Mentionsy
O sportach ekstremalnych typu deskorolka. Parkour, movement i flow w grach (Re:start Podcast #5)
W piątym odcinku naszego podcastu porozmawiamy o szeroko pojętym ruchu w grach. Na początku skupimy się na grach skatingowych typu "skate", omówimy feeling tego tytułu, systemy składające się na jazdę, ale zachaczymy również o ruch pieszy, w tym parkour. Następnie porozmawiamy o grach, w których najważniejszy jest właśnie parkour i wspinaczka, analizując ich flow oraz podamy ciekawy przykład, jak przekonwertowano styl gier wyścigowych na nogi bohaterki "Mirror's Edge", w której pęd biegu decyduje o wszystkim. Zapraszamy do słuchania.
Szukaj w treści odcinka
Ale to jest w ogóle bardzo ciekawy case tego co mówisz, bo firma Nintendo, nie wiem czy wiecie, jak wydawała, znaczy tutaj będę potrzebował fact checkingu, ale raczej mówię prawdę, jak wyszło
Tak, ale Nintendo w sumie oni chyba, nie pamiętam od której konsoli, ale oni bardzo od dawna po prostu trochę tak też projektują swoje konsole, żeby te ich kontrole ruchowe były bardzo dokładne.
No i mi się nawet wydaje, że są bardziej dokładne od tych wszystkich e-booksowych Kinectów i tak dalej, że oni mieli w tym swoim portfolio Nintendo, to jest w ogóle firma japońska, która jakby produkuje konsole i też gry,
Żeby grać na Nintendo też potrzebujecie kontrolerów i też używacie kontrolera do gry.
Ostatnie odcinki
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o… jak koncerty onli...
21.02.2026 09:46
-
Dwie strony błoń #7
20.02.2026 10:57
-
O fatalnych sędziach i powrocie europejskich pu...
19.02.2026 09:58
-
Praca zabawą, a zabawa stylem (Pod jednym nieb...
18.02.2026 10:53
-
Spod Gorców w świat i z powrotem - o pamiętniku...
17.02.2026 11:00
-
Camping pod stadionem (Z kolejki pod scenę#2)
14.02.2026 11:05
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o… stronie Genius (P...
13.02.2026 11:59
-
O medalu Tomasiaka i mocnych liderach w Europie...
12.02.2026 11:55
-
Człowiek i android. Wybory w grach mają jakieś ...
11.02.2026 11:00
-
W świetle reflektorów (Pod jednym niebem #3)
07.02.2026 11:02