Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
09.07.2025 17:00

MAMY SKOMPLIKOWANĄ RELACJĘ Z ELDEN RING NIGHTREIGN. TZO za podcast!

Elden Ring: Nightreign to pierwsza od lat produkcja From Software, która wyłamuje się z pewnego schematu. Zamiast gry nastawionej raczej na rozgrywkę solową i świetnie dopracowane lokacje, otrzymujemy dziwny miks soulsów z elementami rodem z battle royale i gier roguelike. Czy ta formuła może działać? Nad tym zastanawiają się amatorscy soulsofile Kacper i Szymon, którzy wyjawiają zupełnie szczerą opinię o grze. Dlaczego lore tej produkcji jest tak dziwny? Jak wygrać z nocą? I czy Nightreign jest dobry? INTRO I ŻART NA POCZĄTEK02:30 ZAPOMNIANE GRY FROM SOFTWARE06:56 DZIWNY LORE NIGHTREIGN14:27 NAWIĄZANIA DO INNYCH GIER I OCENY GRACZY22:05 O CO CHODZI W NIGHTREIGN? CO ZROBIĆ, ŻEBY WYGRAĆ W NIGHTREIGN39:06 GŁÓWNY PROBLEM NIGHTREIGN44:26 JAK NIGHTREIGN UWYPUKLA SŁABE ELEMENTY ELDEN RING47:16 DLACZEGO NIGHTREIGN MIMO WSZYSTKO WCIĄGA57:06 WIELKIE PODSUMOWANIE

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 3 wyniki dla "Kinecta"

Ale jeszcze w początkowych fazach, jak robili jeszcze Dark Souls, to robili czasami takie trochę gry poboczne dla kogoś na licencji albo właśnie trochę takie na zlecenie, bo pamiętajmy, że FromSoftware wcześniej przed czasami Dark Souls robiło mnóstwo różnych gier rozstrzelonych na różne platformy i tak naprawdę mieli jakieś tam swoje marki, ale one nigdy nie były tak popularne, żeby mogli tylko utrzymać się z zrobienia tam Armored Core, więc oni mieli grę na przykład Steel Battalion na Kinecta.

I to jest gra, w której kierujesz czołgiem przy pomocy Kinecta.

Tak, tak, że lore, okazuje się, że Lore Steel Battalion na Kinecta jest mega bogate, jest 15-godzinny film na ten temat, ale to z takich gier też była, nie wiem, czy pamiętasz, VR-owa gra FromSoftware, którą Miyazaki w ogóle reżyserował.