Mentionsy
Stan Polskiego Gamedevu 2025
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
Stan Polskiego Gamedevu 2025
Intro
Geneza I Historia Polskiej BranżyGier Wideo
Bloober Team - Od Porażki DoMistrzostwa Horroru
Polska Branża Gier Najwyższej Klasy -Twarde Dane
Bones Studio - Od Aktora Do LideraMotion Capture
Polskie Specjalności W Grach
Teyon - Jak Podbić Japonię
Gry Planszowe W Polsce
Katowice - Od Węgla Do Kodu
Podsumowanie
Outro
----------------
Wspierający:
https://workplays.it/
Spotify: AdamP, Kozak12,JJanekWichowski
Intern: Jakub “oluD”Dulnikiewicz
Junior Dev: Wombat,Kruszynka Izka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera
Regular Dev: PabloRal,Justyna Kryścio, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, Mat Heus(Sizuae), vxd555, Ari Gold, bibruRG_78, Maciej Radaszewski, Mateusz StolarzStolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Krystian Babioch, Marcin "kowboj_czacza"Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim
Senior Dev: MarcinPietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames,BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, PiotrBeyer, Tomasz Golik, R W, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras,Pawelek1329, Morfiniusz, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu),Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz,Mariusz Kowalski, Tek, Maxjestic, Michał Ginter, Agata Jablonska, MateuszŚródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Wered, CezaryŁysoń, Filip Zieliński, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Piotr Sadza, scooby666
Principal Dev: TomaszKowalczyk, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek,Sandman
----------------
Źródła:
https://en.parp.gov.pl/storage/publications/pdf/EBOOK-GAM-WCAG_27112025.pdf
Rozdziały (1)
Zapraszam do lajków, komentarzy, subów, dołączenia do Discorda, Patronite'a czy dowolnej innej formy wspierania tak ci wspaniałe ludzie, których widzicie teraz na ekranie.
Sponsorzy odcinka (1)
"Zapraszam do lajków, komentarzy, subów, dołączenia do Discorda, Patronite'a czy dowolnej innej formy wspierania tak ci wspaniałe ludzie, których widzicie teraz na ekranie."
Szukaj w treści odcinka
3AAA, gier całkowicie niezależnych, czyli indyków czy single life, mniejszych właśnie produkcji.
Chwilkę poopowiadaliśmy o twardych danych, teraz przejdźmy do kolejnego profilu deweloperów, a tym samym raczej do firmy, która stanowi fundament wielu produkcji AA i AAA, czyli studio Motion Capture Bones Studio.
Sam Adrian Perdion mówił, że nasza misja to dostarczenie wspaniałej animacji postaci dla wysokobudżetowych deweloperów gier AAA i globalnych klientów,
Najnowsze gry AAA opracowane z motion capture od właśnie firmy Bones oferują takie gry jak Hellblade 2, czyli tutaj gra od Ninja Theory Microsoftu, drugi Silent właśnie w wersji remake'owanej od Bloobera i Konami, Delta Force od Tencenta.
Od wielu lat lista polskich specjalizacji zaczyna się od produkcji AAA.
Outriders wydany w 2021 oznaczał powrót People Can Fly do rozwoju AAA w porostaniu się z epikiem.
Obok innych producentów dążących do projektów w skali AA bądź blisko niej, CIE Games po okresie rekalibracji ze Sniperem powróciło do terytorium AAA z rebootem Lords of the Fallen z 2023 opracowanym przez ich spółkę zależną Hexworks.
Jego główna siła leży w przywracaniu i utrzymywaniu klasycznych tytułów PC dla nowoczesnych systemów, oferując wyselekcjonowaną bibliotekę ponad 11 tysięcy gier obejmujących zarówno te mniejsze produkcje jak i AA oraz AAA.
W rzeczywistości tylko około 1 czwartej tytułów w naszym zestawieniu można uznać za właśnie AAA.
Polska utrzymuje swoje specjalizacje w produkcjach AAA, grach horrorowych, symulatorach, strategiach.
Ostatnie odcinki
-
Czy Sony popełniło błąd?
05.06.2026 04:00
-
State of Play i upadek gier Playstation
04.06.2026 14:00
-
Co sprzedaje się na VR?
02.06.2026 17:30
-
Największe hity czerwca 2026
01.06.2026 08:00
-
DLC Wiedźmina 3 i nowe dno dziennikarstwa
31.05.2026 15:00
-
Ambitne plany Take-Two
29.05.2026 15:00
-
Digital Dragons 2026 #relacja #okiemdeva
28.05.2026 15:00
-
Bungie kończy Destiny 2
27.05.2026 15:00
-
Xbox zatrudnia analityków
26.05.2026 15:00
-
Raporty korporacyjne
25.05.2026 15:00