Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
12.12.2025 11:00

Stan Polskiego Gamedevu 2025

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

Stan Polskiego Gamedevu 2025

 

Intro

Geneza I Historia Polskiej BranżyGier Wideo

Bloober Team - Od Porażki DoMistrzostwa Horroru

Polska Branża Gier Najwyższej Klasy -Twarde Dane

Bones Studio - Od Aktora Do LideraMotion Capture

Polskie Specjalności W Grach

Teyon - Jak Podbić Japonię

Gry Planszowe W Polsce

Katowice - Od Węgla Do Kodu
Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

Wspierający:

 

https://workplays.it/

 

Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski

 

Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz

 

Junior Dev: Wombat,Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

 

Regular Dev: PabloRal,Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus(Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza"Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

Senior Dev: MarcinPietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames,BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, PiotrBeyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras,Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu),Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz,Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, MateuszŚródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, CezaryŁysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

 

Principal Dev: TomaszKowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek,Sandman

----------------

Źródła:

https://en.parp.gov.pl/storage/publications/pdf/EBOOK-GAM-WCAG_27112025.pdf

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 9 wyników dla "AI"

Wśród najważniejszych gier tej dekady to mamy chociażby Painkiller z 2004 od People Can Fly, Call of Juarez w latach 2006-2013 od Techlandu i oczywiście Wiedźmin z 2007 roku od Redów.

Z fizyczną dystrybucją zarządzaną przez Skybound Entertainment zarówno w obu Amerykach jak i Europie.

Skupiamy się również na rozwoju technologii opartych na AI, które wykorzystują wysokiej jakości dane motion capture jako zestawy treningowe.

AI do uczenia maszynowego.

Według samego CEO przychody dzielą się niemal równo pomiędzy animacją postaci, a zestawy danych motion capture używane do trenowania AI.

SimRail od SimRail SA wprowadził szczegółową symulację kolejową w nowoczesną erę.

No i oczywiście tutaj wrocławski zespół Hermite Games ze swoim Against the Storm faktycznie

To są tytuły, które włożyli serce i zainwestowali dużo wysiłku.

No i tutaj oczywiście mamy tytuły typu Nemesis, Tainted Grail czy Lords of Ragnarok.