Amiga Bez Ściemy odcinek 44
Amigowe podsumowanie roku 2024.
Nie zdradzamy. On sam stwierdził. Chłopacy, podziągnijcie to do końca, a ja to przeportuję. Ok, ok. I ja nagle zrozumiałem, jak taki prosty projekt, który był Jakby przeniesienie im jeden do jeden tylko tam jakieś małe korekty itd. Nagle ja zacząłem wymyślać a to bronie zróbmy tak może ja nagram siebie z nożem i to też wstawimy i w ogóle i w ogóle. I ten cały projekt się rozrósł. Teraz mówię oczywiście o ubeku i rozumiem chłopaków którzy pewnie wykupili bo nie wierzę żeby Ten Altair oddał im ten kod tak po prostu za free, więc pewnie grindują.
No więc nie dziwota, że chcą jakieś fundusze na to pozyskać, bo skoro inwestują swój cenny wolny czas, który mogliby na przykład spędzić w korporacji kosząc pewnie grubszy hajs, no to chociaż nie chcą jakby inwestować swoich pieniędzy, tylko chcą to jakoś tam sfinansować. No co do Ubeka to trzymam kciuki. Tu jak zwykle jest rozdwojenie jakby, bo z jednej strony chciałoby się, żeby ta gra już była, żeby w tym styczniu, a z drugiej strony wiem, że małe opóźnienie może być tylko z korzyścią dla Ubeka. To już nie jest wierne przeniesienie Ubeka tam z roku 1995 do dziś, tylko to już będzie zupełnie
Nie powiem, że zupełnie inne, ale mocno ulepszony ten ubek. Ja tu muszę dodać, bo wywołany czuję się do tablicy. Tak, bo jeszcze w grudniu to był ubek przeniesiony jakby 1 do 1, z pikselami oczywiście 1 do 1. A teraz dostaniecie naprawdę, i to będzie jak ktokolwiek sobie włączy grę, to będzie mógł sobie wybrać, czy chce wersję oryginalną, czy DJ Remix. Rozszerzony. Tak, tak. W ogóle to jest śmieszne, że Szymon Laczowski w tej wersji robi DJ Remix. Muszę to z nim przedyskutować, że enhanced wersja, a nie DJ Remix. No, ale to jeszcze w wersji beta to tak wygląda. No, pewnie jeszcze tytuł będzie omawiany, jak to ma się nazywać dokładnie.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podsumowanie postępu kanalizacji w 2024 roku, w tym liczba subskrybentów, patronów i odsłon odcinków.
Opis i analiza komputera Amiga Kit A600GS, jego funkcjonalności i potencjału.
Porównanie systemów AmigaKit i Arosa 68K, a także omówienie ich funkcji i potencjału.
Analiza projektu A1200NG i prototypu FPGA, w tym ich potencjał i perspektywy.
Diskurs na temat nowych generacji Amigowców i ich perspektyw.
Opis i analiza nowych narzędzi oprogramowania Amiga, w tym Rave 1.7, Hollywood Designer i Dirme App.
Diskurs na temat produktywności i oprogramowania Amiga, w tym porównanie Amiga GPT i Turbo Kaka.
Opis i analiza arkusza kalkulacyjnego Ignition, a także jego potencjał i funkcjonalności.
Analiza emulacji SNES 9X, a także opis nowych funkcji i aktualizacji, w tym Doom na SNES.
Rozmowa o emulatkach SNES-a, w tym Everdrive, i nowych grach na Amigę, takich jak Rogue Craft, Dr. Dangerous i White Bull.
Przedstawienie postępów w projekcie Print, w tym obsługa muzyki, poprawki w grze multiplayer i nowe elementy.
Komentarze na temat konwersji Ami Robo i recenzja Super Star Blast.
Komentarze na temat kompilacji arcade'ówek na CD32 i nowa gra The Deep.
Komentarze na temat wydarzeń w prasie i zaproszenie do kolejnych odcinków.
Rozmowa o zamknięciu sklepu Vesalia i zakupie gry Paybacka w Wesley.
Informacje o aktualizacji strony intuitionbaza.com i jej zasięgu.
Opowieść o inicjatywie zbierania i przechowywania polskich produkcji na dyskietkach.
Pamiętnik zagrań Koła Fortuny i propozycja spotkania na imprezie retrosfera.
Zakonczenie odcinka z powitaniem i wspomnieniem o Martinie Brownie, współwłaścicielu Team17.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Amigowe podsumowanie roku 2024.