Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
15.07.2025 15:30

TA GRA WYCISNĘŁA Z NAS WSZYSTKIE EMOCJE. TZO za klasyk: GRIS

Czy da się opowiedzieć emocjonalną historię bez słów? Jak poradzić sobie ze stratą bliskiej osoby? Dlaczego każda gra jest trochę jak Super Mario? Odpowiadamy na te i inne pytania w specjalnym odcinku „TZO za podcast” z wyjątkowej serii „TZO za klasyk”. Tym razem naszym klasykiem jest GRIS, gra hiszpańskiego producenta gier Nomada Studio.

GRIS to platformówka, która zachwyca animowaną artystyczną oprawą, ale kryje się w niej coś więcej. W tej grze nie padają żadne słowa a udaje jej się opowiedzieć silną historię. O tym jak GRIS wyciska z człowieka emocje i pozwala lustrzane odbicie samego siebie opowiadają Julka i Hed.

INTRO I WSTĘP

CO NAS ZACHWYCIŁO W GRIS?

CZYM JEST GRIS?

JAK STWORZYĆ NARRACJĘ BEZ SŁÓW

CO GAMEPLAY GRIS MÓWI O EMOCJACH

GRA, W KTÓREJ NIE MOŻNA PRZEGRAĆ

CIEKAWOSTKI O PROCESIE PRODUKCJI

INSPIRACJE I ANIMACJA

DLACZEGO WARTO ZAGRAĆ W GRIS

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 3 wyniki dla "Spadasz"

Spadasz w dół, czy no nie wiem, czy musisz się poruszać powoli, czy są platformy, czy są przeszkody na twojej drodze, czy coś cię goni.

Czy takie narzędzia, bo jest tam dużo takich momentów, w których, no powiedzmy tak, że grę kończysz wspinając się do góry, ale są momenty w grze, że spadasz w dół i że płyniesz, szczególnie te podwodne chyba poziomy, że...

Nie zniesie w którymś momencie tego, jak ja się czuję i myślę, że to, że w GRIS nie umierasz mimo tego, jak wiele razy po prostu spadasz z jakichś rzeczy, jakie tam, że coś cię goni, goni cię węgorz, goni cię ptak, że no jest po prostu totalnie tam ponuro i możesz dużo razy odnieść jakąś porażkę, ale nigdy nie umierasz, to jest bardzo, bardzo adekwatne uczucie.