#4 - NVIDIA - Jan Adryański: kiedy nowe karty graficzne? Co czeka graczy?
Czwarty odcinek Blacktea Podcast to wywiad z Janem Adryańskim, znanym też jako Soushibo. Jan jest od wielu lat pracownikiem firmy NVIDIA, w której odpowiada za marketing oraz promocję na rynki kilku europejskich krajów, w tym Polski. Padło mnóstwo ciekawych pytań: o wyniki finansowe NVIDII, o premiery nowych kart graficznych, konkurencję, ceny i... oczywiście AI, które wyniosło NVIDIĘ na szczyt wartości firmy. Macie do nas pytania, propozycje tematów lub gości do zaproszenia?Możecie pisać do nas a adres: [email protected] - postaramy się wszystko przeczytać 💚Nagrywamy na mikrofonach Rode Podcaster II za pośrednictwem Rode Caster Pro II.
On świetnie współpracuje z GeForce'ami i pełne wsparcie tam, jeśli chodzi o CUDA. Ma i encodery NVIDIA i te rozwiązania oparte na AI, więc... Wydaje mi się, że jeśli ktoś kupuje kartę graficzną, to już nie jest tylko to. Powiedzmy sobie, jakie ma dla ciebie znaczenie, czy będzie w danej grze 75 fps, czy 80 fps. Powiem ci tak, wchodzisz na niebezpieczny teren. Jakby kartę dobiera się pod swoje potrzeby, wiadomo, dlatego fajnie, że jakby jest bardzo dużo testów u nas, w ogóle jest bardzo dużo testów, ale u nas w Polsce zdecydowanie jakby tutaj wy też dostarczacie, media gdzieś tam też hardware'owe dostarczają te testy.
Do cloud gamingu? Tak. Myślę, że tak. Załatwimy ci konto, żebyś potestował i dasz tutaj widzom znać, jak ci się gra. Za niedługo będzie serwer w Polsce, bo mówimy o GeForce Now. Ja powiem o GeForce Now, bo to jest cloud gaming, który gdzieś tam NVIDIA już od wielu lat rozbija. Niech ja sobie przypomnę, mi się wydaje, że w ogóle w 2012. Pamiętam początek tego. Nazywało się jeszcze NVIDIA GRID. W modelu takim, że płaciłeś i miałeś tam jakiś pakiet gier. Później się to zmieniało, zmieniało, zmieniało, no i przekształciło się w końcu w GeForce Now, który mamy dzisiaj. Jesteście zadowoleni jako NVIDIA, czy ty jako marketing?
Jak traktujesz ten temat? Zresztą to świetnie działa, znaczy jakby bardzo jest super się pracuje z GeForce Now, bo jest po prostu świetnym serwisem, to znaczy naprawdę w ogóle zachęcam, no bo ja mogę sobie mówić, ale najlepsze jest to, że w ogóle można za darmo przetestować, to znaczy zakładamy konto na geforcenow.com i możemy sobie za darmo godzinę pograć i w kółko tą godzinę można sobie po prostu, no wyłączy nam się gra i trzeba uruchomić jeszcze raz, więc można spokojnie sobie dowoli testować. Na telefonie, na internecie w domu, na internecie w pracy zobaczycie, jak to działa. Więc to jest świetne, że nie trzeba nic zapłacić, a można sobie sprawdzić. I w wielu przypadkach działa bardzo dobrze. To znaczy, jeden jest taki ból, że jeśli chodzi o połączenie internetowe,
Wiadomo, już nie mówię o takich rzeczach jak tam jakiś YouTube, Netflix i tak dalej, to bez problemu będzie działać, ale włączymy Cloud Gaming i tam już te opóźnienia muszą być Naprawdę niskie i jeśli chodzi o serwery, to one są i to świetnie działa. Serwery niekiedy stoją zaraz przy serwerach gier, to znaczy spodziewałbyś się, że na przykład grając w Fortnite'a musisz klikać, sygnał iść do serwera, ten sygnał musi iść do serwera Fortnite'a, wrócić do serwera GeForce Now i do ciebie. Tylko prawda jest taka, że on idzie do serwera GeForce Now, a ten serwer GeForce Now ma do Fortnite jedną milisekundę, bo stoją w tym samym budynku na przykład. Wyobrażasz sobie, że te serwerownie to są zazwyczaj miejsca, gdzie jest więcej różnych serwerów i to są całe kompleksy.
I tak właśnie jest na przykład z Fortnite. Jak się połączysz do odpowiedniego serwera GeForce Now w Europie, to będziesz miał serwer obok serwera i tak naprawdę to co normalnie, ten twój ping, który normalnie by szedł do Fortnite i był z powrotem, to masz to samo co idzie do GeForce Now. Mnie ciekawi jakby podział pewnych segmentów rynkowych według NVIDIA i szukam osób, które byłyby zainteresowane cloud gamingiem. Do jakiego typu osoby jest rekomendowany cloud gaming? Jak byś ty miał to scharakteryzować? Po pierwsze masz osoby, które po prostu nie mają na czym grać, nie mają sprzętu do grania. A GeForce Now odpalisz praktycznie, jeśli gdzieś ci działa YouTube i masz przeglądarkę, to już tam prawdopodobnie możesz GeForce Now uruchomić, bo wystawczy play.com.
Play.GeForceNow.com i już przez przeglądarkę bez nawet instalowania aplikacji, czyli możesz mieć zablokowane w ogóle instalowanie aplikacji. Jestem przekonany, że z masłu odpali GeForce Now na jakiejś lodówce albo czymś podobnym, bo on lubi takie wyzwania. Ale nie jest open source, więc wiesz. Więc to jest na pewno grupa osób, które po prostu nie mają żadnego sprzętu. Chciałyby sobie pograć. Mogą sobie z takiego GeForce Now skorzystać. Można wykupić pakiet na miesiąc. Przejść jedną gierkę. I zrezygnować. I zrezygnować. Poczekać na kolejny tytuł, który nas interesuje. Gramy w swoje gry. Czyli to nie jest tak, że korzysta się z gier gdzieś tam z pakietu od NVIDI.
Tylko gramy w swoje gry. Co znaczy, że możemy te gry sobie Dostać za darmo. Teraz bardzo dużo gier dostaje się za darmo. Są darmowe gry. Są gry na promocjach w bardzo dobrych obniżkach, więc jakby same gry możemy się łatwo zaopatrzyć i później sobie wykupić dostęp do takiego serwera, pograć. Te komputery GeForce Now są całkiem solidne. Najwyższy pakiet 4080 się nazywa, więc można sobie wyobrazić, że tam dobra Harry Tracy. Tak, tak, tak. Wszystko na tym będzie śmigać. Można w 4K grać w 240 rpsach. 240 normalnie oświeżanie można mieć, więc albo ktoś nawet by chciał wejść w bardziej dynamiczne gry.
Grać z jeszcze mniejszym opóźnieniem, to może w takim trybie wejść. Na telefonie, ktoś w ogóle już nie ma żadnego sprzętu, telefon to już teraz... Jest też opcją. Jak to ktoś powiedział na konferencji, chyba wszyscy macie telefon. Tak, tak, tak. Więc to jest taka grupa osób. Jest też grupa osób, która na przykład posiada komputer do grania, ale akurat nie ma jakiegoś tam, wiesz, najwyższego modelu karty, procesora i tak dalej, ale tą jedną grę, To chciałby sobie przejść, wiesz, w tych najwyższych ustawieniach i wyobrażam sobie, że taka osoba jest w stanie wykupić sobie właśnie, tak jak mówię, ten GeForce Now na jakiś tam ograniczony czas i w ten tytuł zagrać. I ja się śmieję z tego, bo teraz padłem na fajny pomysł na test.
Biorąc pod uwagę podwyżkę cen energii w Polsce, można byłoby zobaczyć, czy faktycznie Cloud Gaming zapewnia jakość obrazu taką, jak komputer z LCX-em 4080. I zobaczyć, czy subskrypcja tego najwyższego pakietu miesięcznie czasami nie zwróciłaby się pod kątem... Trzeba było dużo grać. No dużo grać, dużo grać. Albo energii musiałby sporo pójść do góry. Miejmy nadzieję, że to się nie wydarzy. Oby nie, ale wydaje mi się, że niestety wszystko wskazuje na to, że pójdą do góry. Jeśli chodzi o energię, to bardzo fajnie widać ten efekt odpalając na laptopach. Nawet na gamingowym, właściwie to szczególnie na gamingowym laptopie, jeśli odpalimy grę, to można mieć super obraz żyleta, bo te ekrany są zazwyczaj mniejsze. Odpali się to GeForce Now w 4K, przesył 75 megabitów, to jest tak maksymalnie można bitrate ustawić.
Była taka górka odnośnie cloud gamingu w pewnym momencie i gdzieś ten cloud gaming zszedł na plan boczny. Wiemy, że tam coś się nie udało. Ale jest naprawdę szersza graczy, jest która? Są takie społeczności, ja wiem, że np. Path of Exile, podobno zażyna najmocniejsze komputery. A jak wiadomo, GeForce Now to nie jest komputer z klastry serwerowe. One mają ten sprzęt troszeczkę inny, troszeczkę inne procesory, inną ilość pamięci itd. To powoduje, że niektórzy mówią, że w takiej Path of Exile, jak jest bardzo dużo mobów, to to lepiej działa niż na najlepszym procesie. Trzeba będzie to sprawdzić. Słuchaj, mam dla Ciebie jeszcze takie krótkie pytania, bo myślę, że o takich tematach core'owych sobie porozmawialiśmy.
To jest trochę dziwne pytanie, bo jakby to VR, AR to jest coś, co inne firmy się tym zajmują. To znaczy my mamy sprzęt, który jest w stanie te rzeczy uruchomić. Z tego co wiem, jeżeli ktoś używa VR, to bierze rozwiązania NVIDIA, GeForce bierze, bo po prostu tam działa ta różnica wydajności względem innych kart. Jest spora. Jest spora. To znaczy, że w VR z GeForce'a to tu w ogóle nie ma dyskusji. Jak ktoś dużo gra w VR'a, to bierze GeForce'a. Ostatnio taką rzeczą związaną z VR'em było wprowadzenie DLSS'a do właśnie np. Microsoft Flight Simulator można w VR z DLSS'em, co na pewno pomaga, no bo tam tych FPS'ów potrzeba zdecydowanie między innymi w normalnych grach.
To jest mocne. Może być. No, więc, więc... Przy DLSS, żeby tak nie było, nie eliminuje tak naprawdę wąskiego gardła, ale zazwyczaj klatek. Chociaż tam były pewne problemy, ale z tego co wiem, rozwiązano już te problemy. Mocno idzie do przodu wszystko. Więc tutaj by trzeba było raczej się pytać tych producentów Google, którzy nad tym pracują. Jeśli chodzi o NVIDIA, my jak najbardziej wspieramy. Jeśli ktoś celuje w VR, to myślę, że szukając, googlując co wybrać, to trafi na GeForce. Tutaj takie ciekawe pytanie też z kategorii sprzętu komputerowego, bliższe nam. Po co złączyć 12 VHP VR w kartach pokroju RTX 4070 Super? Wierztwowi się wydaje, że to może wynikać po prostu z jakichś tam zagadnień produkcyjnych.
Pokazano wszystkie 12 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Jan Adryański przedstawia się i rozmawia o nazewnictwie kart graficznych NVIDIA, takich jak RTX 4070 Ti Super.
Jan Adryański omawia finansy NVIDIA i sukcesy związane z akceleratorami do AI.
Jan Adryański omawia strategię NVIDIA w dziedzinie cloud gamingu, jego zalety i ograniczenia, oraz możliwości dla różnych grup użytkowników.
Jan Adryański omawia historię SLI, jego zastosowania i skomplikowane rozwiązania techniczne.
Adryański porusza temat wydajności najmocniejszych kart graficznych i problemów z ich łączeniem.
Podsumowanie rozmowy i planowanie spotkania na temat premiery nowych architektur kart graficznych.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Macie do nas pytania, propozycje tematów lub gości do zaproszenia?
Możecie pisać do nas a adres: [email protected] - postaramy się wszystko przeczytać 💚
Nagrywamy na mikrofonach Rode Podcaster II za pośrednictwem Rode Caster Pro II.