Mentionsy

Radio Stacja 4
Radio Stacja 4
01.04.2026 09:36

Nie śpi, nie je, nie pije - bohater idealny? O potrzebach fizjologicznych w grach komputerowych (Re:start Podcast #11)

11 odcinek Re:startu poświęcimy dyskusji na temat szeroko pojętej fizjologii w elektronicznej rozrywce. O tym, jak gry nauczyły nas nie pamiętać o potrzebach ludzkich w przypadku głównego bohatera, o dynamice, jaka jest z góry narzucona i jak się burzy, gdy w jakimś tytule jednak trzeba dbać o fizjologię postaci. Porozmawiamy również o roli snu w grach i podobnie przyziemnych sprawach w produkcjach, które zaimplementowały takie mechaniki. Zapraszamy do słuchania.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 6 wyników dla "Skyrimie"

Więc łóżko tam w ogóle pełni inną rolę niż, nie wiem, jakieś nawet skipnięcie, bo w Skyrimie się nie opłaca skipować za bardzo nocy ani dnia.

A z kolei jak się jest w Skyrimie wilkołakiem, bo też można się zarazić likantropią, to wtedy łóżko nie daje bonusów, które daje normalnemu graczowi.

Nie wiem czy ktokolwiek rzeczywiście, nie wiem, specjalnie idzie spać w tej grze, w Skyrimie, żeby zdobyć kilka godzin growych bonusów do levelowania.

No też w sumie Skyrim, tam życie się reperowało jakby po nawet godzinie snu, ale z drugiej strony w Skyrimie to aż tak się nie opłacało spać też z tego powodu, no bo zwyczajnie w tej grze można skipować jakby czas i jakby odregenerować HP idąc spać, ale też można dosłownie w którymkolwiek momencie wcisnąć guzik czekania określonej ilości godzin, czyli jedną czy dwadzieścia cztery w zależności od nas,

Bo w Skyrimie nie ma pizzy.

Mi się teraz przypomniało, że w Skyrimie oni dodali tryb w sumie survivalu po kilku latach.