Mentionsy

Radio Stacja 4
Radio Stacja 4
08.01.2026 11:05

Indie kontra AAA - wolność twórcza kontra wielkie budżety (Re:start Podcast #2)

W tym odcinku rozmawiamy o grach wysokobudżetowych "AAA" oraz niezależnych produkcjach "indie". Zastanawiamy się, jakie są różnice między tymi dwoma formatami, co je charakteryzuje oraz jak większy budżet i widmo wydawcy pozbawia mega-produkcji wolności twórczej, w przeciwieństwie do gier niezależnych.

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 38 wyników dla "AAA"

Czym różnią się gry Indie od gier AAA?

Dzisiaj temat gry indie i AAA.

A teraz do Mikołaja pytanie, w takim razie czym jest gra AAA?

W sensie inaczej, dużo gier AAA próbuje przekazać w jakikolwiek sposób historię, mieć jakąś fabułę, ale nie zawsze to wychodzi.

Możemy na tapet wziąć pierwsze, lepsze, najnowsze assassiny, które po prostu są stricte AAA-kami, które...

A jeżeli byście mieli na przykład powiedzieć, czy wolicie Indie czy AAA, bylibyście jednym słowem w stanie powiedzieć, znaczy w sumie jednym słowem, jednym zdaniem powiedzieć, wolę Indie albo wolę AAA?

Ja też gram i takie i takie i w sumie bardzo dużo też gram w gier AAA, ale jeśli miałbym wybierać po prostu jedną z nich to po prostu gry indie przez to, że mają taką wolność kreatywną w procesie ich tworzenia.

Tak naprawdę gram w AAA, dużo gram w AAA, wiele tytułów ograłem, ale jednak Indie to jest moje serce.

Czyli w grze AAA.

Ale wracając, to ta gra jest bardzo krótka i budżet właśnie wszedł w to, żeby właśnie chyba opowiedzieć historię i mniej więcej zrobić tę grafikę, żeby właśnie wyglądała na taką przypominającą AAA.

No i właśnie te głosy są średnio udźwiękowienie jest bardzo nierówne i właśnie mi się wydaje, że cały budżet właśnie poszedł w to, żeby upodobnić tę grę do AAA tak ogólnie.

Może być AAA, może być byle jaka.

Ok, ja akurat ostatnio grałem w AAA i to jest Dying Light The Beast, moja ukochana seria i kupiłem tę grę po tym jak zagrałem w jedynkę chyba po raz trzydziesty i uznałem sobie, nie, kupuję najnowszą, bo po prostu chciałem.

I wydaje mi się, że ludzie są po prostu zmęczeni schematami AAA.

I to też jest gra AAA, która akurat, tutaj nie wiem czy Piotrek mnie poprze czy nie,

Kiedyś właśnie takie gry AAA, jak na przykład Uncharted, no wiadomo, ono ma swoje wady, no ale jednak ono było robione... To jest gra na 10-15 godzin i to tak max-max?

No i ten trend, te gry AAA, one były kreatywne, miały jakieś tam swoją właśnie fajną narrację.

No i właśnie tak jak mówiłeś wcześniej, że ludzie się odwracają od tych gier AAA właśnie z tego powodu, że gry AAA straciły taką wolność.

to stare gry AAA to są aktualne indie.

Ale no jednak wydaje mi się, że ludzie mieli dużo większą swobodę robienia gier AAA, bo po prostu chcieli zagospodarować ten rynek.

W sensie oni akurat mają w tym segmencie gier AAA taką pozycję, że oni mogą Ci zrobić grę o kowbojach, gdzie tempo jest ślimacze i sprzedadzą po prostu miliony kopii.

Nie, no to jest akurat, to jest problem w ogóle gier AAA, że zamierzają sobie, znaczy założyli sobie jakąś datę zazwyczaj,

Nie, ale to jest właśnie wielki problem mam wrażenie, że dla AAA.

I to jest właśnie jedna z wad gier AAA.

A zalety jakie mamy, to tak naprawdę zalety, epickie światy, gra AAA, no to jest nieuniknione, że wygląda po prostu bosko, no bo wygląda bosko.

Ale patrząc w sumie na inne gry AAA, gdzie nie ma takiego znanego nazwiska reżysera, który tam ogarnia wszystko, tylko na przykład jest taki Ubisoft, znaczy każda firma ma reżysera, który jakby sprawuje pieczę nad grą, tylko to nie są czasem takie znane nazwiska.

No to, nawet jeśli chyba są mniej takie kinowe, to i tak te AAA-ki jakieś takie ma tu jakoś powiedzmy wysoką mimo wszystko.

No to tak, to są zalety AAA, a to co mówiliśmy na wstępie, zalety indie, no to jest tak, świeżość, kreatywność, brak korporacyjnych ograniczeń, gry robione z serca, osobiste, zazwyczaj niższa cena i krótszy czas gry, co dla wielu graczy jest plusem.

Kiedyś gry AAA miały super soundtrack, świetne.

W sensie no po prostu Hans Zimmer tworzy muzykę do bardzo wielu gier i nieważne czy to jest gra indie czy to jest gra AAA.

Do AAA tak robił, ale do indie nie kojarzę ani jednej.

Jeżeli byśmy mieli jeszcze powiedzieć o taki krótki przegląd na temat tego, jak się zmieniły gry Indie a AAA, to na samym początku Indie, no z czym mogłyby się kojarzyć?

I rośnie właśnie narracja i animacja, jakby wszystko rośnie, rośnie, rośnie i tak naprawdę już powoli te gierki indie wyglądają jak gierki AAA i teraz już mamy 2000, po 2000 roku, po 2020 roku mamy boom, te gry już zaczynają wyglądać

Świetnie, niesamowicie i teraz właśnie to o czym mówimy cały czas zaczynają być topką tak naprawdę już bardziej nawet czasami popularnej niż AAA i przypomniałem sobie Stray jest przecież indie, nie?

Czy to był bardziej AAA-ek, czy bardziej Indie?

AAA.

No moim zdaniem to co mówiłem od samego początku, Indii są już na takim poziomie jak AAA-ki, więc nie śpijcie na Indikach, bo gry Indii jeszcze mogą wygryźć branży AAA.

AAA będzie musiało troszkę się zmienić, musi trochę popracować nad świeżością, mam wrażenie, żeby zaskoczyć jeszcze graczy.