Mentionsy
Który silnik rządzi gamedevem?
Do czego sąd zmusił Krafton? Który silnikrządzi gamedevem i czemu Zelnick twierdzi, że AI w grach jest śmiechu warte.Zapraszam!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Krafton przegrał w sądzie?
Który silnik rządzi?
Strauss Zelnik i AI śmiechu warte
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/krafton-loses-lawsuit-is-ordered-to-reinstate-ousted-unknown-labs-ceo
https://newsletter.gamediscover.co/p/hows-pc-game-engine-usage-changing
https://www.videogameschronicle.com/news/take-two-ceo-says-its-laughable-to-say-ai-like-google-project-genie-can-create-hit-games-at-the-press-of-a-button/
Szukaj w treści odcinka
Dane te rzucają nowe światło na rywalizację pomiędzy Unity, Unrealem, Godotem od dominacji wśród twórców gier.
Wzrost nie nastąpił jednak kosztem Unity czy Unreala.
Unreal znajduje się w lekkiej fazie wzrostowej z 15% w 2020 do około 20% w 2025.
Szczególnie intrygujące jest to, że przyglądając się grom, które zarobiły ponad pół miliona dolarów przez cały okres życia w Steam widzimy wzrost udziału Unreal z 20% do 22,5%.
Szczególnie interesujące jest w tym kontekście to, że w badaniu GDC na rok 2026 42% deweloperów wskazywało Unreal jako swój podstawowy silnik do tworzenia gier, podczas gdy Unity to około 30%.
Patrząc na ten wykres dla gier stworzonych w Unreal'u z ostatnich 12 miesięcy można dostrzec, że tylko jedna gra stworzona przez znacznie mniejszy zespół deweloperski osiągnęła sukces i to RV Derriot.
Co jest interesujące, chociaż ogólnie wykres pokazuje gry o wyższych przychodach, jeżeli chodzi o Unreal.
Unreal jest znany jako nieco bardziej skomplikowany, ale świetnie wyglądający na zaawansowanych konsolach, które są również celem dla wymiany gier.
I Unity i Unreal oferują tzw.
I na Unity jest to Bolt, na Unreal są to Blueprinty.
To Unreal zdecydowanie jest bardziej przystępny do pracy bez użycia kodu niż Unity i to też ma swój wpływ, natomiast na Unity łatwiej się tworzy gry dwuwymiarowe niż na Unrealu.
Jeszcze jedną ciekawostką statystyczną jest fakt, że 50 najlepszych nowych gier Unreala wydanych w ciągu ostatnich 12 miesięcy zarobiło około 1,8 miliarda dolarów na Steam.
Że może i mniej gier jest tworzonych na Unreal, ale one zarabiają więcej, bo są często tymi tytułami w dużej skali, które są droższymi tytułami, natomiast na Unity tworzy się gry mniejsze, tańsze i nawet jeżeli per sztuka jest ich więcej i lepiej się sprzedają, to per saldo zarabiają mniej.
Może to być jednak ostatecznie bardziej skomplikowane, ponieważ tutaj 50 najlepszych gier Unreal'owych kosztowało w produkcji znacznie więcej niż dwukrotność kosztów tych stworzonych w Unity.
Unreal to jest wybór dla bardziej zaawansowanych użytkowników, gdzie też ponosi większe koszty, ale też
Wciąż Unreal tutaj góruje, jeżeli chodzi o te wysokobudżetowe produkcje, ale też dla ludzi, którzy nie do końca mają zasoby, bądź są w stanie nauczyć się programować.
Jeszcze większym zagrożeniem dla Unity w segmencie tych gier mniejszych, tymczasem konkurencja między Unity a Unreal będzie nadal trwać, przy czym każdy silnik raczej obstawi dalej swoje segmenty rynku i to nie czuję, żeby się miało zmienić jeszcze przez jakiś czas.
Ostatnie odcinki
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.21
21.04.2026 14:00
-
Drenaż talentu w gamedevie?
21.04.2026 10:55
-
Czy gry cozy mają sens?
18.04.2026 16:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.17
17.04.2026 14:00
-
Czy Crunch jest nieunikniony?
16.04.2026 14:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.15
15.04.2026 14:00
-
Rockstar zhakowane!
14.04.2026 14:00
-
Co Lucas Pope myśli o AI? Co się dzieje w Gunzi...
13.04.2026 15:00
-
Co się plecie o GTA VI?
12.04.2026 15:00
-
Wielki Skrót Wiadomości 2026.04.09
10.04.2026 14:00