowanie nie szukają jakichś tam, nie wiadomo, jakichś growych doświadczeń, tylko... Nie jestem teraz pewny, nie chcę wprowadzać w błąd ani ciebie, ani widzów, ale jestem przekonany na 90%, że znajdziemy na stronie NVIDIA z tą kartą graficzną dopisek gaming jakiś. I pytanie, czy nie lepiej byłoby... Jestem o tym przekonany, ale jeżeli... Okej, to może taki zakład. Jak tak nie będzie, to potrzebuję głowy popiółem i przeproszę na swoim kanale.
Ja też jakby nie chciałbym mówić, że ona nie jest do gamingu, tylko bardziej mi chodzi o to... Tylko właśnie chodzi o pozycjonowanie jej, że możemy wpuścić taką kartę i powiedzieć, słuchajcie, ta karta nie jest do gamingu. Oczywiście, jeżeli chcecie, możecie na niej grać, nie ma problemu, nie zabraniamy wam tego, ale ta karta służy takim zadaniem, że NVIDIA może, tak z mojej obserwacji, wypuszcza niektóre te modele kart graficznych z tych niższych segmentów i tak naprawdę, no dobra, one są, one są, ale my tam w sumie wypuściliśmy tą kartę, ale niech ona tam będzie. Jak sobie ją zakwalifikujecie? Takie jest wasze zdanie. A może lepiej byłoby jednak sklasyfikować jakąś kartę czy tą konkretną kartę pod dany typ zastosowania? Znaczy, wiesz co, no to bym chciał jakby mówić ludziom, co oni mają dokładnie z nią robić, nie?
Jak to się stało, że firma nagle wydaje oświadczenie, że nie dogaduje się z NVIDIA, że NVIDIA jest taka i owaka i niestety zamykamy produkcję? Wiesz co, to by trzeba było spojrzeć najpierw jakby co się wydarzyło, tak? Ja jak ten temat śledziłem, no to najpierw gdzieś tam trafił do mnie filmik Game vs Nexus, który o tym odpowiadał, ale gdzieś tam starałem się doszukać... Drugiego dna. Nie drugiego dna, tylko jakby skąd to wszystko wynika. I ty mówisz o oświadczeniu, a ja nie wiem, czy tam było oświadczenie. Tam były posty jakieś na forum. Mi się wydaje, że było oświadczenie. Ja mam wrażenie, że były posty na forum, w których właściciel firmy
Ja się tych postów nigdy nie dokopałem, bo to forum to jest takie forum jak, jak kiedyś. Ale to potem media i tak dalej. Bardziej ludzie myślą, że media to powielały. Że media dużo powielają, a jakbyś chciał dotrzeć do źródła, słuchacze może sami spróbują. To ciężko później znaleźć, gdzie ta naprawdę, wiesz, jakiś cytan, gdzie była treść. Tam, z tego co pamiętam, właściciel jakby Twierdził, że NVIDIA nie jest traktowana w porządku na zasadzie takiej, że nie wiedzą jak te przyszłe modele będą wycenione, jak będą funkcjonowały i tak dalej, czyli jaka będzie ich wydajność. Po prostu zabrakło komunikacji pomiędzy... Czyli nie mają tej komunikacji wcześniej.
Ciężko mi mówić, czy to jest prawda, czy nie. Wydaje mi się, że jak najbardziej producenci, którzy współpracują z NVIDIA i te karty produkują, to gdzieś tam wszyscy równo te rzeczy dostają, tak? No bo tak to raczej musi działać. Jakby twierdzisz, że NVIDIA chciała być, tak wnioskuję, pracowała jako premium bardziej. Wiesz co, nie wiem jak to dokładnie tam wyglądało, ale tylko z tego co wyczytałem, jakby miałem takie wrażenie, że tutaj trochę chodziło o to właśnie, że nie ma gdzieś tego takiego trochę wyjścia naprzód do nich. Robimy najlepszy sprzęt i rzeczywiście ten sprzęt był świetny. Współpraca zresztą z NVIDIĄ też wydaje mi się, że była bardzo dobra, no ale oni jakby z uwagi na to, w jakiej jakości sprzęt i jaki serwis chcą ludziom dostarczyć,
Wiesz, to też nie jest tak, że ktoś ma bardzo duży biznes, I go zamyka, bo akurat wiesz, jedna rzecz się tam gdzieś wydarzyła, albo inni producenci produkują karty, więc tam to nie wystąpiło, ale też wiadomo, że tak jak wspomniałem, NVIDIA jednak ten serwis, który chcieli dostarczać, oni zawsze się starali o ten najwyższy poziom, właśnie dziesięcioletnia gwarancja. Wyobraźmy sobie, że tutaj coś nie pójdzie i już może być spory problem. Duży problem. Z tego, co tam przynajmniej GamerSexus mówił.
No jak to się cisie? Często dzieje. Dobrze, zapytam Cię o dwie kwestie. Może tak na początku kwestia, która na pewno interesuje 90% oglądających. Czy Blackwell będzie w tym roku? Jak do Ciebie będzie? Jak wychodzi z komentarza? Wiesz, sposób wychodzi, że wszystkie znaki na niebie pokazują, że raczej w tym roku coś się pojawi. Ja się zawsze o startach dowiaduję. Tak, jasne. Nawet po mnie. Przecieki zawsze są przeciekami. Nazwa wskazuje i są wcześniej. Łukasz dzisiaj powiedział do mnie taką, Łukasz zmysłał do mnie taką dygresję, strzelił i mówił, słuchaj, to jest niesamowite, ale zauważ, NVIDIA jako jedna z nielicznych firm naprawdę umie utrzymać tajemnice.
Naprawdę, zobacz, generator klatek, dowiedzieliśmy się o tym nagle, nikt by się tego nie spodziewał. Temat raytracingu gdzieś powiedzmy był grany, ale nie pod takim kątem, że NVIDIA nagle z nim wyjdzie. Jednak umiecie... Bo zauważ, że leaków nie ma nigdy, software'owych leaków. To fakt. Nie było leaków DLSS, raytracingu, generatora i tak dalej. Jest cichutko o tym zazwyczaj. Bo wszystkie liki zawsze gdzieś tam się pojawiają nagle. Jakieś zdjęcie z fabryki, karty graficzne, łodzenie, coś w tym stylu. Wiadomo, że trzeba produkt zarejestrować na wszystkich rynkach, żeby później był sprzedawany. Ale ja to zawsze powtarzam ludziom, którzy się sami interesują tym tematem i na przykład oglądają ludzi, którzy Zajmują się, są takie kanały, które tam codziennie, nowy film, co to będzie, już przeciech taki i ten.
Można sobie spojrzeć po prostu na poprzednie premiery, zobaczyć mniej więcej jak ta wydajność rosła i wydaje mi się, że gdzieś w tych zakresach oczywiście. Jak ona jest większa, no to mamy takie karty, Które później wspominamy latami. Że to była karta. A czasem mamy, że gdzieś nie do końca ta wydajność jest 4060 Ti. Nie wiem. Nie do końca taka, jakiej byś się spodziewał. To mi to rozumie, ale widzowie... Oczywiście. Dopóki nie zostanie to ogłoszone oficjalnie. Tu też ja zachęcam, żeby zawsze jak czytacie newsy, To często nie jest napisane, czy to jest plotka, ale jeśli coś jest ogłoszone, to jest jasna informacja, jest źródło na stronie NVIDIA.
Zdecydowanie u nas, czy to wy, czy media nasze raczej nie podchwytują takich ewidentnych plotek. Raczej starają się zweryfikowane informacje albo jest jasna informacja, że to jest gdzieś tam plotka, ale na zachodzie to jest po prostu wszystko tam fruwa informacje. Że wziąłbyś to przeczytać, ale nie publikujesz. Na wiele takich informacji się natrafiałem i zawsze mówiłem taki uśmiech pod nosem. Ja o tym nie będę nagrywał, bo wiadomo, że potem mówić o karcie na rok przed premierą to tak... Słuchaj, czy jesteś osobą, która jest w stanie przekonać mnie do cloud gamingu, NVIDI?
Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Jan Adryański przedstawia się i rozmawia o nazewnictwie kart graficznych NVIDIA, takich jak RTX 4070 Ti Super.
Jan Adryański omawia finansy NVIDIA i sukcesy związane z akceleratorami do AI.
Jan Adryański omawia strategię NVIDIA w dziedzinie cloud gamingu, jego zalety i ograniczenia, oraz możliwości dla różnych grup użytkowników.
Jan Adryański omawia historię SLI, jego zastosowania i skomplikowane rozwiązania techniczne.
Adryański porusza temat wydajności najmocniejszych kart graficznych i problemów z ich łączeniem.
Podsumowanie rozmowy i planowanie spotkania na temat premiery nowych architektur kart graficznych.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Macie do nas pytania, propozycje tematów lub gości do zaproszenia?
Możecie pisać do nas a adres: [email protected] - postaramy się wszystko przeczytać 💚
Nagrywamy na mikrofonach Rode Podcaster II za pośrednictwem Rode Caster Pro II.