Mentionsy
Nie śpi, nie je, nie pije - bohater idealny? O potrzebach fizjologicznych w grach komputerowych (Re:start Podcast #11)
11 odcinek Re:startu poświęcimy dyskusji na temat szeroko pojętej fizjologii w elektronicznej rozrywce. O tym, jak gry nauczyły nas nie pamiętać o potrzebach ludzkich w przypadku głównego bohatera, o dynamice, jaka jest z góry narzucona i jak się burzy, gdy w jakimś tytule jednak trzeba dbać o fizjologię postaci. Porozmawiamy również o roli snu w grach i podobnie przyziemnych sprawach w produkcjach, które zaimplementowały takie mechaniki. Zapraszamy do słuchania.
Szukaj w treści odcinka
The Forest, I guess?
W sensie chyba zmierzamy do tego, że The Forest to jeszcze nie jest aż tak jakby przekombinowane, ale chyba w grach nie da się zrobić realistycznego kipunku, który będzie mieścił właśnie tyle, ile naprawdę by zmieścił.
Nie wiem, ale to tak samo jak w The Forest.
W The Forest też trzeba dbać o spanie, tylko że tam jest jedna głupia mechanika.
Ja bardzo lubię w ogóle ten interfejs potrzeb gracza w The Forest.
Ostatnie odcinki
-
The rise of video game adaptations (Too online #5)
03.07.2026 10:54
-
O wielkich bramkarzach, równie wielkich kontrow...
02.07.2026 16:35
-
Filozofia - jak zacząć myśleć głębiej? (O co ch...
01.07.2026 10:52
-
Cafe Mundial (2 strony błoń)
30.06.2026 18:50
-
Are cinematic universes dying? (Too online #4)
20.06.2026 10:36
-
O słabych faworytach, wielkim Vozinhy i jeszcze...
19.06.2026 16:13
-
Jak wygląda życie w internacie? (Pod jednym nie...
19.06.2026 10:29
-
MARUDY #3
18.06.2026 10:27
-
Budowanie wieży, śpiewanie, kreatywne nauczanie...
17.06.2026 10:18
-
o. Mieczysław Smyda SJ - 42 lata w Brazylii. Ku...
13.06.2026 12:28