Mentionsy
O zamknięciu Piranha Bytes
W dzisiejszym odcinku podcastu kręcimy się wokół zamknięcia studia Piranha Bytes. Będą też wspominki z czasów zamierzchłych o automatach, kontrowersyjnych tłumaczeniach oraz inne rzeczy.
Szukaj w treści odcinka
Pierwsze demo Quake'a 3, które się pojawiło... Który to był rok, kiedy Quake 3 wyszedł?
W każdym razie pierwsze demo Quake'a 3 techniczne, gdzie można było sobie pobiegać, pohasać, to miało 35 MB.
Tłukliśmy w Quake'a na okrągło.
W ogóle mam taką zabawną historyjkę, bo tak długo graliśmy w tego Quake'a, głównie po LAN-ie,
Ja mam podobną historię, wiesz, bo grałem bardzo dużo w Quake'a.
Chciałem wyśrubować, zrobiłem tam chyba 64 fragi i zobaczył to jeden z moich kolegów, który też grał w Quake'a.
W ogóle tego nie neguję, co powiedziałeś, ale fakt faktem, jak my graliśmy w Quake'a, to zawsze wiele osób.
Chyba, że grasz w Quake'a.
Wydawało mi się, że coś tam potrafię w tego Quake'a.
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27