Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
20.11.2024 22:15

DLACZEGO GRAMY CIĄGLE W TE SAME GRY. TZO za podcast! #5

W dzisiejszym odcinku Kacper opowiada o Brotato a Hed o Monster Hunterze. To znowu oni i znowu te same gry, ale wszystko się zgadza, bo prowadzimy ożywioną dyskusję o tym, czemu niektóre gry przyciągają nas na dłużej aż do granicy obsesji. Jak Kacper poznał moc ziemniaka a Hed polowania na potwory? Jak osiągnięcia zmieniły gry? Czemu Kacper demoluje studio? Kim jest tajemniczy sąsiad Heda? Wszystkie te pytania znajdą odpowiedzi w tym odcinku.


INTRO I GAFA KACPRA PRZERAŻAJĄCA HISTORYJKA HEDA DLACZEGO GRAMY CIĄGLE W TE SAME GRY JAK OSIĄGNIĘCIA ZMIENIŁY ŚWIAT JAK KACPER POZNAŁ MOC BROTATO ŁATWE WYZWANIA VS BALANS GRY KIEDY GRA NIE WYMAGA 100% UWAGI SATYSFAKCJONUJĄCY GAMEPLAY EURO TRUCKA 2 CO ŁĄCZY WCIĄGAJĄCE GRY JAK HED POZNAŁ MOC MONSTER HUNTERA KONTEKST GIER SIECIOWYCH – OVERWATCH 2 ZAKOŃCZENIE I… ABSURDALNE POMYSŁY NA REMAKE DARK SOULS

Rozdziały (14)

1. Historia z sąsiada

Kacper opowiada o swojej historii z horrorów, na przykład z filmu Hereditary i zdarzeniach w domu.

2. Wizjer-kamera

Kacper omawia możliwości wizjer-kamery i jej potencjał w monitorowaniu sytuacji przed drzwiami.

3. Obsesje z grami

Kacper opowiada o swoich obsesjach z grami, takich jak TZO za podcast! 5, i wyjaśnia, dlaczego grzeją one tak długo.

4. Achievementy i gamerscore

Kacper porusza temat achievementów i gamerscore, opowiadając o swoim doświadczeniu z tą systematyką.

5. Zamykanie osiągnięć

Rozmowa o zamykaniu osiągnięć w grach, np. w grach Xboxowych i Steamowych.

6. Gameplay loop w grach

Analiza gameplayu w grach, w tym w Monster Hunter World i w grach idle.

7. Idle gaming

Diskussja nad idle gamingiem i jego atrakcyjnością, np. w grach takich jak Frontfall.

8. Multitasking w grach

Analiza multitaskingu w grach, np. w grach takich jak Brotato i Eurotruck.

9. Eurotruck - relaks i zasypianie

Rozmowa o gry Eurotruck, jej relaksacyjnych cechach i mechanikach.

10. Death Stranding i Metal Gear Solid V

Porównanie Death Stranding i Metal Gear Solid V, analiza ich gameplayu i fabuły.

11. Remake Demon's Souls i propozycje

Podróżnicy omawiają propozycje remake'u Demon's Souls i inne pomysły na nowe gry.

12. Spin-off Dead by Daylight

Podróżnicy wymieniają propozycje spin-offu w stylu Dead by Daylight.

13. Patches i Krzysztof Ibis

Podróżnicy omawiają ideę spin-offu z udziałem Patchesa i Krzysztofa Ibisza.

14. Podsumowanie i plany na przyszłość

Podróżnicy podsumowują dzisiejszy odcinek i opowiadają o planach na przyszłość.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 4 wyniki dla "jokerem"

Wyzwanie związane z tym, że musisz przejść na najwyższym poziomie trudności każdą grę z danym jokerem i wtedy ten joker zostaje opatrzony ikonką, że tego dokonałeś.

Tych jokerów jest kilkadziesiąt i jest do tego element losowości i jeszcze musisz użyć tego jokera w ostatniej fazie tej walki, nawet jeżeli on jest totalnie takim jokerem, którego chcesz się pozbyć szybko, bo są też takie.

Albo jest takim jokerem, który jest użyteczny tylko na początku, a potem jest po prostu za słaby.

W sensie on ci wskazuje palcem, o to jest wyzwanie, że ty masz przejść grę na przykład każdym jokerem, co normalnie by ci chyba nie przyszło do głowy, bo traktujesz po prostu je jako narzędzia, które wiesz, jedno narzędzie będzie odpowiednie do danego przejścia, inny nie będzie i tyle.