Mentionsy
ZAGRALIŚMY W DOSKONAŁĄ GRĘ O BUDOWANIU WIEŻ. TZO za podcast! #6
Co można zrobić z takimi gatunkami jak tower defense i RTS w 2024 roku? Odpowiedź na to pytanie znaleźć próbują twórcy gry Thronefall, w którą na kilkanaście godzin wsiąknął Fanggotten. W podcaście omawiamy też kilka dziwnych kwestii, jak np. ukrytą miłość Adama do RTS-ów, burzliwe losy serii Twierdza czy chociażby najdziwniejszą i nie do końca legalną postać Tibii.
INTRO I NOWY PROWADZĄCY TEMAT ODCINKA: THRONEFALL CZYM JEST THRONEFALL? RTS, CITY BUILDER CZY TOWER DEFENSE? DLACZEGO LUBIMY TD I DZIWNY WĄTEK TIBIJSKI THRONEFALL TO NIE TYLKO WIEŻE UKRYTA MIŁOŚĆ DO GATUNKU RTS CO SIĘ STAŁO Z SERIĄ „TWIERDZA”? DLA KOGO JEST THRONEFALL?
Rozdziały (11)
Adam przedstawia swój fanfics TB, a Szymon wyjaśnia, że RTS to retuszowanie trudnych spraw.
Adam i Szymon rozmawiają o grze Thronefall, jej warstwie audiowizualnej i budowie.
Szymon opisuje elementy gry Thronefall, takie jak budowa, zarobki i rozgrywka na mapach.
Szymon opisuje różne aspekty rozgrywki Thronefall, takie jak budowa wież i rozwój.
Szymon opisuje eksperyment z budową wież i rozwijaniem ich w Thronefall.
Szymon porównuje Thronefall do gry Tower Defense, analizując różne aspekty rozgrywki.
Szymon opowiada o graniu w Tibię i OTS-ach, podkreślając swoje doświadczenia z grą.
Rozmowa o zastosowaniu mechanicznych elementów Tower Defense w grach, takich jak Thronefall, oraz omówienie mechaniki budowania bazy i zarządzania zasobami.
Analiza gry Thronefall, omówienie mechanicznych elementów, takich jak budowanie bazy i zarządzanie jednostkami, oraz omówienie poziomu trudności.
Rozmowa o motywacjach do gry, takich jak RTS-y i city builder, oraz omówienie gry They Are Billions jako przykładu gry z podobnymi elementami.
Diskussja o formie podcastu jako formie artystycznej, jej trudności i potencjałach, oraz plany na przyszłość, takie jak nagrywanie gier RTS.
Szukaj w treści odcinka
Że chcesz, jakby, no, masz tą Tibię, kochasz ją i coś chcesz z nią zrobić i masz te sprajty, więc jakby generujesz... Otwierasz tego Paint'a i wklejasz...
Natomiast tutaj gatunek... To mi się podoba w podcastach właśnie, że mówiliśmy o grze Frontfall i zawędrowaliśmy przez Tibię aż do Metal Gear Survival.
Ostatnie odcinki
-
DLACZEGO DOSTALIŚMY KOTA NA PUNKCIE MEWGENICS. ...
08.03.2026 11:30
-
CO SUKCES MEGABONK MÓWI O GRACZACH. TZO za podc...
16.02.2026 20:00
-
JAK HYTALE PRZYWOŁAŁ NOSTALGIĘ ZA MINECRAFTEM. ...
10.02.2026 09:00
-
DWÓCH SOCJOLOGÓW ANALIZUJE ARC RAIDERS. TZO za ...
22.12.2025 13:00
-
DLACZEGO HOLLOW KNIGHT: SILKSONG JEST TAK DOBRĄ...
10.12.2025 08:30
-
JAK ZOSTALIŚMY FANATYKAMI GIER CO-OPOWYCH. TZO ...
04.11.2025 16:01
-
CO SIĘ DZIEJE, KIEDY NIE MOŻESZ UFAĆ GRZE. TZO ...
21.10.2025 15:00
-
DLACZEGO WCIĄGNĄŁ NAS SURVIVAL O PUSTYNI. TZO z...
22.09.2025 21:18
-
TA GRA WYCISNĘŁA Z NAS WSZYSTKIE EMOCJE. TZO za...
15.07.2025 15:30
-
MAMY SKOMPLIKOWANĄ RELACJĘ Z ELDEN RING NIGHTRE...
09.07.2025 17:00