Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
10.12.2025 08:30

DLACZEGO HOLLOW KNIGHT: SILKSONG JEST TAK DOBRĄ GRĄ. TZO za podcast!

Jedną z największych premier minionego roku był Hollow Knight: Silksong, czyli reprezentant gatunku wymagających metroidvanii. Dlaczego dzieło niewielkiego studia Team Cherry osiągnęło tak duży sukces? No i najważniejsze pytanie: która postać z gry jest najbardziej gorąca? Na wszystkie palące pytania odpowiadają Mateusz i Szymon oraz gość specjalny: Piotr Maciejczak.

W podcaście analizujemy, czemu Silksong jest tak dobry i gdzie leży sekret jego sukcesu. Zastanawiamy się, czy są momenty, w których Team Cherry przesadziło z poziomem trudności, chociażby w przypadku niesławnej lokacji Bilewater. Dodatkowo Mateusz przedstawia rozmaite metody narracyjne i "rozgrywkowe", jakimi gra opowiada swoją historię, co tłumaczy między innymi to, czemu gracze w pewnych momentach muszą płacić za możliwość "zapisania" gry.


Sprawdźcie kanały Piotrka:

https://www.twitch.tv/piotrmaciejczak

https://www.youtube.com/@PiotrMaciejczak

https://x.com/PiotrMaciejczak


WSTĘP I HOT POSTACIE

NASZA RELACJA Z SILKSONG

PROGRES POZIOMU TRUDNOŚCI

NAJTRUDNIEJSZA LOKACJA GRY

PERFEKCYJNY PLATFORMER

WALKA I SYSTEM OBRAŻEŃ

SPLĄTANIE FABUŁY I EKSPLORACJI

W CZYM SILKSONG PRZESADZIŁ?

SEKRETNY ELEMENT SILKSONGA

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 2 wyniki dla "From Software"

I jest takie zjawisko, że przez to, że ten poziom trudności jest jakimś takim elementem tej serii, ludzie się przyzwyczajają do niego, ale nadal musi być ten poziom trudności w kolejnych grach odpowiednio wysoki, więc trzeba go jakoś podbijać i nawet, mam wrażenie, From Software też jakby szuka takich sposobów.

Nie zawsze, ale w porównaniu do wielu innych współczesnych soulslike'ów w grach From Software w ogóle nie ma już jakby prawie.