Mentionsy
O zamknięciu Piranha Bytes
W dzisiejszym odcinku podcastu kręcimy się wokół zamknięcia studia Piranha Bytes. Będą też wspominki z czasów zamierzchłych o automatach, kontrowersyjnych tłumaczeniach oraz inne rzeczy.
Szukaj w treści odcinka
Co ciekawe, taki przypadek był w From Software miało i dotyczył pierwszych Soulsów, czyli Demon's Souls, którzy też nie doczekali się wersji anglojęzycznej na początku i była to gra wydana tylko na rynek japoński.
Natomiast Demon's Souls od samego początku miało teksty po angielsku i miało dźwięk po angielsku, bo kupowałem tę grę z... Aha, dobra.
Więc pod tym względem na całe szczęście, na całe szczęście inaczej bym nie zagrał, bo nie znam w ogóle... No właśnie o to mi chodzi, bo po prostu przyglądałem się ostatnio, co tam wyglądało na początku i w przypadku From Software i właśnie wydania Demon's Souls i w sumie o tym słyszałem, bo ja pamiętam ten taki ruch w Polsce, który sprawił, że...
Wątek poświęcony Demon's Souls, że warto tę grę sprowadzić i chyba kilka osób sobie też wtedy sprowadziło.
Jeszcze na chwilę o tych Demon's Soulsach.
Sytuacja nie była do końca podobna, bo Demon's Souls faktycznie zostały najpierw wydane na rynek japoński, ale po angielsku, jak zauważyłeś, no, nie miałem tej wiedzy, muszę przyznać.
Ostatnie odcinki
-
O myszy i czarnej fladze
21.04.2026 16:28
-
Pragmata to pozytywne zaskoczenie
13.04.2026 15:16
-
Po świętach
07.04.2026 16:22
-
Nowy przelicznik na Steamie
31.03.2026 14:09
-
Crimson Desert i tłumaczenia AI
25.03.2026 17:15
-
Pompka przed premierą Crimson Desert
19.03.2026 10:58
-
O Slay the Spire 2 i fenomenie Residenta
14.03.2026 06:47
-
Wspominamy gry z 1994 roku
08.03.2026 06:40
-
Resident Xbox
27.02.2026 15:43
-
Dobre otwarcie roku - Cairn, Mewgenics i Reanimal
13.02.2026 20:27