Mentionsy

Radio Stacja 4
Radio Stacja 4
01.04.2026 09:36

Nie śpi, nie je, nie pije - bohater idealny? O potrzebach fizjologicznych w grach komputerowych (Re:start Podcast #11)

11 odcinek Re:startu poświęcimy dyskusji na temat szeroko pojętej fizjologii w elektronicznej rozrywce. O tym, jak gry nauczyły nas nie pamiętać o potrzebach ludzkich w przypadku głównego bohatera, o dynamice, jaka jest z góry narzucona i jak się burzy, gdy w jakimś tytule jednak trzeba dbać o fizjologię postaci. Porozmawiamy również o roli snu w grach i podobnie przyziemnych sprawach w produkcjach, które zaimplementowały takie mechaniki. Zapraszamy do słuchania.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 14 wyników dla "GTA"

GTA.

GTA tak samo, no.

Strasznie mi się to nie podoba w GTA.

Lub ewentualnie, jeśli chodzi o GTA, no to łóżko na przykład jest zapisem.

Nie no, GTA, ja w sumie kojarzę tylko GTA chyba z takich gier, które sprawiały, że chodzenie spać to, to jest save.

To jest taki sandbox, jak GTA, tylko bardziej na dzikim zachodzie, od tych samych twórców co GTA.

Dobrze, że o tym powiedziałeś w sumie, bo w GTA San Andreas, czyli starej produkcji od Rockstara, też jest system tego, że jak będziesz jadł cały czas fast foody, to twoja postać będzie gruba i tutaj twój model się zmienia.

Szkoda, że tego nie ma w późniejszych częściach GTA.

Tylko, że... takie masło maślane trochę gadam, ale... w Sleeping Dogs'a głównie się bijesz, więc to też jest troszkę, można powiedzieć, imersyjnie spójne, że dostaniesz parę kopów na nogę i po czasie ci się może zregenerować, ale są gry jednak, gdzie się strzelasz i mimo tego, że się postrzeliły ci 20 razy, to i tak troszkę ci się zdrowie odnowi i przykładem GTA.

W GTA całe HP ci się nie odnowi, ale troszkę ci wzrośnie, żebyś nie miał tej końcówki.

Tak, w GTA tak jest.

No, że w GTA tak jest w sumie i tak dalej, że ci się to HP regeneruje, ale właśnie gadałeś, mówiłeś wcześniej o Bloodborne'ie, o tych pępowinach i w sumie tam jest ciekawy system leczenia, bo gry tego studia się tym oznaczają, że one są bardzo trudne.

W GTA Online mamy przekąski na przykład.

No i co najśmieszniejsze, w GTA na przykład mamy prostytutki.