Mentionsy
Indie kontra AAA - wolność twórcza kontra wielkie budżety (Re:start Podcast #2)
W tym odcinku rozmawiamy o grach wysokobudżetowych "AAA" oraz niezależnych produkcjach "indie". Zastanawiamy się, jakie są różnice między tymi dwoma formatami, co je charakteryzuje oraz jak większy budżet i widmo wydawcy pozbawia mega-produkcji wolności twórczej, w przeciwieństwie do gier niezależnych.
Szukaj w treści odcinka
Możliwe jest na to duża szansa, że było to Ratchet & Clank.
Ja się zatrzymałem na PS3, bo nie miałem PS4, dopiero zrobiłem przeskok na PS5 i polowałem, polowałem, polowałem na to, żeby dostać Ratcheta i Clanka w niższej cenie.
I wydaje mi się, że Ratchet i Clank, ale to właśnie siłą nostalgii.
Ale to z drugiej strony... Ratchet i Clank to jest też gra, która jest świetnie stworzona, bo i wykorzystuje wszystkie możliwości pada, bo to jest jedna z niewielu gier.
A jeśli chodzi o Ratchet i Clank'a, wykorzystuje bardzo dużo zasobów pada, przez co mi się zawsze bardzo szybko pad rozładowywał i musiałem po prostu zmieniać co chwila, albo podłączać, ale był wspaniałą grą, bo i to była siła nostalgii, i to była nowa historia, i była świetnie przedstawiona, muzyka też była dobrze dobrana, właśnie ta immersja była świetna, więc powiedziałbym, że Ratchet i Clank.
Ostatnie odcinki
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o… jak koncerty onli...
21.02.2026 09:46
-
Dwie strony błoń #7
20.02.2026 10:57
-
O fatalnych sędziach i powrocie europejskich pu...
19.02.2026 09:58
-
Praca zabawą, a zabawa stylem (Pod jednym nieb...
18.02.2026 10:53
-
Spod Gorców w świat i z powrotem - o pamiętniku...
17.02.2026 11:00
-
Camping pod stadionem (Z kolejki pod scenę#2)
14.02.2026 11:05
-
Posłuchaj (mnie) jak mówię o… stronie Genius (P...
13.02.2026 11:59
-
O medalu Tomasiaka i mocnych liderach w Europie...
12.02.2026 11:55
-
Człowiek i android. Wybory w grach mają jakieś ...
11.02.2026 11:00
-
W świetle reflektorów (Pod jednym niebem #3)
07.02.2026 11:02