Mentionsy

Okiem Deva
Okiem Deva
12.12.2025 11:00

Stan Polskiego Gamedevu 2025

Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!

https://workplays.it/

 

Patronite Okiem Deva:

https://patronite.pl/okiemdeva

 

Discord Okiem Deva:

https://discord.gg/4anD7dJJn8

 

Linki: https://linktr.ee/okiemdeva

 

Kompilacja ofert pracy:

https://bit.ly/GamedevPraca

 

Pytania do następnegolive’a

https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7

 

Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:

https://s.yumisu.pl/okiemdeva

 

Stan Polskiego Gamedevu 2025

 

Intro

Geneza I Historia Polskiej BranżyGier Wideo

Bloober Team - Od Porażki DoMistrzostwa Horroru

Polska Branża Gier Najwyższej Klasy -Twarde Dane

Bones Studio - Od Aktora Do LideraMotion Capture

Polskie Specjalności W Grach

Teyon - Jak Podbić Japonię

Gry Planszowe W Polsce

Katowice - Od Węgla Do Kodu
Podsumowanie

Outro

 

----------------

 

Wspierający:

 

https://workplays.it/

 

Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski

 

Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz

 

Junior Dev: Wombat,Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera

 

Regular Dev: PabloRal,Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus(Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza"Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim

 

Senior Dev: MarcinPietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames,BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, PiotrBeyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras,Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu),Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz,Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, MateuszŚródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, CezaryŁysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666

 

Principal Dev: TomaszKowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek,Sandman

----------------

Źródła:

https://en.parp.gov.pl/storage/publications/pdf/EBOOK-GAM-WCAG_27112025.pdf

Rozdziały (1)

1. Reklama Patronite

Zapraszam do lajków, komentarzy, subów, dołączenia do Discorda, Patronite'a czy dowolnej innej formy wspierania tak ci wspaniałe ludzie, których widzicie teraz na ekranie.

Sponsorzy odcinka (1)

Patronite post-roll

"Zapraszam do lajków, komentarzy, subów, dołączenia do Discorda, Patronite'a czy dowolnej innej formy wspierania tak ci wspaniałe ludzie, których widzicie teraz na ekranie."

Szukaj w treści odcinka

Znaleziono 10 wyników dla "AAA"

3AAA, gier całkowicie niezależnych, czyli indyków czy single life, mniejszych właśnie produkcji.

Chwilkę poopowiadaliśmy o twardych danych, teraz przejdźmy do kolejnego profilu deweloperów, a tym samym raczej do firmy, która stanowi fundament wielu produkcji AA i AAA, czyli studio Motion Capture Bones Studio.

Sam Adrian Perdion mówił, że nasza misja to dostarczenie wspaniałej animacji postaci dla wysokobudżetowych deweloperów gier AAA i globalnych klientów,

Najnowsze gry AAA opracowane z motion capture od właśnie firmy Bones oferują takie gry jak Hellblade 2, czyli tutaj gra od Ninja Theory Microsoftu, drugi Silent właśnie w wersji remake'owanej od Bloobera i Konami, Delta Force od Tencenta.

Od wielu lat lista polskich specjalizacji zaczyna się od produkcji AAA.

Outriders wydany w 2021 oznaczał powrót People Can Fly do rozwoju AAA w porostaniu się z epikiem.

Obok innych producentów dążących do projektów w skali AA bądź blisko niej, CIE Games po okresie rekalibracji ze Sniperem powróciło do terytorium AAA z rebootem Lords of the Fallen z 2023 opracowanym przez ich spółkę zależną Hexworks.

Jego główna siła leży w przywracaniu i utrzymywaniu klasycznych tytułów PC dla nowoczesnych systemów, oferując wyselekcjonowaną bibliotekę ponad 11 tysięcy gier obejmujących zarówno te mniejsze produkcje jak i AA oraz AAA.

W rzeczywistości tylko około 1 czwartej tytułów w naszym zestawieniu można uznać za właśnie AAA.

Polska utrzymuje swoje specjalizacje w produkcjach AAA, grach horrorowych, symulatorach, strategiach.

Ostatnie odcinki