Mentionsy

Radio Stacja 4
Radio Stacja 4
04.02.2026 11:15

O sportach ekstremalnych typu deskorolka. Parkour, movement i flow w grach (Re:start Podcast #5)

W piątym odcinku naszego podcastu porozmawiamy o szeroko pojętym ruchu w grach. Na początku skupimy się na grach skatingowych typu "skate", omówimy feeling tego tytułu, systemy składające się na jazdę, ale zachaczymy również o ruch pieszy, w tym parkour. Następnie porozmawiamy o grach, w których najważniejszy jest właśnie parkour i wspinaczka, analizując ich flow oraz podamy ciekawy przykład, jak przekonwertowano styl gier wyścigowych na nogi bohaterki "Mirror's Edge", w której pęd biegu decyduje o wszystkim. Zapraszamy do słuchania.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "Unity"

I znacznie bardziej to widać w kolejnych częściach Assassin's Creed, w czwórce, potem jakiś Syndicate w tych... Unity.

Unity akurat był spoko system.

No niestety Unity dzieje się tam w XVIII wieku, jeszcze zanim zbudowano wieżę Eiffla, więc drugi najważniejszy pomnik kultury, na który można się spiąć, to jest ta katedra.

No i masz rację, jak spadnęła katedra, to Ubisoft zaczął za darmo rozdawać Unity.

No a w Unity po prostu był guzik, czy wchodzić przez okno, czy po prostu chce, żeby bohater poszedł dalej w górę.