Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
12.12.2025 11:00

Stan Polskiego Gamedevu 2025

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

Stan Polskiego Gamedevu 2025

 

Intro

Geneza I Historia Polskiej BranżyGier Wideo

Bloober Team - Od Porażki DoMistrzostwa Horroru

Polska Branża Gier Najwyższej Klasy -Twarde Dane

Bones Studio - Od Aktora Do LideraMotion Capture

Polskie Specjalności W Grach

Teyon - Jak Podbić Japonię

Gry Planszowe W Polsce

Katowice - Od Węgla Do Kodu
Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

Wspierający:

 

https://workplays.it/

 

Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski

 

Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz

 

Junior Dev: Wombat,Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

 

Regular Dev: PabloRal,Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus(Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza"Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

Senior Dev: MarcinPietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames,BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, PiotrBeyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras,Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu),Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz,Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, MateuszŚródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, CezaryŁysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

 

Principal Dev: TomaszKowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek,Sandman

----------------

Źródła:

https://en.parp.gov.pl/storage/publications/pdf/EBOOK-GAM-WCAG_27112025.pdf

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 10 wyników dla "AAA"

3AAA, gier całkowicie niezależnych, czyli indyków czy single life, mniejszych właśnie produkcji.

Chwilkę poopowiadaliśmy o twardych danych, teraz przejdźmy do kolejnego profilu deweloperów, a tym samym raczej do firmy, która stanowi fundament wielu produkcji AA i AAA, czyli studio Motion Capture Bones Studio.

Sam Adrian Perdion mówił, że nasza misja to dostarczenie wspaniałej animacji postaci dla wysokobudżetowych deweloperów gier AAA i globalnych klientów,

Najnowsze gry AAA opracowane z motion capture od właśnie firmy Bones oferują takie gry jak Hellblade 2, czyli tutaj gra od Ninja Theory Microsoftu, drugi Silent właśnie w wersji remake'owanej od Bloobera i Konami, Delta Force od Tencenta.

Od wielu lat lista polskich specjalizacji zaczyna się od produkcji AAA.

Outriders wydany w 2021 oznaczał powrót People Can Fly do rozwoju AAA w porostaniu się z epikiem.

Obok innych producentów dążących do projektów w skali AA bądź blisko niej, CIE Games po okresie rekalibracji ze Sniperem powróciło do terytorium AAA z rebootem Lords of the Fallen z 2023 opracowanym przez ich spółkę zależną Hexworks.

Jego główna siła leży w przywracaniu i utrzymywaniu klasycznych tytułów PC dla nowoczesnych systemów, oferując wyselekcjonowaną bibliotekę ponad 11 tysięcy gier obejmujących zarówno te mniejsze produkcje jak i AA oraz AAA.

W rzeczywistości tylko około 1 czwartej tytułów w naszym zestawieniu można uznać za właśnie AAA.

Polska utrzymuje swoje specjalizacje w produkcjach AAA, grach horrorowych, symulatorach, strategiach.