Amiga Bez Ściemy odcinek 24
Rozmowa z Markiem Głogowskim na temat systemu AmigaOS 4.1 oraz możliwości jego emulacji za pomocą Qemu.
Bardzo się starałem, trzeba było poprosić rodziców bardzo mocno, żeby coś takiego dostać, bo ceny komputery w tamtych czasach nie były takie dostępne, jak można powiedzieć teraz, albo nie było rad, albo nic. Udało mi się go dostać. Jak zwykle z Commodore'ami C64 zaczęło się od gier. Pierwszy komputer zawsze zaczyna się od gier. Zaczynało się od gier. Skończyło się na tym, że zacząłem sprawdzać co w tym systemie jeszcze jest od zbiór. Więc znalazłem coś takiego jak język Basic. No i udało mi się po pewnym czasie zrobić parę programów tam z przyjaciółmi ze szkoły średniej, gdzie chodziliśmy na Na takie jak gdyby kółko informatyczne to były zajęcia pozaszkolne, jakieś takie proste gry, proste zajęcia.
Wiadomo, gry są fajne, ale gry się kiedyś nudzą. Trzeba ten komputer było wykorzystać do jakichś lepszych rzeczy. Może nie jest to jakaś fenomenalna rzecz zrobić jakiś program w Basicu, ale jak dla szczeniaka, jak można powiedzieć, no to było bardzo, bardzo, bardzo fajna rzecz. Commodore 64 po pewnym czasie zaczęło być maszyną, która już nie wystarcza, bo na zakręcie historii pojawiła się Amiga. Amiga ze swoim fenomenalnym obrazem, fenomenalnym dźwiękiem pobijała oczywiście wszystkie inne dostępne komputery, PC-ta w to wliczając, z brzęczkiem, z grafiką, którą nie dało się oglądać praktycznie do niczego, z dostępnością gier.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Gość przedstawia się i opisuje swoją historię z komputerami, zaczynając od Commodore C64.
Marek opowiada o swoim zainteresowaniu Amigą OS4 i QEMU, a także o problemach z emulacją.
Marek i gość poruszają temat cen Amigi OS4 i jej dostępności, porównując ją z innymi opcjami.
Rozmowa o wpływie wojny na Ukrainie na przedłużenie żywotności procesorów PowerPC i dostępność tych procesorów do 2035 roku.
Przedstawienie sytuacji z dostępnością procesorów i porównanie systemu Morph OS z Amiga OS 4, w tym przeglądarka Morph OS i jej funkcje.
Opis projektów i emulacji, takich jak Emplajer, Protracker, Rig Dangerous, X-Rosan oraz dyskusja na temat emulacji i potencjalnych rozwiązań technologicznych.
Analiza rozwoju systemu Amiga OS, w tym cena X5000, emulacja i perspektywy na przyszłość.
Dyskusja na temat emulacji, QEMU i potencjalnych rozwiązań, takich jak emulacja z GUI i porty programów na Amiga OS 4.
Rozmowa o braku przeglądarki internetowej w Amiga OS 4 i innych programach, które mogłyby być przydatne.
Komentarz o kontynuowaniu portowania istniejących programów i poszukiwaniu nowych pomysłów.
Wspomnienia o rozmowach z MUF-ą i znalezienie programisty z Polski pracującego na Amigie S4.
Komentarz o roli emulacji w rozwoju Amigi i nadzieja na QEMU jako alternatywę dla WinUAE.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Rozmowa z Markiem Głogowskim na temat systemu AmigaOS 4.1 oraz możliwości jego emulacji za pomocą Qemu.