Mentionsy

Radio Stacja 4
Radio Stacja 4
08.01.2026 11:05

Indie kontra AAA - wolność twórcza kontra wielkie budżety (Re:start Podcast #2)

W tym odcinku rozmawiamy o grach wysokobudżetowych "AAA" oraz niezależnych produkcjach "indie". Zastanawiamy się, jakie są różnice między tymi dwoma formatami, co je charakteryzuje oraz jak większy budżet i widmo wydawcy pozbawia mega-produkcji wolności twórczej, w przeciwieństwie do gier niezależnych.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 5 wyników dla "Ratchet"

Możliwe jest na to duża szansa, że było to Ratchet & Clank.

Ja się zatrzymałem na PS3, bo nie miałem PS4, dopiero zrobiłem przeskok na PS5 i polowałem, polowałem, polowałem na to, żeby dostać Ratcheta i Clanka w niższej cenie.

I wydaje mi się, że Ratchet i Clank, ale to właśnie siłą nostalgii.

Ale to z drugiej strony... Ratchet i Clank to jest też gra, która jest świetnie stworzona, bo i wykorzystuje wszystkie możliwości pada, bo to jest jedna z niewielu gier.

A jeśli chodzi o Ratchet i Clank'a, wykorzystuje bardzo dużo zasobów pada, przez co mi się zawsze bardzo szybko pad rozładowywał i musiałem po prostu zmieniać co chwila, albo podłączać, ale był wspaniałą grą, bo i to była siła nostalgii, i to była nowa historia, i była świetnie przedstawiona, muzyka też była dobrze dobrana, właśnie ta immersja była świetna, więc powiedziałbym, że Ratchet i Clank.