Mentionsy
O zamknięciu Piranha Bytes
W dzisiejszym odcinku podcastu kręcimy się wokół zamknięcia studia Piranha Bytes. Będą też wspominki z czasów zamierzchłych o automatach, kontrowersyjnych tłumaczeniach oraz inne rzeczy.
Szukaj w treści odcinka
Wydaje mi się, nie do końca podzielam, bo już były takie okresy, kiedy ludzie zwiastowali koniec Piranii, kiedy Pirania była blisko końca.
Oni robiąc Gothica 3 dla studia JoWood, bo wtedy oczywiście JoWood był partnerem Pirani, austriacka firma, tytuł okazał się tak nieudany w tym kontekście, że został wydany za wcześnie, że spowodował
Jeszcze chciałbym trochę później też wrócić do historii Piranii.
Pirania Bytes?
Pirania, kojarzę, tylko nie pamiętam z czego.
Pirania to była firma, która robiła gry na ZX Spectrum w latach 80-tych, wydawane przez MacMillana i Pirania zrobi takie gry jak Trapdoor chociażby.
Dobra, wrócimy do tych piranii.
Bo my zaczęli o piranii, wiesz?
Już ten gen Gothica, gen Pirani nie zadziałał w tym przypadku, ale nie o tym.
A z kolei te późniejsze gry Piranii były już dość wulgarne w kontekście tego, że te wulgaryzmy się w ogóle pojawiały.
Jest takie też myślenie u osób, które generalnie Pirani nie lubią, albo nie lubią Gothica, że ta gra nigdy nie osiągnęłaby takiego sukcesu, gdyby nie była po polsku.
Ale a propos Pirani.
Zawsze mnie to w tych grach rozwalało, w tych późniejszych grach Piranii.
Więc tam ktoś kiedyś użył, nie wiem, czy nie Barnaba w CD Action, ja się z tym stwierdzeniem zgadzam, że te wszystkie gry miały DNA Piranii, czy tam DNA Gothica, ale to się strasznie w złym
Pirania.
Wiadomo, kończy się jakaś epoka, ale dla mnie nie śledziłem losów piranii jakoś szczególnie.
Ja bardzo cenię pierwsze dwa Gothiki i jeszcze Riseny, ale sądzę, że można by wykorzystać ten styl robienia gier przez Piranie lepiej.
Natomiast życząc jak najlepiej twórcom z Piranii, to nie jest informacja, która moim zdaniem będzie gigantycznym wstrząsem.
To jest seria i w ogóle gry Piranii nigdy tak naprawdę żadnego sukcesu na świecie większego nie osiągnęły.
Czy ty masz coś do dodania, Jarosław, w temacie Gothica, w temacie Pirani, czy już naprawdę powiedzieliśmy wszystko?
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27